Obsidian Entertainment heeft een spannende routekaart van 2025 na de lancering onthuld voor Avowed , naast gedetailleerde patchnotities voor zijn 1.4-update . Deze updates en toekomstplannen zijn vandaag gedeeld op de Obsidian -website , waardoor fans een uitgebreide kijk op wat er in petto is voor de Fantasy RPG.
De Avowed 1.4 -update introduceert verschillende belangrijke verbeteringen, waaronder een Arachnophobia -modus die gigantische spinnen transformeert in minder intimiderende blobs en verbeteringen om exploratie in kaart te brengen. Het is echter de routekaart voor 2025 die fans echt opwindt, met drie grote updates gepland voor het jaar.
De eerste update, die al live is met versie 1.4, biedt niet alleen de bovengenoemde functies, maar ook muis- en toetsenbordondersteuning op Xbox, verhoogde goud- en knutselmaterialen, versnellingsaanpassingen en een nieuwe feestkampfunctie. Voor degenen die Eora nog moeten verkennen, belooft de zomerupdate te koken en verbeteringen, nieuwe NPC -interacties, extra wapens en pantser en aangepaste kaartmarkeringen.
De herfstupdate is ingesteld om 2025 af te sluiten met zeer gevraagde functies zoals New Game Plus en Photo Mode, die naar verwachting de grootste update van Obsidian tot nu toe tot nu toe zal zijn. Het zal ook een nieuw wapentype introduceren, de mogelijkheid om het uiterlijk in de wereld te veranderen, meer karaktervoorinstellingen en ondersteuning voor extra talen. Obsidiaan erkent het belang van lokalisatie en zegt: "We willen ook onze spelers erkennen in Korea, Japan en Franstalige regio's ... we zijn toegewijd aan het leveren van deze updates zodra ze klaar zijn, en we waarderen uw geduld en ondersteuning zeer waarderen, terwijl we ervoor zorgen dat ze voldoen aan de kwaliteit die u verdient."
Avowed 2025 Roadmap. Afbeelding met dank aan Obsidian Entertainment.
Avowed werd gelanceerd op 18 februari 2025 en is nu beschikbaar voor pc- en Xbox -serie X | S, evenals op Game Pass. Obsidiaan plaagt dat ze "niet kunnen wachten om je te laten zien wat de volgende stap is." Bekijk de patchnotities hieronder voor een volledig overzicht van alles wat in de 1.4 -update is opgenomen, inclusief extra functies en bugfixes. Je kunt hier ook klikken om meer te weten te komen over een van de geheime (en cruciale) side -quests.
Opmerking: potentiële spoilers zijn vetgedrukt gemarkeerd.
Avowed Update 1.4 Patch Notes
-----------------------------Groeten Gezinnen,
We willen even de tijd nemen om u te bedanken voor uw voortdurende rapporten, feedback, suggesties en uw geduld. Uw inzichten zijn waardevol voor ons en we waarderen de tijd en moeite die u doet om uw ervaringen met ons te delen.
Zonder verder oponthoud zijn de 1.4 -patchnotities nu klaar voor iedereen om van te genieten!
Bedankt dat je deel uitmaakt van onze gemeenschap - we waarderen je steun en kijken ernaar uit om in de toekomst meer met je te delen!
- Het erkende team
Functies en verbeteringen!
- Achnophobia Safe Mode : De zeer gevraagde Arachnophobia -modus is nu beschikbaar in Avowed! U kunt deze optie inschakelen in het menu Toegankelijkheid om alle spinnen in het spel te vervangen door kleine bollen die zwaarden hanteren. Houd er rekening mee dat hoewel hun uiterlijk 'vriendelijker' is, ze net zo dodelijk blijven!
- Hoogtepunten van de gemeenschap :
- Zodra een speler bijna alle toegankelijke gebieden op een kaart heeft verkend, wordt de mist van oorlog voor de hele kaart automatisch duidelijk.
- Bij het betreden van een stad op een kaart over land (bijvoorbeeld in het Noord -Paradis in Dawnshore), zal het overeenkomstige gedeelte van de overlandkaart nu worden onthuld.
- De straal voor het opruimen van mist tijdens het verkennen is aanzienlijk toegenomen, waardoor spelers meer van de kaart kunnen ontdekken terwijl ze bewegen.
- Beestjes kunnen nu worden gedood en hebben de kans om buit te laten vallen.
- Spelers kunnen nu wachten om tijd (dag/nachtcyclus) te passeren in het feestkamp.
- Soul Pod Throwables verdrijven nu illusies, met uitzondering van de ingang van Ryngrim, die nog steeds de interactie van Yatzli vereist.
- Een instellingenoptie toegevoegd om kisten op de minimap weer te geven.
- Een instellingsoptie toegevoegd om power -aanvallen met de boog en Arquebus te annuleren.
- Verbeteringen van de wereldreactiviteit :
- Pijlen zullen nu van nature vallen en de grond raken.
- Water reageert nu met spatten en rimpelingen wanneer spelers het binnenkomen of er wapens in schieten.
- Economie en buitaanpassingen :
- Beestjes laten nu buit vallen wanneer ze worden gedood.
- Meer wapens toegevoegd om gedurende het spel te plunderen, waaronder velen die vooraf zijn upgraded (+1, +2, +3 versies).
- Verhoogde monetaire beloningen voor hoofdpadmissies en verkenning.
- Kleine buitcontainers, zoals rugzakken en lockboxen, kunnen nu grotere items bevatten zoals body pantser en grotere wapens, wat leidt tot meer redelijk verdeelde druppels.
- De druppelsnelheid van schepsingsonderdelen aanzienlijk verhoogd (die nu ook kunnen worden gebruikt voor het upgraden van grimoires).
- Verhoogde de druppelsnelheid van hogere wapens in latere regio's.
- Bijgewerkte buitlijsten met iets meer upgrade -materialen.
- UI/UX -verbeteringen :
- Een visueel effect en UI -indicator toegevoegd om spelers te helpen om neergeslagen metgezellen te vinden tijdens het gevecht.
- De interactiegevel "talk" ingeschakeld voor metgezellen.
- Ondersteuning toegevoegd voor muis- en toetsenbordinvoer op Xbox.
- De laadschermkunst bijgewerkt voor de Dawnshore- en Fort Northreach -kaarten.
- Een optie 'Auto detecteren' toegevoegd aan het grafische menu om de aanbevolen instellingen voor uw hardware te vinden en in te stellen.
- Ondersteuning toegevoegd voor NVIDIA DLSS -frame -generatie (voor GPU's van RTX 40 en 50 series).
- Een knop "Alles lezen" aan het dagboek toegevoegd; Elk tabblad (missies, documenten en tutorials) heeft nu zijn eigen speciale knop.
- Gevechtsupdates :
- Vijanden worden nu sneller geschokt wanneer ze in water staan.
- Creature -onderdelen kunnen nu worden gebruikt om grimoires te upgraden.
- Begeleidende verbeteringen :
- Metgezellen behalen nu vaardigheidspunten om de 3 niveaus in plaats van elke 4 niveaus, waardoor hun maximum wordt verhoogd van 8 tot 11. Spelers ontvangen automatisch de extra punten bij het bijwerken.
- Vijandelijk gedrag :
- Vijandelijk bewustzijnsnelheid past zich nu dynamisch aan op basis van hun afstand tot de speler - dichterbij vijanden detecteren spelers sneller, terwijl verre vijanden langzamer reageren.
- Unieke itemupdates :
- Bijgewerkt de statistieken over veel unieke items gedurende het spel:
- Dirdborn Brigandine Jacket: verhoogde regeneratiesnelheid.
- Beschavingsinvloed: verhoogde schade -vermindering tegen beesten, oorspronkelijke en Wilders tot 10%.
- Berath's gezegende afdeling: verhoogde schade -vermindering tegen schepen tot 20%.
- Chitin Band: verhoogde schadereductie tegen beesten tot 20%.
- Nimann's wijk: verhoogde schade -vermindering tegen geesten tot 20%.
- Wildwalker -ring en draden van de gelovigen: verhoogde gezondheid regeneratie van 0,05 tot 0,5.
- Dirdeborn Brigandine Jack: verhoogde gezondheidsregeneratie van 0,05 tot 0,8.
- Geloof en overtuiging: verhoogde essentie -regeneratie van 0,05 tot 0,1.
- Bijgewerkt de statistieken over veel unieke items gedurende het spel:
- Enchantments herwerken :
- Vervangen verouderde draagkracht betoveringen op bepaalde unieke items met nieuwe stat buffs:
- Laarzen van de metselaar / Porter: +2 misschien
- Animancer's Swallowtail / Stelgaer-Hide-zakjes: +2 handigheid
- De Barden / HonorBound Mule van de Packmule: +1 Might, +2 Constitution
- Tranton Family Brigandine / Tranton vasthoudendheid: +2 zou kunnen
- Derdegeborenen Brigandine Jack / Grim Hope: +3 Resolve
- Derdegeborene laarzen / verkenner's Boon: +3 Constitution, +10% verplaatsingssnelheid
- Vervangen verouderde draagkracht betoveringen op bepaalde unieke items met nieuwe stat buffs:
Belangrijke bugfixes
- Beperkte CPU -gebruik tijdens het scherm "Samenstellende shaders" om de stabiliteit in alle CPU's te verbeteren.
- Een probleem opgelost waarbij * schaduwen uit het verleden * waypoints aan het begin van het toegangspad naar Naku Kubel konden vastlopen.
- Totem -stukken gaan nu correct in de inventaris van de speler in plaats van de partij opberg wanneer ze worden opgehaald.
- Opgeloste gevallen waarin bepaalde totem -effecten zouden stoppen met werken na een gesprek of filmpje.
- * Minoletta's leiding* Nu correct communiceert met de toverstokbeheersingsvermogen.
- Een probleem opgelost waarbij metgezellen uit de partij konden worden verwijderd, wat resulteerde in gebroken gesprekken en missies.
- Vijandelijke Vitals UI is bijgewerkt om altijd correct gepositioneerd te blijven boven vijanden, waardoor incidentele knippen worden voorkomen.
- Het standbeeld in het domein van Ryngrim blijft nu interacteerbaar, zelfs als de speler er eerder mee omging zonder de zoektocht volledig te bevorderen.
- Een * vroegtijdig einde * Quest activeert nu correct het uiteindelijke doel en raakt niet langer vast onder zeldzame omstandigheden.
- Het voltooien van bepaalde missies op oudere reddingen telt nu correct op de * Pentiment * -prestatie.
- Een probleem opgelost waarbij het * pantser voor de Wilds * Quest zou kunnen vastlopen in het podium "Materialen verzamelen".
- De optie FidelityFX 3 opnieuw toegevoegd aan grafische instellingen voor AMD-grafische kaartgebruikers.
- Het binden van het scrollwiel aan Hotbar -slots 1–6 werkt nu goed na het opnieuw opstarten van het spel.
- Bindingsvermogen slots naar toetsen 7, 8, 9 of 0 werpt niet langer een onbedoeld extra vermogen uit het radiale menu.
- Spelers zullen niet langer onkillabele droomthralls buiten de derde born tegenkomen.
Extra bugfixes
- Crashes en stabiliteit :
- Beperkte CPU -gebruik tijdens het scherm Compiling Shaders, om de stabiliteit op alle CPU's te vergroten.
- Een zeldzame hang opgelost waardoor de hele pc op sommige machines zou bevriezen.
- Herstel een zeldzame crash tijdens het reizen tussen kaarten.
- Een crash opgelost die zou kunnen optreden na het stationaire in Dawnshore gedurende een lange periode van tijd.
- Een zeldzame crash opgelost met betrekking tot audiosystemen.
- Een zeldzame crash opgelost die verband hield met de radiale gebruikersinterface en voedselproducten.
- Prestaties en optimalisaties :
- Geoptimaliseerde toverstroomaanvallen.
- Verbeterde prestaties van de 'Meteor -douche' -mogelijkheid.
- Het vulkaanuitbarstingscilies heeft geoptimaliseerd.
- Animatie :
- Gecorrigeerde animaties van een dwerg in het Emergency Camp in Galawain's slagtanden.
- Verbeterde gebaren, emoties en lip-sync van enkele gesprekken.
- De handen van Mestru Varka knippen niet langer met hun outfit.
- Verbeterde ongewapende inactieve animatie.