Obsydian Entertainment zaprezentował ekscytującą mapę drogową w 2025 roku dla Avowed , a także szczegółowe notatki łatki do aktualizacji 1.4 . Te aktualizacje i plany na przyszłość zostały udostępnione dzisiaj na stronie Obsydian , co daje fanom kompleksowe spojrzenie na to, co czeka Fantasy RPG.
Aktualizacja Avowed 1.4 wprowadza kilka znaczących ulepszeń, w tym tryb pajęczakowy, który przekształca gigantyczne pająki w mniej zastraszające plamy i ulepszenia eksploracji map. Jednak jest to mapa drogowa dla 2025 roku, która naprawdę podnieca fanów, przedstawiając trzy główne aktualizacje zaplanowane na ten rok.
Pierwsza aktualizacja, która jest już na żywo z wersją 1.4, przynosi nie tylko wspomniane funkcje, ale także obsługę myszy i klawiatury na Xbox, zwiększone materiały złota i rzemieślnicze, korekty sprzętu oraz nowa funkcja obozu imprezowego. Dla tych, którzy jeszcze zbadali EORA, letnia aktualizacja obiecuje ulepszenia gotowania i tworzenia, nowe interakcje NPC, dodatkową broń i zbroję oraz niestandardowe znaczniki map.
Aktualizacja jesień ma na celu zakończenie 2025 r. Z wysoko wymaganymi funkcjami, takimi jak New Game Plus i tryb fotograficzny, który ma być jak dotąd najważniejszą aktualizacją Obsidian. Wprowadzi również nowy typ broni, możliwość zmiany wyglądu na świecie, więcej ustawień znaków i obsługę dodatkowych języków. Obsydian przyznaje znaczenie lokalizacji, stwierdzając: „Chcemy również uznać naszych graczy w regionach Korei, Japonii i francuskojęzycznej ... jesteśmy zaangażowani w dostarczanie tych aktualizacji, gdy tylko będą gotowe, i głęboko doceniamy twoją cierpliwość i wsparcie, gdy upewniamy się, że spełniają jakość, na którą zasługujesz”.
Mapa drogowa Avowed 2025. Zdjęcie dzięki uprzejmości Obsidian Entertainment.
Avowed został wydany 18 lutego 2025 r. I jest teraz dostępny na PC i Xbox Series X | S, a także na Game Pass. Obsydian dokucza, że „nie mogą się doczekać, aby pokazać ci, co będzie dalej”. Aby uzyskać pełne podsumowanie wszystkiego zawarte w aktualizacji 1.4, w tym dodatkowe funkcje i poprawki błędów, sprawdź poniższe notatki. Możesz także kliknąć tutaj , aby dowiedzieć się o jednym z jego tajnych (i kluczowych) zadań pobocznych.
Uwaga: potencjalne spoilery zostały wyróżnione odważne.
UWAGA PLATK ADWATEDE 1.4
-----------------------------Pozdrowienia, wysłannicy,
Chcemy poświęcić chwilę, aby podziękować za dalsze raporty, opinie, sugestie i cierpliwość. Twoje spostrzeżenia są dla nas cenne i doceniamy czas i wysiłek, który wkładasz w dzielenie się z nami swoimi doświadczeniami.
Bez zbędnych ceregieli, notatki z łatki 1.4 są teraz gotowe do przyjemności!
Dziękujemy za bycie częścią naszej społeczności - doceniamy twoje wsparcie i czekamy na podzielenie się z Tobą więcej w przyszłości!
- Zespół zorganizowany
Funkcje i ulepszenia!
- Arachnofobia Tryb awaryjny : Wysoce wymagany tryb pajęczakowy jest teraz dostępny w Avowed! Możesz włączyć tę opcję w menu dostępności, aby zastąpić wszystkie pająki w grze małymi kulkami posiadaczami. Pamiętaj, że chociaż ich wygląd jest „bardziej przyjazny”, pozostają równie śmiertelne!
- Najważniejsze informacje :
- Gdy gracz zbada prawie wszystkie dostępne obszary na mapie, mgła wojny dla całej mapy automatycznie wyczyści.
- Wchodząc do miasta na mapie lądowej (na przykład wchodząc do Paradis Północnego w Dawnshore), zostanie ujawniona odpowiednia sekcja mapy lądowej.
- Promień oczyszczania mgły podczas eksploracji został znacznie zwiększony, umożliwiając graczom odkrycie większej ilości mapy podczas poruszania się.
- Start mogą teraz zostać zabity i mieć szansę upuścić łupy.
- Gracze mogą teraz czekać na spędzanie czasu (cykl dnia/noc) podczas pobytu w obozie imprezowym.
- Wyrzucane teraz Soul POD rozpraszają złudzenia, z wyjątkiem wejścia Ryngrima, które nadal wymaga interakcji Yatzli.
- Dodano opcję Ustawienia do wyświetlania skrzyń na minimapie.
- Dodano opcję ustawienia, aby umożliwić anulowanie ataków mocy za pomocą łuku i arquebusa.
- Ulepszenia reaktywności na świecie :
- Strzały spadną teraz naturalnie i uderzą w ziemię.
- Woda reaguje teraz z rozpryskami i falami, gdy gracze wchodzą do niej lub strzelają do niej.
- Korekty ekonomii i łupów :
- Criters upuszcza teraz łup po zabiciu.
- Dodano więcej broni do łupów w całej grze, w tym wiele, które są wstępnie ulepszone (+1, +2, +3 wersje).
- Zwiększone nagrody pieniężne za główne zadania i eksplorację ścieżek.
- Małe pojemniki z łupami, takie jak plecaki i blokady, mogą teraz zawierać większe przedmioty, takie jak zbroja i większa broń, prowadząc do bardziej rozproszonych kropli.
- Znacząco zwiększył szybkość spadku części stworzeń (które można teraz również wykorzystać do aktualizacji Grimoires).
- Zwiększył szybkość spadku broni wyższego poziomu w późniejszych regionach.
- Zaktualizowane listy łupów o nieco więcej materiałów aktualizacyjnych.
- Ulepszenia UI/UX :
- Dodano efekt wizualny i wskaźnik interfejsu użytkownika, aby pomóc graczom zlokalizować powalonych towarzyszy podczas walki.
- Włączyłem monit interakcji „Talk” dla towarzyszy.
- Dodano obsługę wprowadzania myszy i klawiatury na Xbox.
- Zaktualizowano sztukę załadunku dla map Dawnshore i Fort Northreach.
- Dodano opcję „automatyczne wykrywanie” do menu graficznego, aby znaleźć i ustawić zalecane ustawienia sprzętu.
- Dodano obsługę generowania ramek NVIDIA DLSS (dla GPU serii RTX 40 i 50).
- Dodał przycisk „Odczyt wszystkie” do czasopisma; Każda karta (zadania, dokumenty i samouczki) ma teraz swój własny dedykowany przycisk.
- Aktualizacje walki :
- Wrogowie są teraz zszokowani szybciej, gdy stoją w wodzie.
- Części stworzeń można teraz użyć do ulepszenia Grimoireów.
- Ulepszenia towarzyszące :
- Towarzysze zyskują teraz punkty umiejętności co 3 poziomy zamiast na 4 poziomy, zwiększając maksimum od 8 do 11. Gracze automatycznie otrzymają dodatkowe punkty po aktualizacji.
- Zachowanie wroga :
- Szybkość świadomości wroga teraz dynamicznie dostosowuje się na podstawie ich odległości od gracza - bliżsi wrogowie wykrywają graczy szybciej, podczas gdy odległe wrogowie reagują wolniej.
- Unikalne aktualizacje elementów :
- Zaktualizowałem statystyki wielu unikalnych elementów w całej grze:
- Trzeciego urodzonego brigandine kurtka: zwiększony wskaźnik regeneracji.
- Wpływ cywilizacyjny: Zwiększone zmniejszenie szkód wobec bestii, pierwotnych i dzikich do 10%.
- Błogosławiony oddział Beratha: Zwiększone zmniejszenie szkód wobec naczyń do 20%.
- Pasmo chitin: Zwiększone zmniejszenie obrażeń w stosunku do bestii do 20%.
- Totem Nimanna: Zwiększone zmniejszenie obrażeń wobec duchów do 20%.
- Pierścień Wildwalker i wątki wiernych: zwiększona regeneracja zdrowia z 0,05 do 0,5.
- Trzeci narodzony Brigandine Jack: Zwiększona regeneracja zdrowia z 0,05 do 0,8.
- Wiara i przekonanie: Zwiększona regeneracja esencji z 0,05 do 0,1.
- Zaktualizowałem statystyki wielu unikalnych elementów w całej grze:
- Zatrzymania przeróbki :
- Zastąpione przestarzałe zaklęcia pojemności na niektóre unikalne elementy nowymi miłośnikami statystyk:
- Buty murarki / portera: +2 może
- Swallowtail / Stelgaer-Hide torebki: +2 Zręczność
- Mule Packmule / Honorbound: +1 Moc, +2 Konstytucja
- Tranton Family Brigandine / Tranton wytrwałość: +2 może
- Trzeci narodzony Brigandine Jack / Grim Hope: +3 Resolve
- Trzeciego urodzonego buty / Boon Explorer: +3 Konstytucja, +10% prędkość ruchu
- Zastąpione przestarzałe zaklęcia pojemności na niektóre unikalne elementy nowymi miłośnikami statystyk:
Kluczowe poprawki
- Ograniczone wykorzystanie procesora podczas ekranu „kompilacji shaders” w celu poprawy stabilności we wszystkich procesorach.
- Naprawiono problem, w którym * cienie przeszłych * punktów trasy mogą utknąć na początku ścieżki wejściowej do Naku Kubel.
- Totemy teraz poprawnie wchodzą do ekwipunku gracza zamiast przyjęcia przyjęcia po odebraniu.
- Rozwiązane przypadki, w których pewne efekty totemu przestałyby działać po rozmowie lub przerywniku przerywowym.
- * Przewód Minoletty* Teraz poprawnie oddziałuje z zdolnością mistrzostwa różdżki.
- Naprawiono problem, w którym towarzysze mogą zostać usunięci z imprezy, co spowodowało złamane rozmowy i zadania.
- Udziały wroga VitaLS został zaktualizowany, aby zawsze pozostać odpowiednio po wrogach, zapobiegając sporadycznym obcinaniu.
- Statua w domenie Ryngrim jest teraz w interakcji, nawet jeśli gracz wcześniej z nim interakcja bez pełnego postępu.
- * Niezrozumiałe zadanie * teraz poprawnie uruchamia ostateczny cel i nie jest już utknięty w rzadkich warunkach.
- Wykonanie niektórych zadań na starszych zapisach teraz właściwie liczy się do osiągnięcia * pentymentu *.
- Naprawiono problem, w którym * zbroja dopasowana do dzikich * zadań może utknąć na etapie „Zbierz materiały”.
- Ponownie dodał opcję FidelityFx 3 do ustawień graficznych dla użytkowników kart graficznych AMD.
- Wiązanie koła przewijania do gniazd Hotbar 1–6 działa teraz poprawnie po ponownym uruchomieniu gry.
- Gniazda zdolności do wiązania do klawiszy 7, 8, 9 lub 0 nie rzuca już niezamierzonej dodatkowej zdolności z menu promieniowego.
- Gracze nie będą już spotykać się z niemiłonymi Dreamthralls poza Trzecim.
Dodatkowe poprawki błędów
- Awarie i stabilność :
- Ograniczone wykorzystanie procesora podczas kompilacji ekranu shaders, aby zwiększyć stabilność wszystkich procesorów.
- Naprawiono rzadką zawieszenie, która spowodowałaby zamarznięcie całego komputera na niektórych maszynach.
- Napraw rzadką awarię podczas podróży między mapami.
- Naprawiono awarię, która może wystąpić po biegu jałowym w Dawnshore przez długi czas.
- Naprawiono rzadką awarię związaną z systemami audio.
- Rozwiązano rzadką awarię związaną z promieniowym interfejsem użytkownika i artykułami spożywczymi.
- Wydajność i optymalizacje :
- Zoptymalizowane ataki mocy różdżki.
- Poprawiona wydajność umiejętności „Meteor Shower”.
- Zoptymalizowano przerywnik przerywnika erupcji wulkanu.
- Animacja :
- Skorygowane animacje krasnoluda w obozie ratunkowym w Kowalach Galawain.
- Ulepszone gesty, emocje i synchronizacja warg kilku rozmów.
- Ręce Mestru Varki nie są już przycinane ze swoim strojem.
- Ulepszona nieuzbrojona bezczynna animacja.