Si Hamaguchi, ang direktor ng laro, ay tumitiyak sa mga tagahanga na ang sumunod na pangyayari ay nasa ilalim ng aktibong pagbuo, ngunit humihimok ng pasensya para sa karagdagang mga update. Binibigyang-diin niya ang tagumpay ng FINAL FANTASY VII Rebirth noong 2024, na binanggit ang mga panalo nitong award at pandaigdigang pakikipag-ugnayan ng manlalaro. Nilalayon ng team na palawakin ang fanbase ng FFVII na may mga natatanging hamon sa paparating na ikatlong laro.
Binanggit din ni Hamaguchi ang pagiging humanga sa Grand Theft Auto VI, na nagpapahayag ng empatiya para sa koponan ng Rockstar Games na nahaharap sa matinding pressure kasunod ng napakalaking tagumpay ng GTA V.
Ang mga partikular na detalye tungkol sa ikatlong laro ay nananatiling hindi isiniwalat, kahit na ang pag-unlad ay naiulat na umuusad nang maayos. Ito ay kapansin-pansin dahil sa kamakailang paglabas ng FINAL FANTASY VII Rebirth. Gayunpaman, nangangako si Hamaguchi ng kakaibang karanasan ng manlalaro.
Sa kabila ng positibong pananaw na ito sa pag-unlad, ang mga benta sa paglulunsad ng Final Fantasy XVI noong Mayo 2024 ay hindi gumanap, na kulang sa inaasahang mga target sa taon ng pananalapi. Ang mga eksaktong bilang ng mga benta para sa Final Fantasy XVI at FINAL FANTASY VII Rebirth ay nananatiling hindi inanunsyo, kahit na pinaninindigan ng Square Enix na ang mga benta ng Rebirth ay hindi itinuturing na isang kumpletong kabiguan, at ang Final Fantasy XVI ay may potensyal pa rin na maabot ang mga layunin nito sa loob ng inilaang 18-buwan na takdang panahon.