Monster Hunter Wilds PC Benchmark ที่ปล่อยออกมาข้อกำหนดของระบบลดลง
ด้วย Monster Hunter Wilds ที่เปิดตัวในเวลาเพียงไม่กี่สัปดาห์ Capcom ได้เปิดตัวเครื่องมือมาตรฐานพีซีบน Steam ทำให้ผู้เล่นสามารถประเมินความเข้ากันได้ของระบบ ในขณะเดียวกันข้อกำหนดของระบบพีซีของเกมได้รับการแก้ไขลง
เกณฑ์มาตรฐานที่ปล่อยออกมาในช่วงเหตุการณ์สปอตไลท์ของ Capcom ต้องใช้การรวบรวม Shader เมื่อเปิดตัว แต่เป็นอย่างอื่นที่จะทำงานได้อย่างตรงไปตรงมา สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งตามข้อกำหนดของระบบที่อัปเดต
ก่อนหน้านี้การบรรลุ 1080p ที่ 60fps (พร้อมการสร้างเฟรม) เรียกร้องให้ Nvidia GeForce RTX 2070 Super, RTX 4060 หรือ AMD Radeon RX 6700XT; Intel Core i5-11600K, I5-12400, AMD Ryzen 5 3600X หรือ Ryzen 5 5500 CPU; และ RAM 16GB
อย่างไรก็ตามข้อกำหนดที่ได้รับการปรับปรุงตามรายละเอียดควบคู่ไปกับเกณฑ์มาตรฐานอยู่ในขณะนี้:
OS: Windows 10 (64 บิต)/Windows 11 (64 บิต) โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-10400/Intel Core i3-12100/AMD Ryzen 5 3600 หน่วยความจำ: 16 GB กราฟิกการ์ด (GPU): GeForce RTX 2060 Super/Radeon RX 6600 (8 GB VRAM) ที่เก็บข้อมูล: 75 GB (จำเป็นต้องใช้ SSD)
ตาม CAPCOM ข้อมูลจำเพาะเหล่านี้ควรส่งมอบประสบการณ์ 1080p, 60fps ที่เปิดใช้งานการสร้างเฟรม สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงการลดลงที่น่าสังเกตในฮาร์ดแวร์ที่แนะนำ
แกลเลอรี่: สัตว์ประหลาดสัตว์ป่า Wilds สิ่งมีชีวิต
20 ภาพ
ผลการวัดผลในระยะแรกแนะนำประสิทธิภาพที่ดีขึ้นเมื่อเทียบกับการทดสอบเบต้าโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการสร้างเฟรม อย่างไรก็ตามความเข้ากันได้ของดาดฟ้าไอน้ำยังคงไม่แน่นอน
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญคือข้อกำหนดการจัดเก็บที่ลดลง เกมนี้ต้องการพื้นที่ SSD 75GB ลดลงจาก 140GB ก่อนหน้า นี่เป็นเรื่องน่าประหลาดใจเมื่อเพิ่มขนาดไฟล์เกมโดยทั่วไป
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Monster Hunter Wilds ลองดูความครอบคลุมของ IGN First รวมถึงการเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดที่น่าเกรงขามเช่น Apex Monster Nu Udra และตัวอย่างของเรา Monster Hunter Wilds เปิดตัวใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC เมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025