Trang chủ >  Tin tức >  Nâng cấp RTX 5080 trên phần cứng cũ: thô nhưng thuyết phục tôi về thế hệ đa khung

Nâng cấp RTX 5080 trên phần cứng cũ: thô nhưng thuyết phục tôi về thế hệ đa khung

Authore: ChristianCập nhật:May 18,2025

Sự phấn khích của việc ra mắt card đồ họa mới luôn có thể sờ thấy, đặc biệt là khi NVIDIA tiết lộ RTX 5080 cùng với công nghệ DLSS 4 đột phá của nó. Tính năng sáng tạo này sử dụng AI để tăng cường hình ảnh và tăng tốc độ khung hình vượt quá những gì trước đây có thể đạt được. Tuy nhiên, sự nhiệt tình của tôi đã được tôi luyện khi tôi liếc nhìn máy tính chơi game già nua của mình, được đặt tên một cách trìu mến là "ông nội-xây dựng" của tôi.

RTX 3080 đáng tin cậy của tôi đã phục vụ tôi tốt, cung cấp 60 khung hình / giây mượt mà với 4K với cài đặt tối đa trong các trò chơi yêu thích của tôi. Tuy nhiên, khi thời gian trôi qua, hiệu suất của nó giảm xuống chỉ còn 30 khung hình / giây, buộc tôi phải thỏa hiệp với các cài đặt. Điều này không thành công khi tôi sống vì trải nghiệm nghệ thuật đầy đủ mà các trò chơi video cung cấp. Những nghệ sĩ chuyên dụng đó trút bầu tâm sự của họ vào công việc của họ, và tôi khao khát được nhìn thấy nó trong tất cả vinh quang của nó. Nhưng PC lão hóa của tôi có thể xử lý RTX 5080 không?

Để giải cứu tôi, NVIDIA GEFORCE RTX 5080 tương thích với thiết lập của tôi và PSU 1000 watt của tôi đã sẵn sàng để xử lý nhu cầu năng lượng tăng lên. Tuy nhiên, quá trình chuyển đổi không phải là không có thách thức. Thiết lập tổng thể của tôi là dưới mức tối ưu, và hiệu suất thô có vẻ áp đảo. Tuy nhiên, mặc dù tôi đặt phòng ban đầu về DLSS 4, công nghệ thế hệ đa khung của nó đã tạo ra một tác động sâu sắc, có khả năng thuyết phục tôi về giá trị của nó.

Cài đặt RTX 5080 - 4 giờ sau

Mặc dù gọi nó là "người xây dựng ông nội", PC của tôi không phải là cổ xưa. Nó được trang bị bộ xử lý AMD Ryzen 7 5800X và 32GB RAM, tất cả đều được đặt trong một bo mạch chủ Gigabyte X570 Aorus Master. Tôi nghĩ rằng việc hoán đổi card đồ họa sẽ đơn giản, nhưng tôi đã nhanh chóng khiêm tốn.

Tôi đã nhầm lẫn với các dây cáp nguồn từ RTX 3080 của tôi sẽ đủ cho RTX 5080. Tôi đã kết nối hai cáp 8 pin PCIe với hai trong số ba bộ điều hợp trên RTX 5080, hoàn toàn mong đợi nó sẽ không hoạt động. Khi tôi cung cấp năng lượng trên PC của mình, đèn LED của RTX 5080 vẫn tối tăm, một khởi đầu bực bội.

Với PC của tôi đã tháo rời, tôi đã tìm kiếm cáp 12 chân PCIe và rất ngạc nhiên khi thấy Doordash có thể cung cấp cho họ. Tôi đã đặt hàng một bộ Corsair PCIe Gen 5 Type 4 600 Watt Cabable từ một mua hàng tốt nhất ở một tiểu bang khác với giá 44 đô la một minh chứng cho cơn đói quyền lực của tôi.

Các dây cáp đã đến trong vòng một giờ và tôi háo hức cắm chúng vào. GPU nhấp nháy vào cuộc sống, nhưng PC của tôi không kích hoạt màn hình. Một đèn đỏ trên bo mạch chủ của tôi chỉ ra một vấn đề VGA. Sau một giờ khác để khắc phục sự cố, tôi phát hiện ra vấn đề: Quạt chipset chunky trên X570 Aorus Master đang cản trở RTX 5080, ngăn không cho nó ngồi đầy đủ vào khe PCIe X16. Bất kể tôi đã thử như thế nào, nó sẽ không nhúc nhích.

Đã từ chức, tôi đã kết nối RTX 5080 với khe cắm PCIe X8. Với một CPU cũ hơn và một khe cắm bị hạ cấp, điều này có ý nghĩa gì cho hiệu suất?

RTX 5080 chạy trên ông tôi xây dựng

Sau khi chạy 30 điểm chuẩn trên năm trò chơi khác nhau, RTX 5080 đã mang lại hiệu suất thô trung gian trên PC của tôi. Tuy nhiên, DLSS 4 đã biến đổi trải nghiệm, cho thấy những con số ấn tượng mà NVIDIA hứa hẹn. Trong khi tôi khao khát tầm nhìn nghệ thuật của các trò chơi, DLSS 4 đưa ra một sự thỏa hiệp cần thiết cho các thiết lập như của tôi.

DLSS 4 là một công nghệ siêu mẫu giúp tăng hiệu suất và nâng cao chất lượng hình ảnh. Tính năng độc đáo của thẻ RTX 50-series là tạo đa khung hình, sử dụng AI để tạo tối đa ba khung cho mỗi khung hình thực, mặc dù nó chỉ được hỗ trợ trong các trò chơi cụ thể. Một số trò chơi có thể không hỗ trợ tạo đa khung, nhưng bạn có thể ghi đè lên ứng dụng NVIDIA.

Tôi đã thử nghiệm RTX 5080 với Monster Hunter Wilds, một trò chơi được tối ưu hóa kém. Ở độ cao 4K với cài đặt cực cao và RT cao, PC của tôi đã đấu tranh để đạt được 60 khung hình / giây, tối đa hóa ở mức 51 FPS mà không có DLSS. Kích hoạt DLAA (độ phân giải gốc) và tạo khung thông thường (2X) đã tăng nó lên 74 khung hình / giây, đạt được mục tiêu của tôi về cài đặt tối đa trên 60 khung hình / giây. Chuyển sang chế độ Hiệu suất Ultra đã đẩy nó lên 124 khung hình / giây. .

Trong Cowowed, những nỗ lực trước đây của tôi để đạt được 60 khung hình / giây khi cài đặt Ultra là vô ích. Với RTX 5080, nó chỉ quản lý 35 khung hình / giây tại Ultra, 4K và RT mà không có DLSS. Tuy nhiên, cho phép tạo DLAA và đa khung (MFG) tăng tốc độ khung hình lên 113 khung hình / giây, tăng đáng kinh ngạc 223%. DLSS Ultra Performance đã nhân đôi những khung hình đó.

Lãng quên: Remastered, mặc dù là một bản remaster của một trò chơi gần hai mươi tuổi, đã thách thức ngay cả RTX 5080. Tại Ultra, 4K và RT Ultra mà không có DLS, nó chỉ đạt 20 khung hình / giây, đôi khi tăng tốc đến 40 khung hình / giây và trung bình 30 khung hình / giây. Kích hoạt DLAA với MFG đã cải thiện nó thành 95 khung hình / giây và chế độ hiệu suất siêu đạt được 172 khung hình / giây.

Marvel Rivals, một trò chơi mà tôi không bao giờ đấu tranh, yêu cầu độ chính xác. Tại Ultra, 4K không có DLSS, RTX 5080 đã cung cấp 65 khung hình / giây với độ trễ 45ms. Với DLSS được đặt thành bản địa và MFG, nó đạt 182 khung hình / giây nhưng với độ trễ 50ms cao hơn. Sự cân bằng tốt nhất đã được tìm thấy với chế độ hiệu suất và tạo khung tiêu chuẩn (2X), mang lại 189 khung hình / giây và độ trễ 28ms, phù hợp với hiệu suất mà không tạo ra khung.

Cuối cùng, tôi đã chạy công cụ điểm chuẩn cho Wukong huyền thoại đen, giới hạn trong việc tạo khung tiêu chuẩn. Tại điện ảnh, 4K, DLSS 40% với RT rất cao, nó đã quản lý 42 khung hình / giây. Cho phép tạo khung tăng lên 69 khung hình / giây. Về mặt lý thuyết, thế hệ đa khung có thể tăng gấp đôi điều này, có khả năng đạt 123 khung hình / giây trên phần cứng của tôi.

Chỉ riêng hiệu suất GPU thô đã gây thất vọng, kết quả của các thành phần PC cũ hơn của tôi và hiệu suất thô khiêm tốn bước nhảy vọt trong RTX 50-series. Tuy nhiên, DLSS 4 đã cách mạng hóa kinh nghiệm chơi game của tôi.

Bạn không cần một PC mới cho GPU mới

Mặc dù DLSS 4 và thế hệ đa khung có nhược điểm, chúng không hoàn hảo. Tôi nhận thấy một số mờ trong kết cấu môi trường và đồ tạo tác trong màn hình hàng tồn kho. DLSS 4 hy sinh độ trung thực thô cho tốc độ khung hình cao hơn và trải nghiệm hình ảnh được tối ưu hóa, có thể nâng cao hoặc bắt chước điều thật. Nó có lợi cho các cổng tối ưu hóa kém, nhưng tôi hy vọng các nhà phát triển không chỉ dựa vào công nghệ này để tối ưu hóa trò chơi.

Điểm quan trọng từ kinh nghiệm của tôi là GPU mới có thể tăng cường hiệu suất đáng kể ngay cả trong các thiết lập không lý tưởng. Tôi đã cân nhắc việc loại bỏ quạt bo mạch chủ của mình để phù hợp với RTX 5080 vào khe PCIe X16, nhưng khả năng của DLSS 4 khiến nó không cần thiết.

Bạn không cần phải đại tu toàn bộ PC của mình để hưởng lợi từ card đồ họa mới. Một nguồn cung cấp năng lượng mới (RTX 5080 yêu cầu 850W) và cáp điện thích hợp có thể cần thiết, nhưng đó là nó. GPU rất tốn kém và khó tìm, vì vậy không cần phải vội vàng mua nhiều bộ phận PC.

Tôi không chắc thiết lập hiện tại của tôi sẽ kéo dài bao lâu trước khi nâng cấp đầy đủ, nhưng DLSS 4 và thế hệ đa khung chắc chắn đã kéo dài tuổi thọ của nó, cho tôi ít nhất vài phút nữa để chào Wesker.