Sa panahon ng Tag -init na Laro sa Tag -init ngayon, ang Square Enix ay lumakad sa pansin upang maipalabas ang isang sariwa at nakakaintriga na pamagat ng pagbawas sa lipunan - Killer Inn .
Binuo ng Tactics Studio, ang Killer Inn ay isang laro ng misteryo ng pagpatay na sumisira sa mga manlalaro laban sa bawat isa sa isang kapanapanabik na labanan ng mga wits. Ang laro ay naghahati sa mga manlalaro sa dalawang paksyon: mga kordero at lobo. Lahat ay nagsisimula sa loob ng isang nakasisilaw na mansyon, hindi alam ang mga pagkakakilanlan ng bawat isa. Ang layunin ng mga lobo ay malinaw - dapat nilang alisin ang lahat ng mga kordero. Samantala, ang mga kordero ay dapat alisan ng takip ang mga pagkakakilanlan ng mga lobo at itigil ang kanilang pagpatay ng spree bago huli na.
Habang ginalugad ng mga manlalaro ang mansyon, matutuklasan nila ang mga dibdib at mangangalakal na nakakalat sa buong kapaligiran, na nag -aalok ng mga tool sa kaligtasan, gear, at isang hanay ng mga armas. Ang pagkumpleto ng mga pakikipagsapalaran ay gantimpala ang mga manlalaro na may mga token na maaaring gastusin upang i -unlock ang mga superyor na dibdib at makakuha ng mas mahusay na kagamitan. Na may higit sa 20 natatanging mga character na pipiliin mula sa pagkakaroon ng natatanging mga kakayahan na maaaring ma-upgrade ang kalagitnaan ng tugma-ang mga manlalaro ay may access sa isang malawak na arsenal kabilang ang mga baril, kutsilyo, at granada upang ipagtanggol ang kanilang sarili o hampasin ang mga kalaban.
Kapag pinatay ang isang manlalaro, ang isang clue ay naiwan sa kanilang katawan - tulad ng buhok, balat, fingerprint, dugo, o damit. Ang mga pahiwatig na ito ay tumutulong sa mga nakaligtas na manlalaro na ibawas ang pagkakakilanlan ng mamamatay -tao. Sa kabutihang palad, ang Killer Inn ay nagsasama ng isang built-in na sistema upang makatulong sa iyong pagsisiyasat, kasama ang mga tagapagpahiwatig ng UI na nagmamarka ng kahina-hinalang pag-uugali upang maaari mong paliitin kung sino ang maaaring maging mga lobo.
Kapag ang isang kordero ay nagpapakilala sa isang lobo, nagiging tungkulin nilang alisin ang banta bago mawala ang buhay. Gayunpaman, ang pag -atake sa isa pang kordero habang naglalaro bilang isa ay magreresulta sa awtomatikong pag -aalis - ang walang ingat na mga akusasyon ay hindi ang paraan upang pumunta. Nagtatampok din ang laro ng mga ligtas na zone na sinusubaybayan ng mga miyembro ng kawani; Kung ang isang lobo ay gumawa ng isang pagpatay sa loob ng isa sa mga lugar na ito, ang kanilang pagkakakilanlan ay agad na isiniwalat sa lahat ng mga kordero.
Bilang karagdagan sa pagtanggal ng lahat ng mga lobo, ang mga kordero ay may isa pang landas sa tagumpay: pagtakas. Ang isang bangka na nakalagay sa daungan ay maaaring mai -lock at magamit para sa paglisan, kahit na ang pag -coordinate ng pag -alis nito ay nagtatanghal ng isang malaking hamon.
Sa unahan, naghahanda ang Killer Inn para sa isang saradong paglunsad ng beta sa Steam sa malapit na hinaharap. Habang wala pang opisyal na petsa ng paglabas ay inihayag pa, ang mga tagahanga ng mga laro na batay sa Multiplayer ay maraming inaasahan.
Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update at [TTPP] mga pagkakataon upang makisali habang umuusbong ang pag -unlad.