Programista Girls’ Frontline opatentował technologię renderowania pończoch. W tym artykule przyjrzymy się bliżej wysiłkom MICA Team/Sunborn mającym na celu ochronę technologii renderowania.
Twórca Girls’ Frontline 2 uzyskuje patent na metodę renderowania i urządzenie
Ochrona patentowa na technologię renderowania realistycznych pończoch
Firma MICA Team/Sunborn uzyskała patent na metodę i sprzęt renderowania skarpet do gry. Zgłoszenie patentowe zostało złożone w Chinach 7 lipca 2023 r. i zatwierdzone 6 czerwca 2024 r., zapewniając wyłączne prawa do technologii renderowania obiektów.
Sunborn Corporation opatentowała technologię renderowania i narzędzia użyte w Girls’ Frontline 2: Exile. Zgodnie z patentami Google firma Sunborn Inc. uzyskała patent na „metodę i urządzenie do renderowania obiektów pończoch”, który wypełnia lukę między realistycznie renderowanymi pończochami a pończochami bardziej kreskówkowymi. Dzięki takiemu podejściu poprawili także fizykę animacji pończoch.
Metoda renderowania firmy Sunborn pozwala uzyskać „teksturę o wysokim połysku prawdziwych pończoch” i pozwala uniknąć typowych problemów związanych z metalicznym lub plastikowym wrażeniem. Opisują wiele kroków, jak to osiągnąć, w tym użycie określonego kodu, dostosowanie parametrów odbicia światła i precyzyjne dostrojenie przejść kolorów. W ten sposób stworzyli lepiej wyglądające pończochy dla postaci kobiecych w Girls Frontline 2.
Wielu fanów Girls Frontline było zachwyconych wiadomością, którą Cleista opublikowała na Twitterze 8 grudnia. Chwalą dyrektora generalnego Sunborn Yuzhonga i artystów firmy za dbałość o szczegóły i zaangażowanie w tworzenie realistycznych pończoch. Jednak inny użytkownik wspomniał: „Zawsze uważałem, że takie patenty tylko zaszkodziłyby branży gier”. Mimo to większość fanów jest podekscytowana faktem, że pończochy w Girls Frontline 2 wyglądają lepiej niż w poprzedniej grze.
W związku z tym patent firmy Sunborn wygasa 7 lipca 2043 r., co uniemożliwi innym firmom używanie tej specyficznej metody renderowania do tworzenia realistycznych pończoch przez prawie dwie dekady. Mogą jednak poprosić o pozwolenie na korzystanie z tej technologii renderowania, które zostanie udzielone według wyłącznego uznania firmy Sunborn.
Możesz także zapoznać się z poniższym artykułem, aby dowiedzieć się więcej o Girls’ Frontline 2: Exile!