L'eccitazione di un nuovo lancio della scheda grafica è sempre palpabile, soprattutto quando Nvidia ha svelato la RTX 5080 insieme alla sua rivoluzionaria tecnologia DLSS 4. Questa caratteristica innovativa utilizza AI per migliorare la grafica e aumentare i frame rate oltre a ciò che era precedentemente realizzabile. Tuttavia, il mio entusiasmo è stato temperato quando ho dato un'occhiata al mio PC da gioco che invecchia, ho affettuosamente soprannominato il mio "nonno-build".
Il mio fidato RTX 3080 mi aveva servito bene, offrendo un liscio 60 fps a 4K con impostazioni massime nei miei giochi preferiti. Tuttavia, con il passare del tempo, le sue prestazioni si sono ridotte a soli 30 fps, costringendomi a scendere a compromessi sulle impostazioni. Questo è stato scoraggiante: vivo per la piena esperienza artistica che i videogiochi offrono. Quegli artisti dedicati riversano i loro cuori nel loro lavoro e desidero vederlo in tutta la sua gloria. Ma il mio PC che invecchia potrebbe gestire RTX 5080?
Con mio sollievo, Nvidia Geforce RTX 5080 era compatibile con la mia configurazione e il mio PSU da 1000 watt era pronto a gestire l'aumento della domanda di energia. Tuttavia, la transizione non è stata senza le sue sfide. La mia configurazione complessiva è stata non ottimale e le prestazioni grezze sembravano deludenti. Tuttavia, nonostante le mie riserve iniziali su DLSS 4, la sua tecnologia di generazione multi-frame ha avuto un profondo impatto, potenzialmente convincendomi dei suoi meriti.
Installazione di RTX 5080 - 4 ore dopo
Nonostante lo definisca un "nonno-nonno", il mio PC non è antico. È dotato di un processore AMD Ryzen 7 5800x e 32 GB di RAM, tutti ospitati in una scheda madre Master Aorus Gigabyte X570. Pensavo che scambiare la scheda grafica sarebbe stato semplice, ma sono stato rapidamente umiliato.
Ho erroneamente assunto che i cavi di alimentazione del mio RTX 3080 sarebbero stati sufficienti per l'RTX 5080. Ho collegato i due cavi PCIe a 8 pin a due dei tre adattatori sulla RTX 5080, aspettando che non avrebbe funzionato. Quando ho alimentato il mio PC, i LED di RTX 5080 sono rimasti buio, un inizio frustrante.
Con il mio PC smontato, ho cercato cavi PCIe a 12 pin e sono stato sorpreso di scoprire che Doordash potesse consegnarli. Ho ordinato un set di cavi di alimentazione da 600 watt di Corsair PCIe Gen 5 da 600 watt da un altro stato per $ 44, a testimonianza della mia fame di potere.
I cavi sono arrivati entro un'ora e li ho collegati con impazienza. La GPU ha fatto tremori di vita, ma il mio PC non è riuscito ad attivare i monitor. Una luce rossa sulla mia scheda madre indicava un problema VGA. Dopo un'altra ora di risoluzione dei problemi, ho scoperto il problema: la ventola di chipset grosso sul maestro di Aorus X570 stava ostruendo l'RTX 5080, impedendo che si sedesse completamente nello slot PCIE X16. Non importa come ho provato, non si muoverà.
Diretto, ho invece collegato RTX 5080 a uno slot PCIe X8. Con una CPU più vecchia e uno slot declassato, cosa significherebbe per le prestazioni?
RTX 5080 in esecuzione su mio nonno-build
Dopo aver eseguito 30 benchmark in cinque diversi giochi, l'RTX 5080 ha offerto prestazioni RAW mediocri sul mio PC. Tuttavia, DLSS 4 ha trasformato l'esperienza, mostrando i numeri impressionanti promessi da Nvidia. Mentre bramo la visione artistica dei giochi, DLSS 4 offre un compromesso necessario per le configurazioni come la mia.
DLSS 4 è una tecnologia di campionamento super che aumenta le prestazioni e migliora la qualità dell'immagine. La caratteristica unica delle schede della serie 50 RTX è la generazione di più frame, che utilizza AI per generare fino a tre frame per frame vero, sebbene sia supportato solo in giochi specifici. Alcuni giochi potrebbero non supportare la generazione di più frame, ma puoi prevalere nell'app Nvidia.
Ho testato l'RTX 5080 con Monster Hunter Wilds, un gioco notoriamente scarsamente ottimizzato. A 4K con le impostazioni Ultra Preset e RT alte, il mio PC ha lottato per raggiungere 60 fps, massimizzando 51 fps senza DLSS. L'attivazione di DLAA (risoluzione nativa) e generazione di frame regolari (2x) lo ha aumentato a 74 fps, raggiungendo il mio obiettivo di impostazioni massime superiori a 60 fps. Il passaggio alla modalità Ultra Performance lo ha spinto a 124 fps. (Al momento della stesura, la generazione multi-frame (4x) non funziona in modo nativo nell'app Nvidia, ma c'è una soluzione alternativa.)
In dichiarato, i miei precedenti tentativi di raggiungere 60 fps nelle impostazioni Ultra erano inutili. Con l'RTX 5080, ha gestito solo 35 fps su Ultra, 4K e RT senza DLSS. Tuttavia, abilitare DLAA e Multi Frame Generation (MFG) hanno aumentato la frequenza dei frame a 113 fps, un aumento incredibile del 223%. DLSS Ultra Performance ha raddoppiato quei fotogrammi.
Oblivion: rimasterizzato, nonostante fosse un rimaster di una partita di quasi venti anni, ha sfidato anche l'RTX 5080. A Ultra, 4K e RT Ultra senza DLSS, ha appena raggiunto 20 fps, occasionalmente spigola a 40 fps e con una media di 30 fps. L'attivazione di DLAA con MFG lo ha migliorato a 95 fps e la modalità Ultra Performance ha raggiunto 172 fps.
Marvel Rivals, un gioco con cui non ho mai lottato, ha richiesto la precisione. A Ultra, 4K senza DLSS, l'RTX 5080 ha consegnato 65 fps con latenza 45ms. Con DLSS impostato su Native e MFG, ha raggiunto 182 fps ma con una latenza più alta di 50 ms. Il miglior equilibrio è stato trovato con la modalità di prestazione e la generazione di frame standard (2x), producendo 189 fps e una latenza di 28 ms, corrispondente alle prestazioni senza generazione di frame.
Infine, ho eseguito lo strumento di riferimento per il mito nero Wukong, limitato alla generazione di frame standard. In cinema, 4K, DLSS 40% con RT molto alto, ha gestito 42 fps. Abilitare la generazione del frame ha aumentato a 69 fps. La generazione multi-frame potrebbe teoricamente raddoppiare questo, raggiungendo potenzialmente 123 fps sul mio hardware.
La sola prestazione GPU RAW è stata deludente, il risultato dei miei vecchi componenti per PC e del modesto salto di prestazioni RAW nella serie 50 RTX. Tuttavia, DLSS 4 ha rivoluzionato la mia esperienza di gioco.
Non hai bisogno di un nuovo PC per una nuova GPU
Mentre la generazione DLSS 4 e multi-frame ha i loro svantaggi, non sono perfetti. Ho notato un po 'di confusione nelle trame ambientali e artefatti negli schermi di inventario. DLSS 4 sacrifica la fedeltà grezza per frame rate più elevate e un'esperienza visiva ottimizzata, che può migliorare o imitare la cosa reale. È vantaggioso per le porte scarsamente ottimizzate, ma spero che gli sviluppatori non si affidino esclusivamente a questa tecnologia per l'ottimizzazione del gioco.
Il takeaway chiave della mia esperienza è che i nuovi GPU possono migliorare significativamente le prestazioni anche nelle configurazioni tutt'altro che ideali. Ho pensato di rimuovere la mia ventola della scheda madre per adattarsi alla RTX 5080 nello slot PCIE X16, ma le capacità di DLSS 4 lo hanno reso inutile.
Non è necessario revisionare l'intero PC per beneficiare di una nuova scheda grafica. Potrebbe essere necessario un nuovo alimentatore (RTX 5080 richiede 850 W) e potrebbero essere necessari cavi di alimentazione appropriati, ma basta. Le GPU sono costose e difficili da trovare, quindi non è necessario affrettarsi ad acquistare più parti del PC.
Non sono sicuro per quanto tempo durerà la mia configurazione attuale prima che sia necessario un aggiornamento completo, ma DLSS 4 e la generazione multi-frame hanno sicuramente esteso la sua durata, dandomi almeno qualche minuto in più per salutare Wesker.