Obsidian Entertainment đã tiết lộ một lộ trình sau khi ra mắt năm 2025 thú vị cho được đưa ra , cùng với các ghi chú bản vá chi tiết cho bản cập nhật 1.4 của nó . Những bản cập nhật và kế hoạch trong tương lai này đã được chia sẻ ngày hôm nay trên trang web Obsidian , mang đến cho người hâm mộ cái nhìn toàn diện về những gì trong cửa hàng cho game nhập vai giả tưởng.
Bản cập nhật 1.4 đã giới thiệu một số cải tiến quan trọng, bao gồm chế độ Arachnophobia biến những con nhện khổng lồ thành những đốm sáng ít đáng sợ hơn và cải tiến để khám phá bản đồ. Tuy nhiên, đó là lộ trình cho năm 2025 thực sự kích thích người hâm mộ, phác thảo ba bản cập nhật lớn được lên kế hoạch trong năm.
Bản cập nhật đầu tiên, đã được trực tiếp với phiên bản 1.4, không chỉ mang đến các tính năng nói trên mà còn hỗ trợ chuột và bàn phím trên Xbox, tăng vật liệu vàng và chế tạo, điều chỉnh bánh răng và tính năng trại nhóm mới. Đối với những người chưa khám phá EORA, bản cập nhật mùa hè hứa hẹn sẽ cải thiện việc nấu ăn và chế tạo các cải tiến NPC mới, vũ khí và áo giáp bổ sung và các dấu hiệu bản đồ tùy chỉnh.
Bản cập nhật mùa thu được thiết lập để kết thúc năm 2025 với các tính năng được yêu cầu cao như Game Plus mới và Chế độ ảnh, dự kiến sẽ là bản cập nhật lớn nhất của Obsidian. Nó cũng sẽ giới thiệu một loại vũ khí mới, khả năng thay đổi ngoại hình trong thế giới, nhiều cài đặt trước nhân vật và hỗ trợ cho các ngôn ngữ bổ sung. Obsidian thừa nhận tầm quan trọng của việc bản địa hóa, nói: "Chúng tôi cũng muốn thừa nhận các cầu thủ của chúng tôi ở Hàn Quốc, Nhật Bản và các khu vực nói tiếng Pháp ... Chúng tôi cam kết cung cấp các bản cập nhật này ngay khi chúng sẵn sàng, và chúng tôi đánh giá cao sự kiên nhẫn và hỗ trợ của bạn khi chúng tôi đảm bảo họ đáp ứng chất lượng bạn xứng đáng."
Lộ trình 2025. Hình ảnh lịch sự của giải trí Obsidian.
Được đưa ra đã được ra mắt vào ngày 18 tháng 2 năm 2025 và hiện có sẵn cho PC và Xbox Series X | S, cũng như trên trò chơi vượt qua. Những lời trêu chọc của Obsidian rằng họ "không thể chờ đợi để cho bạn thấy những gì tiếp theo." Để biết đầy đủ mọi thứ có trong bản cập nhật 1.4, bao gồm các tính năng bổ sung và sửa lỗi, hãy xem các ghi chú bản vá bên dưới. Bạn cũng có thể nhấp vào đây để tìm hiểu về một trong những nhiệm vụ phụ bí mật (và quan trọng) của nó.
LƯU Ý: Các spoilers tiềm năng đã được nhấn mạnh trong in đậm.
Cập nhật được thừa nhận 1.4 Ghi chú bản vá
---------------------------------Đặc phái viên chào,
Chúng tôi muốn dành một chút thời gian để cảm ơn bạn vì các báo cáo, phản hồi, đề xuất và sự kiên nhẫn của bạn tiếp tục. Những hiểu biết của bạn có giá trị đối với chúng tôi, và chúng tôi đánh giá cao thời gian và nỗ lực bạn dành để chia sẻ kinh nghiệm của bạn với chúng tôi.
Không có thêm Ado, các ghi chú bản vá 1.4 hiện đã sẵn sàng cho tất cả mọi người thưởng thức!
Cảm ơn bạn đã là một phần của cộng đồng của chúng tôi, chúng tôi đánh giá cao sự hỗ trợ của bạn và mong được chia sẻ nhiều hơn với bạn trong tương lai!
- Đội ngũ đã thừa nhận
Tính năng và cải tiến!
- Chế độ an toàn của Arachnophobia : Chế độ Arachnophobia được yêu cầu cao hiện có sẵn trong COBOWED! Bạn có thể kích hoạt tùy chọn này trong menu khả năng truy cập để thay thế tất cả các con nhện trong trò chơi bằng các quả cầu nhỏ cầm kiếm. Xin lưu ý rằng trong khi sự xuất hiện của họ là người thân thiện hơn, nhưng họ vẫn còn chết người!
- Điểm nổi bật của cộng đồng :
- Khi một người chơi đã khám phá gần như tất cả các khu vực có thể truy cập trên bản đồ, sương mù chiến tranh cho toàn bộ bản đồ sẽ tự động xóa.
- Khi bước vào một thành phố trên bản đồ Overland (ví dụ, bước vào Paradis phía bắc ở Dawnshore), phần tương ứng của bản đồ Overland sẽ được tiết lộ.
- Bán kính để xóa sương mù trong khi khám phá đã được tăng lên đáng kể, cho phép người chơi khám phá thêm bản đồ khi họ di chuyển.
- Các sinh vật bây giờ có thể bị giết và có cơ hội bỏ cướp bóc.
- Người chơi bây giờ có thể chờ đợi để vượt qua thời gian (chu kỳ ngày/đêm) khi ở trong trại của bữa tiệc.
- Soul Pod ném bây giờ xua tan ảo tưởng, ngoại trừ lối vào của Ryngrim, vẫn đòi hỏi sự tương tác của Yatzli.
- Đã thêm tùy chọn Cài đặt để hiển thị rương trên Minimap.
- Đã thêm tùy chọn cài đặt để cho phép hủy các cuộc tấn công điện với cung và Arquebus.
- Cải thiện phản ứng thế giới :
- Mũi tên bây giờ sẽ ngã một cách tự nhiên và chạm đất.
- Nước bây giờ phản ứng với các mảnh vỡ và gợn sóng khi người chơi nhập nó hoặc bắn vũ khí vào đó.
- Điều chỉnh kinh tế & loot :
- Các sinh vật bây giờ bỏ cướp bóc khi bị giết.
- Đã thêm nhiều vũ khí để cướp bóc trong suốt trò chơi, bao gồm nhiều vũ khí được nâng cấp trước (phiên bản +1, +2, +3).
- Tăng phần thưởng tiền tệ cho các nhiệm vụ và thăm dò đường dẫn chính.
- Các thùng chứa loot nhỏ, chẳng hạn như ba lô và hộp khóa, giờ đây có thể chứa các vật phẩm lớn hơn như áo giáp cơ thể và vũ khí lớn hơn, dẫn đến các giọt phân tán công bằng hơn.
- Tăng đáng kể tốc độ thả của các bộ phận sinh vật (hiện cũng có thể được sử dụng để nâng cấp Grimoires).
- Tăng tốc độ giảm của vũ khí cấp cao hơn ở các khu vực sau này.
- Danh sách loot cập nhật để bao gồm các tài liệu nâng cấp hơn một chút.
- Cải tiến UI/UX :
- Đã thêm một hiệu ứng trực quan và chỉ báo UI để giúp người chơi định vị các bạn đồng hành bị hạ gục trong khi chiến đấu.
- Đã kích hoạt lời nhắc tương tác "nói" cho bạn đồng hành.
- Đã thêm hỗ trợ cho đầu vào chuột và bàn phím trên Xbox.
- Cập nhật nghệ thuật màn hình tải cho bản đồ Dawnshore và Fort Northreach.
- Đã thêm tùy chọn 'Phát hiện tự động' vào menu Đồ họa để tìm và đặt cài đặt được đề xuất cho phần cứng của bạn.
- Đã thêm hỗ trợ cho việc tạo khung NVIDIA DLSS (cho GPU RTX 40 và 50 Series).
- Đã thêm một nút "đọc tất cả" vào tạp chí; Mỗi tab (nhiệm vụ, tài liệu và hướng dẫn) hiện có nút chuyên dụng riêng.
- Cập nhật chiến đấu :
- Kẻ thù bây giờ trở nên sốc nhanh hơn khi đứng trong nước.
- Các bộ phận sinh vật bây giờ có thể được sử dụng để nâng cấp Grimoires.
- Cải tiến đồng hành :
- Đồng hành hiện có được điểm khả năng cứ sau 3 cấp thay vì cứ 4 cấp độ, tăng tối đa từ 8 lên 11. Người chơi sẽ tự động nhận các điểm bổ sung khi cập nhật.
- Hành vi của kẻ thù :
- Tốc độ nhận thức của kẻ thù hiện đang điều chỉnh động dựa trên khoảng cách của chúng với người chơi - kẻ thù gần hơn phát hiện người chơi nhanh hơn, trong khi kẻ thù xa phản ứng chậm hơn.
- Cập nhật mục duy nhất :
- Cập nhật số liệu thống kê về nhiều mục độc đáo trong suốt trò chơi:
- Áo khoác thứ ba Brigandine: Tăng tỷ lệ tái sinh.
- Ảnh hưởng văn minh: Giảm thiệt hại tăng đối với các con thú, nguyên thủy và Wilders lên 10%.
- BERATH CỦA WARD WARD: Tăng giảm thiệt hại đối với các tàu lên 20%.
- Band Chitin: Tăng giảm thiệt hại so với các con thú lên 20%.
- Phường của Nimanna: Giảm thiệt hại tăng so với các linh hồn lên 20%.
- Vòng Wildwalker và Chủ đề của các tín hữu: Tăng tái sinh sức khỏe từ 0,05 lên 0,5.
- Thirdborn Brigandine Jack: Tăng tái sinh sức khỏe từ 0,05 lên 0,8.
- Niềm tin và niềm tin: Tăng tái sinh bản chất từ 0,05 lên 0,1.
- Cập nhật số liệu thống kê về nhiều mục độc đáo trong suốt trò chơi:
- Làm lại bùa :
- Thay thế bùa mang theo khả năng mang theo lỗi thời trên một số mặt hàng độc đáo với những người yêu thích chỉ số mới:
- Boots of the Bricklayer / Porter: +2 có thể
- Túi Swallowtail / Stelgaer-Side của Animancer: +2
- Gánh nặng / Mule danh dự của Packmule: +1 có thể, +2 Hiến pháp
- Tranton Family Brigandine / Tranton Kidity: +2 có thể
- Thirdborn Brigandine Jack / Grim Hope: +3 Giải quyết
- Boots / Explorer của thứ ba: +3 Hiến pháp, +10% tốc độ di chuyển
- Thay thế bùa mang theo khả năng mang theo lỗi thời trên một số mặt hàng độc đáo với những người yêu thích chỉ số mới:
Sửa lỗi chính
- Việc sử dụng CPU giới hạn trong màn hình "Biên dịch Shader" để cải thiện tính ổn định trên tất cả các CPU.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó * Bóng tối của quá khứ * Các điểm tham chiếu có thể bị mắc kẹt ở đầu đường lối vào Naku Kubel.
- Các mảnh Totem bây giờ chính xác đi vào hàng tồn kho của người chơi thay vì bữa tiệc được chọn khi được chọn.
- Các trường hợp đã giải quyết trong đó một số hiệu ứng totem sẽ ngừng hoạt động sau một cuộc trò chuyện hoặc cutscene.
- * Ống dẫn của Minoletta* bây giờ tương tác chính xác với khả năng làm chủ của cây đũa phép.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các bạn đồng hành có thể được xóa khỏi bên, dẫn đến các cuộc trò chuyện và nhiệm vụ bị phá vỡ.
- Kẻ thù Vitals UI đã được cập nhật để luôn giữ vị trí đúng trên kẻ thù, ngăn chặn việc cắt xén thường xuyên.
- Bức tượng trong miền của Ryngrim hiện vẫn có thể tương tác ngay cả khi người chơi trước đây đã tương tác với nó mà không tiến triển hoàn toàn nhiệm vụ.
- Một nhiệm vụ * cuối cùng * không đúng lúc bây giờ kích hoạt chính xác mục tiêu cuối cùng và không còn bị mắc kẹt trong các điều kiện hiếm gặp.
- Hoàn thành một số nhiệm vụ nhất định về các lần lưu cũ hơn bây giờ được tính đúng vào thành tích * pentiment *.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó * Armor phù hợp với nhiệm vụ Wilds * có thể bị mắc kẹt ở giai đoạn "Tập hợp vật liệu".
- Nhấn lại tùy chọn FidelityFX 3 cho cài đặt đồ họa cho người dùng card đồ họa AMD.
- Liên kết bánh xe cuộn với các khe hút thẻ nóng 1 Ném6 hiện hoạt động đúng sau khi khởi động lại trò chơi.
- Khóa khả năng liên kết với các phím 7, 8, 9 hoặc 0 không còn tạo ra một khả năng bổ sung ngoài ý muốn từ menu xuyên tâm.
- Người chơi sẽ không còn gặp phải những điều mơ mộng không thể hiểu được bên ngoài thứ ba.
Sửa lỗi bổ sung
- Sự cố và sự ổn định :
- Việc sử dụng CPU giới hạn trong màn hình Biên dịch Shaders, để tăng tính ổn định trên tất cả các CPU.
- Đã sửa một cái treo hiếm có thể khiến toàn bộ PC đóng băng trên một số máy.
- Khắc phục sự cố hiếm hoi khi đi du lịch giữa các bản đồ.
- Đã sửa một vụ tai nạn có thể xảy ra sau khi không hoạt động ở Dawnshore trong một thời gian dài.
- Đã sửa một sự cố hiếm gặp liên quan đến hệ thống âm thanh.
- Đã giải quyết một vụ tai nạn hiếm gặp liên quan đến UI xuyên tâm và các mặt hàng thực phẩm.
- Hiệu suất và tối ưu hóa :
- Tối ưu hóa các cuộc tấn công điện đũa phép.
- Cải thiện hiệu suất của khả năng 'Vệ sinh thiên thạch'.
- Tối ưu hóa các đoạn phim cắt cảnh núi lửa.
- Hoạt hình :
- Hoạt hình đã sửa chữa của một người lùn tại trại khẩn cấp ở ngà của Galawain.
- Cải thiện cử chỉ, cảm xúc và spync của một vài cuộc trò chuyện.
- Bàn tay của Mestru Varka không còn clip với trang phục của họ.
- Cải thiện hoạt hình nhàn rỗi không vũ trang.