ผู้พัฒนา Girls’ Frontline ได้จดสิทธิบัตรเทคโนโลยีการเรนเดอร์ถุงน่อง บทความนี้จะเจาะลึกความพยายามของทีม MICA/Sunborn ในการปกป้องเทคโนโลยีการเรนเดอร์ของตนอย่างละเอียดยิ่งขึ้น <>
สิทธิบัตรการคุ้มครองเทคโนโลยีการแสดงถุงน่องที่สมจริง
ทีม MICA/บริษัท Sunborn ได้รับสิทธิบัตรสำหรับวิธีการและอุปกรณ์ในการเรนเดอร์เกม การยื่นขอรับสิทธิบัตรดังกล่าวยื่นในประเทศจีนเมื่อวันที่ 7 กรกฎาคม พ.ศ. 2566 และได้รับอนุมัติเมื่อวันที่ 6 มิถุนายน พ.ศ. 2567 ซึ่งรับประกันสิทธิแต่เพียงผู้เดียวในเทคโนโลยีการแสดงวัตถุของบริษัท <>
Sunborn Corporation ได้จดสิทธิบัตรเทคโนโลยีการเรนเดอร์และเครื่องมือที่ใช้ใน Girls’ Frontline 2: Exile ตามสิทธิบัตรของ Google บริษัท Sunborn Inc. ได้รับสิทธิบัตรสำหรับ "วิธีการและอุปกรณ์สำหรับการแสดงผลวัตถุในถุงน่อง" ซึ่งเชื่อมช่องว่างระหว่างถุงน่องที่แสดงผลสมจริงและถุงน่องแบบการ์ตูนมากขึ้น ด้วยวิธีนี้ พวกเขายังได้ปรับปรุงฟิสิกส์แอนิเมชั่นของถุงน่องอีกด้วย <>
แฟนๆ Girls Frontline หลายคนต่างรู้สึกยินดีกับข่าวนี้ ซึ่ง Cleista โพสต์บน Twitter เมื่อวันที่ 8 ธันวาคม พวกเขายกย่อง Yuzhong ซีอีโอของ Sunborn และศิลปินของบริษัทสำหรับความใส่ใจในรายละเอียดและความมุ่งมั่นในการสร้างสรรค์ถุงน่องที่สมจริง อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้รายอื่นกล่าวว่า "ฉันคิดเสมอว่าสิทธิบัตรเช่นนี้มีแต่จะส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกมเท่านั้น" อย่างไรก็ตาม แฟน ๆ ส่วนใหญ่ต่างรู้สึกตื่นเต้นที่ถุงน่องใน Girls Frontline 2 ดูดีกว่าเกมที่แล้ว <>
ดังที่กล่าวไปแล้ว สิทธิบัตรของ Sunborn มีกำหนดหมดอายุในวันที่ 7 กรกฎาคม พ.ศ. 2586 ซึ่งจะทำให้บริษัทอื่นไม่สามารถใช้วิธีการเรนเดอร์เฉพาะนี้เพื่อสร้างถุงน่องที่เหมือนจริงมาเกือบสองทศวรรษ อย่างไรก็ตาม พวกเขาอาจขออนุญาตใช้เทคโนโลยีการเรนเดอร์นี้ ซึ่งจะต้องเป็นไปตามดุลยพินิจของ Sunborn แต่เพียงผู้เดียว <>นอกจากนี้ คุณสามารถดูบทความด้านล่างเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Girls’ Frontline 2: Exile! <>