Wydany punkt odniesienia Monster Hunter Wilds PC, wymagania systemowe obniżone
Po wystrzeleniu Monster Hunter Wilds w ciągu zaledwie tygodni, Capcom zaprezentował narzędzie porównawcze PC na Steamie, umożliwiając graczom ocenę kompatybilności systemu. Jednocześnie wymagania systemu komputerów PC zostały zmienione w dół.
Benchmark, wydany podczas wydarzenia Spotlight Capcom, wymaga kompilacji Shader po uruchomieniu, ale w przeciwnym razie jest prosty do uruchomienia. Jest to szczególnie przydatne, biorąc pod uwagę zaktualizowane specyfikacje systemu.
Wcześniej osiągnięcie 1080p przy 60 klatkach na sekundę (z wytwarzaniem ramki) wymagało NVIDIA Geforce RTX 2070 Super, RTX 4060 lub AMD Radeon Rx 6700XT; Intel Core I5-11600K, I5-12400, AMD Ryzen 5 3600X lub Ryzen 5 5500 CPU; i 16 GB pamięci RAM.
Jednak zaktualizowane wymagania, jak szczegółowo opisano wraz z punktem odniesienia, są teraz:
OS: Windows 10 (64-bit)/Windows 11 (64-bit) Procesor: Intel Core i5-10400/Intel Core i3-12100/AMD Ryzen 5 3600 Pamięć: 16 GB Karta graficzna (GPU): Geforce RTX 2060 Super/Radeon Rx 6600 (8 GB VRAM) Przechowywanie: 75 GB (wymagany SSD)
Według CAPCOM specyfikacje te powinny zapewnić doświadczenie 1080p i 60 FPS z włączonym generowaniem ramek. Stanowi to znaczącą redukcję zalecanego sprzętu.
Galeria: Monster Hunter Wilds Creatures
20 zdjęć
Wczesne wyniki porównawcze sugerują lepszą wydajność w porównaniu do testów beta, szczególnie w przypadku generowania ram. Jednak kompatybilność pokładu parowego pozostaje niepewna.
Znaczącą zmianą jest zmniejszone wymagania dotyczące przechowywania. Gra potrzebuje teraz 75 GB miejsca SSD, w dół od poprzednich 140 GB. Jest to zaskakujące, biorąc pod uwagę typowy wzrost wielkości plików gier.
Aby uzyskać więcej informacji na temat Monster Hunter Wilds, sprawdź relację IGN First, w tym spotkania z potężnymi potworami, takimi jak Apex Monster Nu Udra i nasz praktyczny podgląd. Monster Hunter Wilds wypuszcza na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC 28 lutego 2025 r.