ความตื่นเต้นของการเปิดตัวกราฟิกการ์ดใหม่นั้นชัดเจนเสมอโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Nvidia เปิดตัว RTX 5080 ควบคู่ไปกับเทคโนโลยี DLSS 4 ที่ก้าวล้ำ ฟีเจอร์ที่เป็นนวัตกรรมนี้ใช้ AI เพื่อปรับปรุงภาพและเพิ่มอัตราเฟรมเกินกว่าที่เคยทำได้มาก่อน อย่างไรก็ตามความกระตือรือร้นของฉันก็อารมณ์เมื่อฉันมองไปที่พีซีเกมอายุของฉันขนานนามว่า "คุณปู่-สร้าง" ของฉันด้วยความรัก
RTX 3080 ที่ไว้ใจได้ของฉันให้บริการฉันได้ดีส่งมอบ 60 fps ที่ 4K พร้อมการตั้งค่าสูงสุดในเกมโปรดของฉัน แต่เมื่อเวลาผ่านไปประสิทธิภาพของมันก็ลดน้อยลงไปเพียง 30 fps บังคับให้ฉันประนีประนอมกับการตั้งค่า นี่คือการทำให้ท้อใจ - ฉันมีชีวิตอยู่เพื่อประสบการณ์ทางศิลปะที่เต็มไปด้วยวิดีโอเกม ศิลปินที่อุทิศตนเหล่านั้นเทใจพวกเขาลงในงานของพวกเขาและฉันปรารถนาที่จะเห็นมันในทุกความรุ่งโรจน์ของมัน แต่พีซีที่แก่ชราของฉันสามารถจัดการ RTX 5080 ได้หรือไม่?
เพื่อการบรรเทาทุกข์ของฉัน Nvidia GeForce RTX 5080 เข้ากันได้กับการตั้งค่าของฉันและ PSU 1,000 วัตต์ของฉันก็พร้อมที่จะจัดการกับความต้องการพลังงานที่เพิ่มขึ้น อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนแปลงไม่ได้เกิดขึ้นโดยไม่มีความท้าทาย การตั้งค่าโดยรวมของฉันไม่ดีและประสิทธิภาพดิบดูเหมือนจะท่วมท้น ถึงแม้จะมีการจองครั้งแรกของฉันเกี่ยวกับ DLSS 4 แต่เทคโนโลยีการสร้างหลายเฟรมก็สร้างผลกระทบอย่างลึกซึ้งซึ่งอาจทำให้ฉันเชื่อมั่นในข้อดีของมัน
การติดตั้ง RTX 5080 - 4 ชั่วโมงต่อมา
แม้จะเรียกมันว่า "คุณปู่-สร้าง" พีซีของฉันไม่ได้โบราณ มันติดตั้งโปรเซสเซอร์ AMD Ryzen 7 5800X และ RAM 32GB ทั้งหมดซึ่งอยู่ในมาเธอร์บอร์ด Gigabyte X570 Aorus Master Master ฉันคิดว่าการสลับการ์ดกราฟิกจะตรงไปตรงมา แต่ฉันก็ถ่อมตนอย่างรวดเร็ว
ฉันสันนิษฐานว่าสายเคเบิลพลังงานจาก RTX 3080 ของฉันไม่พอสำหรับ RTX 5080 ฉันเชื่อมต่อสายเคเบิล PCIe 8-pin สองตัวกับอะแดปเตอร์สองในสามตัวบน RTX 5080 โดยคาดหวังว่ามันจะไม่ทำงานอย่างเต็มที่ เมื่อฉันใช้พลังงานบนพีซี LED ของ RTX 5080 ยังคงมืด - เริ่มต้นที่น่าผิดหวัง
ด้วยการถอดชิ้นส่วนพีซีของฉันฉันค้นหาสายเคเบิล PCIe 12-pin และรู้สึกประหลาดใจที่พบว่า Doordash สามารถส่งมอบได้ ฉันสั่งชุดสายไฟ Corsair PCIE GEN 5 ประเภท 4 600 วัตต์จากการซื้อที่ดีที่สุดในสถานะอื่นในราคา $ 44 ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงความหิวโหยของฉัน
สายเคเบิลมาถึงภายในหนึ่งชั่วโมงและฉันก็เสียบปลั๊กอย่างกระตือรือร้น GPU กะพริบตลอดชีวิต แต่พีซีของฉันไม่สามารถเปิดใช้งานจอภาพได้ แสงสีแดงบนเมนบอร์ดของฉันระบุปัญหา VGA หลังจากการแก้ไขปัญหาอีกหนึ่งชั่วโมงฉันค้นพบปัญหา: แฟนชิปเซ็ตหนา ๆ ใน X570 Aorus Master กำลังขัดขวาง RTX 5080 เพื่อป้องกันไม่ให้ที่นั่งลงในสล็อต PCIE X16 อย่างเต็มที่ ไม่ว่าฉันจะพยายามอย่างไรมันก็จะไม่ขยับเขยื่อน
ลาออกฉันเชื่อมต่อ RTX 5080 กับสล็อต PCIE X8 แทน ด้วยซีพียูเก่าและสล็อตที่ลดระดับลงสิ่งนี้จะมีความหมายอย่างไรสำหรับการแสดง?
RTX 5080 วิ่งบนคุณปู่ของฉัน
หลังจากเรียกใช้มาตรฐาน 30 เกมในห้าเกมที่แตกต่างกัน RTX 5080 ส่งประสิทธิภาพดิบ Middling บนพีซีของฉัน อย่างไรก็ตาม DLSS 4 เปลี่ยนประสบการณ์โดยแสดงตัวเลขที่น่าประทับใจ Nvidia ที่สัญญาไว้ ในขณะที่ฉันต้องการวิสัยทัศน์ทางศิลปะของเกม DLSS 4 เสนอการประนีประนอมที่จำเป็นสำหรับการตั้งค่าเช่นของฉัน
DLSS 4 เป็นเทคโนโลยีการสุ่มตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและเพิ่มคุณภาพของภาพ คุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ของการ์ด RTX 50-Series คือการสร้างหลายเฟรมซึ่งใช้ AI เพื่อสร้างเฟรมสามเฟรมต่อเฟรมจริงแม้ว่าจะรองรับเฉพาะในเกมเฉพาะเท่านั้น เกมบางเกมอาจไม่รองรับการสร้างหลายเฟรม แต่คุณสามารถแทนที่สิ่งนี้ในแอพ Nvidia
ฉันทดสอบ RTX 5080 กับ Monster Hunter Wilds ซึ่งเป็นเกมที่ได้รับการปรับปรุงอย่างไม่ดี ที่ 4K ด้วยการตั้งค่า Ultra Preset และ RT สูงพีซีของฉันพยายามที่จะเข้าถึง 60 fps สูงสุดที่ 51 fps โดยไม่ต้อง DLSS การเปิดใช้งาน DLAA (ความละเอียดดั้งเดิม) และการสร้างเฟรมปกติ (2X) เพิ่มเป็น 74 FPS เพื่อให้บรรลุเป้าหมายของฉันในการตั้งค่าสูงสุดที่สูงกว่า 60 fps การเปลี่ยนไปใช้โหมดประสิทธิภาพพิเศษผลักเป็น 124 fps (ในช่วงเวลาของการเขียนการสร้างหลายเฟรม (4x) ไม่ทำงานในแอพ Nvidia แต่มีวิธีแก้ปัญหา)
ใน Avowed ความพยายามก่อนหน้านี้ของฉันในการเข้าถึง 60 fps ในการตั้งค่าพิเศษนั้นไร้ประโยชน์ ด้วย RTX 5080 มีการจัดการเพียง 35 fps ที่ Ultra, 4K และ RT โดยไม่ต้อง DLSS อย่างไรก็ตามการเปิดใช้งาน DLAA และ Multi Frame Generation (MFG) เพิ่มขึ้นอัตราเฟรมเป็น 113 fps ซึ่งเพิ่มขึ้น 223% ประสิทธิภาพ DLSS Ultra เพิ่มเฟรมเหล่านั้นเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า
Oblivion: remastered แม้จะเป็น remaster ของเกมอายุเกือบยี่สิบปี แต่ก็ท้าทายแม้กระทั่ง RTX 5080 ที่ Ultra, 4K และ RT Ultra โดยไม่มี DLSS มันแทบจะถึง 20 FPS การเปิดใช้งาน DLAA ด้วย MFG ปรับปรุงเป็น 95 fps และโหมดประสิทธิภาพพิเศษได้รับ 172 fps
Marvel Rivals เกมที่ฉันไม่เคยดิ้นรนต้องใช้ความแม่นยำ ที่ Ultra, 4K ที่ไม่มี DLSS, RTX 5080 ส่ง 65 fps พร้อมเวลาแฝง 45ms ด้วย DLSS ตั้งค่าเป็นพื้นเมืองและ MFG มันถึง 182 fps แต่มีเวลาแฝง 50ms ที่สูงขึ้น ความสมดุลที่ดีที่สุดพบได้ด้วยโหมดประสิทธิภาพและการสร้างเฟรมมาตรฐาน (2x) ให้ผลผลิต 189 fps และแฝง 28ms จับคู่ประสิทธิภาพโดยไม่ต้องสร้างเฟรม
สุดท้ายฉันใช้เครื่องมือมาตรฐานสำหรับตำนานสีดำ Wukong จำกัด การสร้างเฟรมมาตรฐาน ที่ Cinematic, 4K, DLSS 40% ด้วย RT สูงมากมันจัดการ 42 fps การเปิดใช้งานการสร้างเฟรมเพิ่มขึ้นเป็น 69 fps การสร้างหลายเฟรมสามารถเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่านี้อาจถึง 123 fps บนฮาร์ดแวร์ของฉัน
ประสิทธิภาพของ GPU ดิบเพียงอย่างเดียวนั้นน่าผิดหวังเป็นผลมาจากส่วนประกอบพีซีรุ่นเก่าของฉัน แต่ DLSS 4 ปฏิวัติประสบการณ์การเล่นเกมของฉัน
คุณไม่ต้องการพีซีเครื่องใหม่สำหรับ GPU เครื่องใหม่
ในขณะที่การสร้าง DLSS 4 และ Multi-Frame มีข้อเสีย แต่พวกเขาก็ไม่ได้สมบูรณ์แบบ ฉันสังเกตเห็นความคลุมเครือในพื้นผิวด้านสิ่งแวดล้อมและสิ่งประดิษฐ์ในหน้าจอสินค้าคงคลัง DLSS 4 เสียสละความซื่อสัตย์ดิบสำหรับอัตราเฟรมที่สูงขึ้นและประสบการณ์การมองเห็นที่ดีที่สุดซึ่งสามารถปรับปรุงหรือเลียนแบบของจริง มันเป็นประโยชน์สำหรับพอร์ตที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีที่สุด แต่ฉันหวังว่านักพัฒนาจะไม่พึ่งพาเทคโนโลยีนี้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพเกมเท่านั้น
ประเด็นสำคัญจากประสบการณ์ของฉันคือ GPU ใหม่สามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้อย่างมีนัยสำคัญแม้ในการตั้งค่าที่น้อยกว่าในอุดมคติ ฉันคิดว่าการถอดแฟนเมนบอร์ดของฉันให้พอดีกับ RTX 5080 ลงในสล็อต PCIE X16 แต่ความสามารถของ DLSS 4 ทำให้ไม่จำเป็น
คุณไม่จำเป็นต้องยกเครื่องพีซีทั้งหมดของคุณเพื่อรับประโยชน์จากการ์ดกราฟิกใหม่ แหล่งจ่ายไฟใหม่ (RTX 5080 ต้องการ 850W) และอาจจำเป็นต้องใช้สายเคเบิลพลังงานที่เหมาะสม แต่นั่นก็คือ GPU มีค่าใช้จ่ายสูงและหายากดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องรีบซื้อชิ้นส่วนพีซีหลายชิ้น
ฉันไม่แน่ใจว่าการตั้งค่าปัจจุบันของฉันจะอยู่ได้นานแค่ไหนก่อนที่จะต้องมีการอัพเกรดเต็มรูปแบบ แต่ DLSS 4 และรุ่นหลายเฟรมได้ขยายอายุการใช้งานอย่างแน่นอนทำให้ฉันอีกไม่กี่นาทีเพื่อทักทายเวสเกอร์