Mula sa sandaling lumakad ako sa Celestial Park, ang una sa limang mga lupain na bumubuo sa pinakabagong parkeng tema ng Universal Orlando Resort, Epic Universe, mayroong isang bagay na hindi maikakaila nakakamangha tungkol sa pakikipagsapalaran na malapit kong pasimulan. Nauna sa akin ay naglalagay ng apat na portal sa mga kathang -isip na unibersidad na matagal ko nang pinangarap na bumisita, ang mga mundo na puno ng mahika, monsters, dragon, at mga tubero. At habang ang paglalakbay sa mga larangan na iyon ay wala nang mga natitisod, ang Epic Universe ay nabubuhay hanggang sa pangalan nito at pagkatapos ang ilan.
Ano ang maaalala ko tungkol sa aking oras sa Epic Universe ay hindi magiging mga atraksyon-maliban sa mga animatronics-stuffed graveyard smash monsters Unchained, na na-simento ang sarili sa aking isipan bilang isa sa mga pinakamahusay na pagsakay sa mundo-ngunit ang mga nakaka-engganyong sandali na nagdala sa akin mula sa Orlando sa mga kwentong ito na mahal ko. Saan pa sa mundo maaari kong makuha ang tiwala kung paano sanayin ang ngipin ng iyong dragon, tulungan si Dr. Frankenstein na makuha ang Dracula, tumalon sa Mushroom Kingdom at Donkey Kong Country, o paglalakbay pabalik sa mga wizarding mundo ng 1920s Paris at 1990s London? Wala kahit saan ngunit Epic Universe, at iyon ang dahilan kung bakit dapat itong bisitahin.
Super Nintendo World
Credit ng imahe: Universal Orlando Resort
Ang Super Nintendo World at ang lugar ng Donkey Kong Country na ito ay nagbukas na sa iba pang mga unibersal na parke, kaya hindi gaanong bago sa Epic Universe's Mario at Donkey Kong na may temang lupain. Ngunit hindi ito ginagawang hindi gaanong kahanga-hanga o kapana-panabik: ito ang aking unang pagkakataon sa anumang parke na may temang Nintendo at, bilang isang tao na ang landas sa pagsulat para sa IGN ay nagsimula sa hindi mabilang, minamahal na mga gabi ng pagtatapos ng Super Mario World sa tabi ng aking ina, ito ay tunay na hindi kapani-paniwala na maging isang muling paglikha ng mundo ni Mario.
Lumilitaw mula sa portal mula sa Celestial Park hanggang sa Super Nintendo World - hugis, natural, tulad ng isang warp pipe (kumpleto sa mga sound effects) - naramdaman kong tinanggap ako pabalik sa isang pamilyar na lugar, sa halip na pumasok sa isang bago. Ang watawat ng watawat sa itaas ng Mount Beanpole kasama ang mga umiikot na barya, menacing thwomps, koopa, at stack ng goomba; Ang kastilyo ni Peach, na may mga kuwadro na gawa sa akin na tumalon sa kanila tulad ng ginagawa nila sa Super Mario 64; Ang mga titik ng Kong ay sumulpot sa paligid ng bansa ng Donkey Kong na maaari kong mangolekta tulad ng sa bawat antas ng mga laro - lahat sila ay isinalin mula sa laro ng video hanggang sa totoong buhay.
At ang mga bloke ng tanong! Ang mga bisita ay maaaring maging Super Nintendo World sa isang laro mismo sa pamamagitan ng pagbili ng isang power-up band upang mangolekta ng mga digital na barya, selyo, at mga susi sa buong lupain, ngunit kahit na walang isa, maaari ka pa ring makipag-ugnay sa mga elemento ng kapaligiran tulad ng mga bloke ng tanong. Ito ay nadama na parang sinasanay ko ang aking buong buhay upang tumalon at suntukin ang isa sa mga hindi malinis na dinisenyo, nag -iilaw na mga cube - ang uri lamang ng nakaka -engganyong sandali na nabubuhay ko sa mga parke ng tema.
Credit ng imahe: Universal Orlando Resort
Humanga ako sa maliit na pagpindot at mga itlog ng Pasko ng Pagkabuhay na nakaimpake sa bawat sulok ng Super Nintendo World. May nagtatago si Pikmin, isang libro ng kwento ni Yoshi sa isang pila, at napakaraming iba pang mahusay na nods sa kasaysayan ng Nintendo habang hinihintay mo ang Mario Kart: Hamon ng Bowser. Mayroong kahit isang bahagi sa isang lugar na tulad ng ilalim ng lupa kung saan maaari mong gamitin ang iyong power-up band upang makagawa ng isang 8-bit, Super Mario Bros.-style Mario na pop up.
Sa isang nakakagulat na twist, natagpuan ko ang mga atraksyon ng lupa na maging pinakamahina nitong bahagi. Hindi sila masama, ito ay lamang na si Mario Kart: Hamon ng Bowser, pakikipagsapalaran ni Yoshi, at kabaliwan ng minahan ng bawat isa ay may isang aspeto na nag-iwan sa akin na mas gusto pa.
Mario Kart: Ang hamon ng Bowser ay hindi nagbigay sa akin ng pakiramdam na bilis na inaasahan ko, at habang cool na makita ang mga character na Mario Kart sa pamamagitan ng mga baso ng AR ng pagsakay, natagpuan ko ang mga baso na pinigilan ang aking larangan ng pangitain, na nag -alis sa akin ng karanasan. Ang pakikipagsapalaran ni Yoshi ay may pinaka -kaibig -ibig na pila sa lahat ng oras, ngunit ang pagsakay ay masakit na mabagal at iniwan ako sa pagluluto sa mainit na Orlando Sun nang masyadong mahaba. Ang kabaliwan ng minahan ay medyo magaspang sa katawan, at natagpuan ko na ang pag-upo sa likuran ng apat na tao na cart ay ginagawang hindi gaanong nakakaapekto ang lagda ng pagsakay sa ilusyon.
Ang lahat ng mga pagsakay ay may kanilang mga malakas na puntos, ngunit nalaman kong hindi nila inihambing ang aktwal na paglalakad sa paligid ng Super Nintendo World. Nais ko ring i -highlight ang pag -access ng lupang ito, dahil ang Super Nintendo World ay maraming hagdan. Sa kabutihang palad, ang mga elevator ay sagana - at natagpuan ko na ang mangyayari sa buong parke at sa mga atraksyon nito.
Paano sanayin ang iyong dragon - Isle of Berk
Inabot ko ang aking kamay, at ang buhay na laki ng animatronic ay nagpalawak ng kanyang ulo upang salubungin ako sa isang gawa ng pag-unawa. Ang kanyang mga mata ay nakapikit, at gumawa siya ng mga tunog ng pag -apruba. Halos hindi ako makapaniwala: naramdaman kong talagang nag -petting ako ng buhay, humihinga ng dragon.
Ang Toothless ay nagkita at bumati sa Epic Universe's Paano sanayin ang iyong lupain na may temang Dragon, Isle of Berk, ay walang pag-aalinlangan, ang pinakadakilang nakatagpo ng character na mayroon ako sa isang parkeng tema. Ang animated figure ay tumugon sa totoong oras sa kung ano ang ginagawa ng mga bisita, at napakahirap sa kanyang mga galaw. Ito ang ilan sa mga pinaka nakakagulat na tech na nakita ko, at madali ang highlight ng aking buong oras sa Epic Universe. At upang itaas ang lahat, ako ay ginagabayan sa pamamagitan ng isang aktor na character na gumagawa ng isang spot-on rendition ng Toothless 'Companion and Rider, ang batang Viking Hiccup. Ang kanyang mga kapwa dragon rider na si Astrid, Ruffnut, Tuffnut, at Gobber ay makikita rin sa ibang lugar sa lupain at sila ay tulad ng masayang-maingay, kasiya-siya, at tumpak na screen.
Ang Berk at lahat ng mga masiglang kulay nito, maling mga dragon, at masayang -maingay na kaibig -ibig na tupa ay naroroon sa lupain. Mayroon ding isang tonelada ng tubig, at nagdaragdag ito sa kagandahan at aesthetic at kahit na gumaganap ng isang mahalagang bahagi ng pang-akit ng bituin, ang Hiccup's Wing Glider, na kung saan ay ang aking pangalawang-paboritong pagsakay sa paglalakbay na ito at ang aking pagpili para sa pinakamahusay na coaster ng pamilya sa buong parke.
Credit ng imahe: Universal Orlando Resort
Dadalhin ka ng Hiccup's Wing Glider sa isang paglilibot sa Berk sa pamamagitan ng isang may pakpak na lumilipad na makina ng sariling disenyo ni Hiccup. Ito ay isang kapanapanabik at maayos na pagsakay, at hindi ako masyadong nakaramdam ng labis na labis o kahit saan malapit sa paggalaw ng sakit. Ang magaling na John Powell kung paano sanayin ang iyong marka ng dragon ay nagsisimula sa perpektong sandali upang idagdag sa pakiramdam ng pagtaas ng kalangitan, at napuno nito ang aking puso ng labis na kagalakan.
Sa pamamagitan ng paghahambing, ang iba pang dalawang atraksyon ni Isle ng Berk, ang Dragon Racer's Rally at Fyre Drill, ay higit pa sa isang magandang glide. Ang rally ng Dragon Racer ay may masayang elemento ng kontrol, na nagpapahintulot sa iyo na ilipat ang sasakyan ng pagsakay pataas at pababa ng mga levers, ngunit hindi ito naramdaman tulad ng paglipad sa akin, at mayroong isang kapansin -pansin na kakulangan ng musika, na inaasahan kong isang glitch. Ang Fyre Drill, kasama ang mga cutout ng mga dragon at mga tao mula sa mga pelikula, ay kaibig -ibig, ngunit ito rin ay isang medyo mabagal na pagsakay sa tubig na may mga baril ng tubig na nais kong medyo mas malakas. Sa palagay ko ang mga ito ay magiging mas masaya para sa mga nakababatang panauhin, ngunit kulang sila sa mga katangian na maaaring gawin silang isang hit sa lahat ng edad.
Para sa mga nakababatang panauhin, ipinagmamalaki din ng Isle of Berk ang isang kamangha -manghang palaruan ng multilevel na ang rurok ay nagbibigay ng pinakamahusay na pagtingin sa buong lupain. Ang mga parke ng tema ay madalas na may kakulangan ng mga bukas na lugar kung saan ang mga bata ay maaaring maglaro, ngunit hindi dito - maiisip ko lang na huminto sa pamamagitan ng palaruan sa gitna ng isang mahabang araw upang ang aking mga anak ay maaaring magpalabas ng kaunting kanilang tila walang katapusang enerhiya.
Ang ilan sa mga kamangha-mangha mula sa walang ngipin na meet-and-pagbati ay na-replicated sa Big Live Show ng Isle ng Berk, ang Untrainable Dragon, na nagtatampok ng makulay, nagpapahayag, napakalaking mga dragon ng sarili nitong. Ako ay pinasabog ng bapor at pamamaraan na ipinapakita, ngunit ang kuwento mismo ay naiwan ng kaunti upang nais. Gayunpaman, nagkakahalaga ng pangako sa oras na makita ang mga dragon na ito ay nabubuhay.
Ang Wizarding World ng Harry Potter - Ministri ng Magic
Credit ng imahe: Universal Orlando Resort
Karamihan sa mga naunang buzz na nakapalibot sa Harry Potter Land ng Epic Universe ay nakatuon sa labanan sa ministeryo at ang pagbagsak ng panga, ngunit ito ay ang mga sulyap ng 1920s na wizarding world na nagulat sa akin sa pinakamahusay na paraan.
Ang lupain ay nakamamanghang. Ito ay tunay na nadama na parang bumalik ako sa oras at sa buong Atlantiko - isang pandamdam na pinakamahusay na nakuha ng aking tanghalian sa Café L'Air de la Sirène. Habang nakaupo ako sa isang panlabas na mesa na kumakain ng sopas na sibuyas na sibuyas at isang butterbeer crepe, nasa Paris ako. Maaari kong ginugol sa buong araw doon, pinapanood ang mga tao na dumaan at nakikinig sa kamangha -manghang live na banda na sinamahan ng plume ang kaibig -ibig na Puffskein.
Lahat ito ay nagdadala: ang kapaligiran, ang mga nakabalot na gusali, ang mga aktor ng character na nakasuot ng kanilang 1920s finery. At iyon ay pinalawak sa pinakamahusay na palabas sa lahat ng Epic Universe, Le Cirque Arcanus. Walang mga spoiler, ngunit ang palabas na ito ay puno ng mga kamangha -manghang mga hayop, supremely talented live performers, at iba't ibang mga Potterverse flourishes na nagpatawa sa akin, namangha, at kahit na napunit sa mga sandali. Isang dapat na makita.
Ang hindi rin gumana, nakalulungkot, ay ang mga interactive na karanasan sa wand na nagpapalabas sa akin ng mga spelling, gumagawa ng mga instrumento na gumanap, o mga pag -shutting ng maleta. Sa teorya, hindi bababa sa: Maaaring ako ay isang mahina na wizard, ngunit tumagal ako ng hindi bababa sa dalawa hanggang tatlong pagsubok upang makuha ang aking mga spelling sa bawat oras, at medyo nakakabigo! Oh well, bumalik sa hogwarts para sa akin!
Credit ng imahe: Universal Orlando Resort
Masaya rin akong magdagdag sa patuloy na lumalagong koro na pinupuri ang pila ni Harry Potter at ang labanan sa ministeryo. Ang scale at pag -iilaw at detalye nito ay hindi magkatugma sa anumang iba pang pang -akit. Ang tanging bagay na maaaring ihambing ay ang paglalakad sakay ng Star Destroyer sa Star Wars: Rise of the Resistance - ngunit, sa kabila ng aking napakalaking Star Wars fandom, kailangan kong bigyan ang bahagyang gilid upang labanan sa ministeryo.
Ang pag-iwan sa Paris sa likuran ng Métro-Floo, isang plume ng berdeng usok ang magdadala sa iyo sa hub ng mahiwagang pamamahala noong 1990s London. Sa kabila ng manipis na sukat ng lugar, nahanap ko ang aking sarili na nasiraan ng loob ng mga aktwal na tanggapan na pinalamutian ang atrium, ang mga reception booth kung saan huminto ang mga bisita upang mag -check in, ang pang -araw -araw na pahayagan ng Propeta upang mabasa, at kahit na gumagalaw ang mga poster na nagtatakda ng eksena para sa kaganapan ng Centerpiece ng Ride, ang pagsubok ng Voldemort Stooge at hinamak ang pagtatanggol laban sa Dark Arts Propesor Dolores na Umbridge.
Mahalaga rin na tandaan na ang pila mismo ay napakatagal. Ang Casey Defreitas ng IGN ay nagkaroon ng pagkakataon na suriin ang labanan sa ministeryo sa isang kaganapan sa preview at nabanggit na kinuha ito sa kanya ng tungkol sa 1,300 mga hakbang - halos 20 minuto - upang makakuha mula sa lugar ng pagsakay sa pasukan sa boarding area. Ang Universal ay malinaw na inaasahan ang mga malalaking linya para sa pagsakay na ito, at itinayo nito ang puwang upang mapaunlakan iyon.
Marahil ay may isang kadahilanan na maraming pansin ang binabayaran sa pila: habang ang pagsakay mismo ay kahanga -hanga at hinuhugot ang mga katulad na ilusyon ng scale, ito ay napaka -marumi at gumagamit ng maraming mga video screen na kung minsan ay hindi mukhang mahusay. Mayroong ilang mga di malilimutang sandali, at ang mga tagahanga ng Harry Potter ay magkakaroon ng maraming inaasahan, ngunit mas gusto kong mas gusto ang mas praktikal na mga rides na hinihimok na gabay sa iyo sa pamamagitan ng isang puwang. Ang Tower of Terror-like mekanika ng labanan sa ministeryo ay humugot ng ilang kamangha-manghang tanawin, ngunit may mas mahusay na pagsakay na matatagpuan sa Epic Universe.
Madilim na Uniberso
Credit ng imahe: Universal Orlando Resort
Bago ang aking Epic Universe Trip, ang Dark Universe ay ang lupain na naramdaman kong hindi bababa sa nakalakip - ang klasikong Universal Monsters ay hindi lamang naging bahagi ng aking buhay sa paraan ng Mario at kung paano sanayin ang iyong dragon. Gayunpaman natapos ito na gumawa ng pinakamalaking impression sa akin, dahil ang pang -akit ng marquee ng lupain ay isa sa mga pinakadakilang pagsakay na napuntahan ko, pababa.
Monsters Unchained: Ang eksperimento sa Frankenstein ay nagbibigay ng Count Dracula, halimaw ni Frankenstein, ang lobo na tao, ang mummy, ang nilalang mula sa itim na lagoon, at ang kanilang kakatakot na cohorts ng ilang sandali sa pansin, at ito ay isang kapanapanabik na pagsakay na hindi ako nakakakita ng masyadong nakakatakot. Sigurado, mayroong maraming intensity at kasiyahan, ngunit hindi ito isang pagsakay na may isang mataas na hadlang upang makapasok sa takot na matakot-mas nakakaaliw, sa pamamagitan ng at sa pamamagitan ng.
Nagkaroon lang ako ng pinakamalaking ngiti sa aking mukha para sa buong pagsakay: kahit na mayroong ilang mga video screen na nilalaro, sila ay lumipat nang walang putol sa ilang kamangha -manghang animatronics ng Drac at ang gang. Nagawa kong sumakay ito ng apat na beses nang sunud -sunod, at hindi ako nakaramdam ng sakit sa aking tiyan o jostled. Ito ang hindi mapag-aalinlanganan na kampeon ng pambungad na araw ng Epic Universe.
Credit ng imahe: Universal Orlando Resort
Ang Monsters Unchained ay sinamahan ng sumpa ng werewolf, na kung saan ay isang napaka -masaya na umiikot na roller coaster na nagpapadala ng mga rider na tumakas mula sa mga werewolves sa isang kagubatan. Sa palagay ko ang aking paboritong bahagi ay na umupo ka pabalik kasama ang dalawang iba pang mga panauhin, at habang naglalakad ako ay nakakita ako ng mga reaksyon at pagtawa ng ibang mga bisita (at kabaligtaran). Ito ay isang natatanging tampok na nagdaragdag sa kiligin ng pagsakay. Ito ay isang maliit na mas agresibo at mabagsik kaysa sa mga monsters: unchained, ngunit mapapamahalaan pa rin para sa karamihan ng mga tao sa aking pagtatantya!
Iyon ay sinabi, ang Dark Universe ay ang isang lupain sa Epic Universe kung saan ang mga atraksyon ay sumasaklaw sa kanilang paligid. Mayroon pa ring ilang mahusay na kapaligiran sa nayon ng Darkmoor - ang nagpapataw na frankenstein manor façade ng mga monsters na Unchained, ang nasusunog na talim ng tavern kasama ang windmill nito na talagang nakakakuha ng apoy - ngunit mahirap na maging spooked sa gitna ng isang blistering mainit na Orlando Day na may isang toneladang mga bisita sa parke sa paligid mo. Iyon ay nagbabago nang kaunti pagkatapos ng araw ay lumubog, ngunit ang pagiging sa paligid ng maraming mga tao ay tumatagal pa rin ng ilan sa takot sa paglalakad sa mga kalye ng nayon.
Hindi ko iniisip na tumatakbo sa napakaraming mahusay na meet-and-greets, bagaman. Halika na handa na inihaw ng katulong ni Mad Scientist na si Ygor, bayaran ang iyong respeto sa halimaw ni Frankenstein at ang kanyang nobya, o ma -serenaded ng isang nakakaaliw na manlalaro ng violin. Kudos sa Universal Parks and Resorts Casting: Nag-populasyon sila ng Epic Universe na may mga top-notch character na aktor na nag-aambag ng labis sa paglulubog tulad ng anumang flaming windmill blade o paikot-ikot na ministeryo ng magic corridor.
Celestial Park
Credit ng imahe: Universal Orlando Resort
Ang Celestial Park ay higit pa sa isang pagtigil sa daan patungo sa mas pamilyar na mga lupain ng Epic Universe.
Tulad ng iminumungkahi ng pangalan, mayroon itong isang kosmiko na naramdaman ang lahat ng sarili nito, na nagpapaalam sa mga tindahan, restawran, at pagsakay tulad ng kamangha -manghang mga racers ng stardust. Ang dueling coaster na ito ay nagpapadala sa iyo ng pagtaas ng baligtad at kanan sa buong Celestial Park, na nag-uudyok ng mga free-fall feelings at thrills na nagbibigay ng mga isla ng Velocicoaster ng Velocicoaster para sa pera nito. Ang twin-track system ay nagbibigay ng isang pakiramdam ng kumpetisyon at koordinasyon sa mga stardust racers, isang magulong elemento na humahantong sa mga sorpresa tulad ng nakikita ang iyong mga kapwa rider na nagpapabilis sa itaas o tumutugma sa iyong bilis sa paligid ng isang loop.
Ang Casey Defreitas ng IGN ay pumili din ng mga stardust racers bilang isang highlight ng kanyang pre-opening trip sa Epic Universe. Maaari mong basahin ang tungkol sa 12 pinalamig na mga bagay na nakita niya sa Epic Universe dito mismo, kasama na ang Donkey Kong na may temang float at tabo, kung paano nag-aambag ang mabangong Gardenias sa kapaligiran, at kung bakit hindi niya iniisip na dumura ng taong lobo.
Habang ito ay mahusay sa anumang oras ng araw, ang mga stardust racers ay talagang kumikinang sa gabi. Kahit na mula sa malayo, ang mga nakapangingilabot na baybayin ay mukhang mga bituin sa kalangitan; Ang pagiging isa sa mga pagbaril na bituin sa dilim ay nagdaragdag ng isang buong bagong layer sa pagsakay. Ang gabi din ang pinakamahusay na oras upang sumakay sa iba pang pang -akit sa lupang ito, ang konstelasyon carousel. Ito ay isang medyo mabagal na pagsakay, dahil ang mga merry-go-rounds ay karaniwang, ngunit ito ay isang masayang sayaw sa gitna ng mga bituin at isang mahusay na paraan upang lumamig nang ilang sandali o magpahinga mula sa mas matinding pagsakay. Ang aking isang gripe ay ang masaganang mga haligi at mga beam ng block ng ride building kung ano ang maaaring maging isang napakarilag panoramic view ng Celestial Park.
Higit pa sa napakalaking mga bukal at higanteng eskultura at ang mga temang portal sa iba pang mga lupain, ang Celestial Park ay isang lugar din na may isang tonelada ng bukas na puwang para sa mga bata na tumakbo sa paligid. Mayroong napakakaunting lilim sa mga lugar na ito, bagaman, at iyon ay isang problema sa Epic Universe sa kabuuan. Ang mga temperatura ay nasa 90s sa buong oras na ako ay nasa Epic Universe, at kakaunti ang mga lugar sa parke upang makatakas sa araw. Siguraduhin na mag -pack ng maraming sunscreen at mag -mapa ng ilang mga panloob na lugar kung saan maaari kang magpahinga - o planuhin ang iyong paglalakbay para sa mas malamig na buwan ng taon.