Borderlands 4'ün ganimet ve kooperatif sistemleri hakkındaki heyecan verici güncellemeleri PAX East 2025'te açıklandı. Bu temel özelliklerde yapılan geliştirmeleri anlamak ve oyunun neden geleneksel bir mini harita üzerinde bir pusulayı tercih ettiğini öğrenmek için aşağıdaki ayrıntılara dalın.
Borderlands 4 Pax East Panel
Ganimet ve kooperatif revizyonu
Borderlands 4'ün (BL4) arkasındaki geliştiriciler olan Gearbox Software, 10 Mayıs'ta PAX East 2025 sırasında oyunun yağma ve kooperatif özelliklerinde önemli iyileştirmeler sergiledi. Gearbox CEO'su Randy Pitchford, diğer ekip üyelerinin yanı sıra, şirketin Borderlands 3'ten (BL3) fan geri bildirimlerine yanıtını vurgulayarak bu değişiklikleri detaylandırdı.
Kooperatif oyunu için BL4, oyuncuların belirli kontrol noktalarına ulaşmaya gerek kalmadan herhangi bir zamanda oyunlara katılmalarına ve bırakmalarına izin veren daha sorunsuz bir lobi sistemi sunar. Hızlı seyahat sistemi, oyuncuların geniş haritada arkadaşlarıyla hızlı bir şekilde yeniden birleşmelerine yardımcı olmak için geliştirildi. Buna ek olarak, BL4, BL3'ten seviye ölçeklendirme özelliğini korur ve oyuncuların herhangi bir oyuna katılabilmesini ve seviyelerinin oturuma uyacak şekilde ayarlanmasını sağlar. Bu sistem, her oyuncunun benzersiz bir ödül havuzuna sahip olduğu yağmaya kadar uzanır.
Yağma ile ilgili olarak BL4, ezici oyuncuları önlemek için madde kombinasyonlarının karmaşıklığını basitleştirmeyi amaçlamaktadır. Efsanevi kalemlerin sayısı azaltılacak olsa da, bu öğeler daha güçlü ve farklı olacaktır. Tüm yağma randomize olmayacak; Mini böreklerden ve büyük düşmanlardan gelen belirli düşüşler, bu düşmanları yenmenin memnuniyetini artırarak garantili ödüller sağlayacaktır. Öğütmek isteyenler için Moxxi'nin Big Encore, oyuncuların önceki kaydetmeleri yeniden yüklemeye gerek kalmadan görevleri ve patronları tekrar oynamasına izin verir.
Mini harita çıkarma açıklandı
PAX East 2025 paneli sırasında, BL4'te mini haritanın olmaması, oyunun geniş dünyası göz önüne alındığında, hayranlar arasında merak yarattı. Randy Pitchford, bu kararın oyuncuları haritaya odaklanmak yerine oyunun dünyasına dalmaya teşvik etmek için verildiğini açıkladı. "Büyük bir korkutucu dünya yaptık ve yaptığınız şeylerin çoğu yerel alan olabilir, ancak yapmak veya yapmak istediğiniz şeylerin çoğu orada ve yerel bir alan haritası, hedefleri ve fırsatları düşündüğünüzde gezinmek için iyi bir yol değil - birkaç kilometre uzakta olabilecek - ve bir pusula gerçekten bunu yapmamıza yardımcı oluyor."
Pitchford, oyunu doğrudan deneyimlemenin önemini vurguladı, oyuncuların "önce oyunu oynaması ve yaptığımız seçimleri anlamaları gerektiğini ve bence bu dünyanın ne zaman büyük olduğunu ve dünyada oyunun haritayı oynamaktan nasıl daha iyi olduğunu anlayacağınızı" düşünüyorum.
Gearbox, son oyun durumunu ve daha önceki bir sürüm duyurusunu takiben Borderlands 4'ün lansmanına hazırlanırken, stüdyo hayranları Fan Fest, Bilibili World ve Gamescom gibi etkinliklerle meşgul etmeye devam etmeyi planlıyor. Bu etkinlikler, BL4'ün sunabileceği hakkında daha fazla bilgi sağlayacaktır.
Borderlands 4, PlayStation 5, Xbox Serisi X | S, Nintendo Switch 2 ve PC'de 12 Eylül 2025'te piyasaya sürülecek. Oyundaki en son haberler için güncellemelerimize dikkat edin!