Rocksteady phải đối mặt với việc bị sa thải thêm sau thành tích kém cỏi của Suicide Squad
Rocksteady Studios, nổi tiếng với loạt phim Batman: Arkham nổi tiếng, đã trải qua một làn sóng sa thải khác, sau màn trình diễn đáng thất vọng của tựa game mới nhất, Suicide Squad: Kill the Justice League. Sự đón nhận trái chiều của trò chơi và nội dung gây chia rẽ sau khi ra mắt đã dẫn đến khó khăn tài chính cho studio và công ty mẹ của nó, WB Games.
Cuộc đấu tranh của hãng phim bắt đầu sớm hơn vào năm 2024, khi Warner Bros. tiết lộ rằng Suicide Squad không đạt được doanh thu dự kiến. Điều này ban đầu dẫn đến việc cắt giảm đáng kể bộ phận QA vào tháng 9, giảm khoảng một nửa số nhân viên.
Tuy nhiên, đợt sa thải gần đây, theo báo cáo của Eurogamer, có phạm vi rộng hơn nhiều, ảnh hưởng đến các nhóm lập trình và nghệ thuật cũng như việc cắt giảm thêm nhân sự QA. Một số nhân viên giấu tên đã xác nhận việc họ bị sa thải, nêu bật mức độ nghiêm trọng của tình hình. Warner Bros. vẫn chưa công khai giải quyết những đợt cắt giảm việc làm mới nhất này, phản ánh sự im lặng của họ sau đợt sa thải vào tháng 9.
Hiệu ứng gợn sóng trên các trò chơi của WB
Tác động kém hiệu quả của Suicide Squad: Kill the Justice League còn vượt ra ngoài Rocksteady. WB Games Montreal, nhà phát triển của Batman: Arkham Origins và Gotham Knights, cũng đã bị sa thải vào tháng 12, chủ yếu ảnh hưởng đến nhân viên QA đã hỗ trợ hậu kỳ của Suicide Squad khởi chạy nội dung.
DLC cuối cùng, phát hành ngày 10 tháng 12, đã giới thiệu DeathStroke là một nhân vật có thể chơi được. Trong khi Rocksteady lên kế hoạch cập nhật lần cuối cho Suicide Squad vào cuối tháng này thì tương lai của studio vẫn chưa chắc chắn. Thất bại về mặt thương mại của trò chơi đã phủ bóng đen lên thành tích ấn tượng của Rocksteady, để lại dấu ấn đáng kể cho di sản của studio.