Rocksteady เผชิญกับการเลิกจ้างเพิ่มเติมหลังจากผลงานที่ต่ำกว่าของ Suicide Squad
Rocksteady Studios ซึ่งโด่งดังจากซีรีส์เรื่อง Batman: Arkham ที่ได้รับการยกย่อง ได้เผชิญกับการเลิกจ้างอีกระลอกหนึ่ง หลังจากผลงานที่น่าผิดหวังของเกมล่าสุด Suicide Squad: Kill the Justice League การต้อนรับที่หลากหลายของเกมและเนื้อหาหลังการเปิดตัวที่แตกแยกในเวลาต่อมา ทำให้เกิดปัญหาทางการเงินสำหรับสตูดิโอและบริษัทแม่อย่าง WB Games
การต่อสู้ดิ้นรนของสตูดิโอเริ่มต้นขึ้นในช่วงต้นปี 2024 เมื่อ Warner Bros. เปิดเผยว่า Suicide Squad ขาดการคาดการณ์ยอดขาย ซึ่งในตอนแรกส่งผลให้มีการลดแผนก QA ลงอย่างมากในเดือนกันยายน ส่งผลให้พนักงานลดลงประมาณครึ่งหนึ่ง
อย่างไรก็ตาม การเลิกจ้างล่าสุดที่รายงานโดย Eurogamer นั้นกว้างขวางกว่ามาก โดยส่งผลกระทบต่อทีมงานด้านการเขียนโปรแกรมและฝ่ายศิลป์ นอกเหนือจากการลดจำนวนพนักงาน QA เพิ่มเติม พนักงานที่ไม่เปิดเผยตัวตนหลายคนยืนยันการเลิกจ้าง โดยเน้นย้ำถึงความร้ายแรงของสถานการณ์ Warner Bros. ยังไม่ได้จัดการกับการปรับลดตำแหน่งงานล่าสุดเหล่านี้ต่อสาธารณะ โดยสะท้อนให้เห็นถึงความเงียบของพวกเขาหลังจากการเลิกจ้างในเดือนกันยายน
เอฟเฟกต์ระลอกคลื่นทั่วทั้งเกม WB
ผลกระทบของ Suicide Squad: Kill the Justice League มีผลงานต่ำกว่ามาตรฐานไปไกลกว่า Rocksteady WB Games Montreal ผู้พัฒนา Batman: Arkham Origins และ Gotham Knights ก็ประสบปัญหาการเลิกจ้างเช่นกันในเดือนธันวาคม โดยส่งผลกระทบหลักต่อเจ้าหน้าที่ QA ที่สนับสนุนโพสต์ของ Suicide Squad เปิดตัวเนื้อหา
DLC ตัวสุดท้ายที่วางจำหน่ายในวันที่ 10 ธันวาคม ได้แนะนำ Deathstroke เป็นตัวละครที่สามารถเล่นได้ ในขณะที่ Rocksteady วางแผนอัปเดตครั้งสุดท้ายสำหรับ Suicide Squad ในปลายเดือนนี้ อนาคตของสตูดิโอยังคงไม่แน่นอน ความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์ของเกมทำให้เกิดเงาทับประวัติอันน่าประทับใจของ Rocksteady ทิ้งร่องรอยสำคัญไว้บนมรดกของสตูดิโอ