Ev >  Haberler >  RTX 5080 Eski Donanım'da Yükseltme: Kaba ama beni çok çerçeveli nesil konusunda ikna etti

RTX 5080 Eski Donanım'da Yükseltme: Kaba ama beni çok çerçeveli nesil konusunda ikna etti

Authore: ChristianGüncelleme:May 18,2025

Yeni bir grafik kartı lansmanının heyecanı, özellikle NVIDIA, çığır açan DLSS 4 teknolojisinin yanında RTX 5080'i tanıttığında her zaman hissedilir. Bu yenilikçi özellik, görselleri geliştirmek ve daha önce ulaşılabilir olanların ötesinde kare hızlarını artırmak için AI kullanır. Ancak, yaşlanan oyun bilgisayarıma baktığımda, sevgiyle "büyükbaba-build" olarak adlandırılan coşkum öfkelendi.

Güvenilir RTX 3080'im bana iyi hizmet etmişti, en sevdiğim oyunlarda maksimum ayarlarla 4K'da pürüzsüz bir 60 fps sunmuştu. Yine de, zaman geçtikçe, performansı sadece 30 fps'ye düştü ve beni ortamlardan ödün vermeye zorladı. Bu cesaret kırıcıydı - video oyunlarının sunduğu tam sanatsal deneyim için yaşıyorum. Bu adanmış sanatçılar kalplerini çalışmalarına döküyorlar ve onu tüm ihtişamıyla görmek için özlem duyuyorum. Ama yaşlanan bilgisayarım RTX 5080'i idare edebilir mi?

Rölyefime göre, Nvidia Geforce RTX 5080 kurulumumla uyumlu ve 1000 watt PSU'm artan güç talebini ele almaya hazırdı. Ancak, geçiş zorlukları olmadan değildi. Genel kurulumum yetersizdi ve ham performans ezici görünüyordu. Yine de, DLSS 4 hakkındaki ilk çekincelerime rağmen, çok çerçeveli nesil teknolojisi derin bir etki yarattı ve potansiyel olarak beni değerlerine ikna etti.

RTX 5080 - 4 saat sonra yükleme

Buna "büyükbaba" demesine rağmen, bilgisayarım eski değil. Hepsi bir Gigabyte X570 Aorus ana anakartında bulunan bir AMD Ryzen 7 5800X işlemci ve 32GB RAM ile donatılmıştır. Grafik kartını değiştirmenin basit olacağını düşündüm, ama çabucak alçakgönüllü oldum.

Yanlışlıkla RTX 3080'imdeki güç kablolarının RTX 5080 için yeterli olacağını varsaydım. İki PCIE 8 pimli kabloyu RTX 5080'deki üç adaptörden ikisine bağladım ve tamamen işe yaramayacağını bekledim. Bilgisayarıma güç verdiğimde, RTX 5080'in LED'leri karanlık kaldı - sinir bozucu bir başlangıç.

Bilgisayarım söküldüğünde, PCIE 12 pimli kablolar aradım ve Doordash'ın onları teslim edebileceğini bulmak için şaşırdım. Bir dizi Corsair PCIE Gen 5 Tip 4 600 watt güç kabloları, başka bir eyalette Best Buy'dan 44 $ karşılığında sipariş ettim-iktidar için açlığımın bir kanıtı.

Kablolar bir saat içinde geldi ve onları hevesle taktım. GPU hayata titredi, ancak bilgisayarım monitörleri etkinleştiremedi. Anakartımdaki kırmızı ışık bir VGA sorunu gösterdi. Bir saatlik bir sorun giderme işleminden sonra sorunu keşfettim: X570 Aorus Master'daki tıknaz yonga seti fanı, RTX 5080'i engelliyordu ve PCIE X16 yuvasına tamamen oturmasını engelliyordu. Nasıl denersem denesem de bükülmezdi.

İstifa ettim, RTX 5080'i bunun yerine bir PCIE X8 yuvasına bağladım. Daha eski bir CPU ve düşürülmüş bir yuva ile bu performans için ne anlama gelir?

RTX 5080 büyükbabamda çalışıyor

Beş farklı oyunda 30 kriter çalıştırdıktan sonra, RTX 5080 PC'imde ortada ham performans sundu. Ancak DLSS 4, NVIDIA'nın vaat ettiği etkileyici sayıları sergileyerek deneyimi dönüştürdü. Oyunların sanatsal vizyonunu canlandırırken, DLSS 4 benim gibi kurulumlar için gerekli bir uzlaşma sunuyor.

DLSS 4, performansı artıran ve görüntü kalitesini artıran süper bir örnekleme teknolojisidir. RTX 50 Serisi Kartların benzersiz özelliği, yalnızca belirli oyunlarda desteklenmesine rağmen, gerçek çerçeve başına üç kare oluşturmak için AI kullanan çok çerçeve üretimidir. Bazı oyunlar çoklu çerçeve üretimini desteklemeyebilir, ancak bunu NVIDIA uygulamasında geçersiz kılabilirsiniz.

RTX 5080'i kötü şöhretli bir şekilde optimize edilmiş bir oyun olan Monster Hunter Wilds ile test ettim. Ultra ön ayar ve RT yüksek ayarları ile 4K'da, bilgisayarım 60 fps'ye ulaşmak için mücadele etti ve DLSS olmadan 51 FPS'de maksimuma çıktı. DLAA (yerel çözünürlük) ve normal çerçeve üretimi (2x) etkinleştirme, 60 fps'nin üzerindeki maksimum ayar hedefimi elde ederek 74 fps'ye yükseltti. Ultra performans moduna geçmek 124 fps'ye itti. (Yazma sırasında, çok çerçeveli nesil (4x) NVIDIA uygulamasında doğal olarak çalışmaz, ancak bir çözüm vardır.)

Avowed'de, ultra ortamlarda 60 FPS'ye ulaşma girişimlerim boştu. RTX 5080 ile DLSS olmadan Ultra, 4K ve RT'de sadece 35 fps yönetti. Bununla birlikte, DLAA ve Multi Frame Oluşturma'nın (MFG) etkinleştirilmesi, kare hızını 113 FPS'ye yükseltti - bu da şaşırtıcı bir% 223 artış. DLSS ultra performans bu çerçeveleri ikiye katladı.

Oblivion: Remastered, yaklaşık yirmi yıllık bir oyunun remaster olmasına rağmen, RTX 5080'e bile meydan okudu. DLSS olmadan Ultra, 4K ve RT Ultra'da, zaman zaman 40 fps'ye yükselen ve ortalama 30 fps'ye ulaştı. MFG ile DLAA'nın etkinleştirilmesi 95 fps'ye yükseltti ve Ultra Performans modu 172 fps elde etti.

Asla mücadele etmediğim bir oyun olan Marvel rakipleri hassasiyet gerektiriyordu. Ultra'da, DLSS olmadan 4K, RTX 5080 45 ms gecikme ile 65 fps teslim etti. DLSS Native ve MFG'ye ayarlanmış olarak, 182 FPS'ye ulaştı, ancak 50ms daha yüksek bir gecikme ile. En iyi denge, performans modu ve standart çerçeve üretimi (2x) ile bulundu, 189 fps ve 28ms gecikme sağladı ve performansı çerçeve üretimi olmadan eşleştirdi.

Son olarak, standart çerçeve üretimi ile sınırlı Black Myth Wukong için karşılaştırma aracını çalıştırdım. Sinematik, 4K, DLSS% 40 RT çok yüksek, 42 ​​fps yönetti. Çerçeve üretimini etkinleştirme 69 fps'ye yükseltti. Çok çerçeveli nesil teorik olarak bunu ikiye katlayabilir, potansiyel olarak donanımdaki 123 fps'ye ulaşabilir.

Sadece ham GPU performansı hayal kırıklığı yarattı, eski PC bileşenlerimin bir sonucu ve RTX 50 serisindeki mütevazı ham performans sıçraması. Yine de DLSS 4 oyun deneyimimde devrim yarattı.

Yeni bir GPU için yeni bir PC'ye ihtiyacınız yok

DLSS 4 ve çok çerçeveli nesil dezavantajları olsa da, mükemmel değiller. Envanter ekranlarında çevresel dokularda ve eserlerde biraz bulanıklık fark ettim. DLSS 4, daha yüksek kare hızları ve gerçek şeyi geliştirebilen veya taklit edebilen optimize edilmiş bir görsel deneyim için ham sadakat kurban eder. Kötü optimize edilmiş bağlantı noktaları için faydalıdır, ancak umarım geliştiriciler oyun optimizasyonu için sadece bu teknolojiye güvenmezler.

Deneyimlerimin en önemli paket, yeni GPU'ların idealden daha az kurulumlarda bile performansı önemli ölçüde artırabilmesidir. Anakart fanımı RTX 5080'i PCIE X16 yuvasına sığdıracak şekilde kaldırmayı düşündüm, ancak DLSS 4'ün yetenekleri onu gereksiz kıldı.

Yeni bir grafik kartından yararlanmak için tüm bilgisayarınızı elden geçirmenize gerek yoktur. Yeni bir güç kaynağı (RTX 5080 850W gerektirir) ve uygun güç kabloları gerekebilir, ancak hepsi bu. GPU'lar pahalı ve bulmak zordur, bu nedenle birden fazla PC parçası satın almak için acele etmeye gerek yoktur.

Mevcut kurulumumun tam bir yükseltme gerekmeden ne kadar süreceğinden emin değilim, ancak DLSS 4 ve çok çerçeveli üretim kesinlikle ömrünü uzattı ve Wesker'ı selamlamak için bana en az birkaç dakika daha verdi.