Rocksteady wordt geconfronteerd met verdere ontslagen na ondermaatse prestaties van Suicide Squad
Rocksteady Studios, bekend van de veelgeprezen Batman: Arkham-serie, heeft opnieuw een golf van ontslagen meegemaakt, na de teleurstellende prestaties van de nieuwste titel, Suicide Squad: Kill the Justice League. De gemengde ontvangst van de game en de daaropvolgende verdeeldheid zaaiende inhoud na de lancering leidden tot financiële problemen voor de studio en het moederbedrijf, WB Games.
De problemen voor de studio begonnen eerder in 2024, toen Warner Bros. onthulde dat Suicide Squad niet voldeed aan de verkoopprognoses. Dit resulteerde aanvankelijk in september in aanzienlijke bezuinigingen op de QA-afdeling, waardoor het personeelsbestand met ongeveer de helft werd ingekrompen.
De recente ontslagen, gerapporteerd door Eurogamer, zijn echter veel omvangrijker en hebben naast een verdere inkrimping van het QA-personeel ook gevolgen voor de programmerings- en kunstteams. Verschillende anonieme werknemers bevestigden hun ontslag, wat de ernst van de situatie benadrukte. Warner Bros. heeft deze laatste banenverlies nog niet publiekelijk besproken, een weerspiegeling van hun stilzwijgen na de ontslagen in september.
Rimpeleffect in WB-games
De impact van de onderprestatie van Suicide Squad: Kill the Justice League reikt verder dan Rocksteady. WB Games Montreal, ontwikkelaar van Batman: Arkham Origins en Gotham Knights, kreeg in december ook te maken met ontslagen, vooral bij QA-personeel dat de post van Suicide Squad ondersteunde. inhoud lanceren.
De laatste DLC, uitgebracht op 10 december, introduceerde Deathstroke als speelbaar personage. Terwijl Rocksteady later deze maand een laatste update voor Suicide Squad plant, blijft de toekomst van de studio onzeker. De commerciële mislukking van de game werpt een schaduw over de indrukwekkende staat van dienst van Rocksteady en laat een aanzienlijke stempel drukken op de nalatenschap van de studio.