Gli entusiasmanti aggiornamenti di Borderlands 4 sui sistemi di bottino e cooperativi sono stati svelati a Pax East 2025. Si tuffa nei dettagli seguenti per comprendere i miglioramenti apportati a queste caratteristiche chiave e scoprire perché il gioco opta per una bussola su una mini-mappa tradizionale.
Borderlands 4 Pax East Panel
Revisione del bottino e cooperativa
Il software Gearbox, gli sviluppatori dietro Borderlands 4 (BL4), hanno messo in mostra miglioramenti significativi alle caratteristiche del bottino e della cooperativa del gioco durante il Pax East 2025 il 10 maggio. Il CEO di Gearbox Randy Pitchford, insieme ad altri membri del team, ha dettagliato questi cambiamenti, sottolineando la risposta dell'azienda al feedback dei fan da Borderlands 3 (BL3).
Per il gioco di cooperazione, BL4 introduce un sistema di lobby più fluido, consentendo ai giocatori di unirsi e lasciare i giochi in qualsiasi momento senza dover raggiungere punti di blocco specifici. Il sistema di viaggio veloce è stato migliorato per aiutare i giocatori a riunirsi rapidamente con i loro amici attraverso la mappa espansiva. Inoltre, BL4 mantiene la funzione di scala di livello da BL3, garantendo che i giocatori possano unirsi a qualsiasi gioco e che i loro livelli si adatteranno per abbinare la sessione. Questo sistema si estende al bottino, dove ogni giocatore ha un pool unico di premi.
Per quanto riguarda il bottino, BL4 mira a semplificare la complessità delle combinazioni di articoli per prevenire i giocatori schiaccianti. Mentre il numero di oggetti leggendari sarà ridotto, questi elementi saranno più potenti e distintivi. Non tutto il bottino sarà randomizzato; Gocce specifiche da mini-boss e principali nemici forniranno ricompense garantite, migliorando la soddisfazione di sconfiggere questi nemici. Per coloro che cercano di macinare, il grande Encore di Moxxi consente ai giocatori di riprodurre missioni e boss senza bisogno di ricaricare salvataggi precedenti.
Mini-map rimozione spiegata
Durante il pannello Pax East 2025, l'assenza di una mini-mappa in BL4 ha suscitato curiosità tra i fan, dato il vasto mondo del gioco. Randy Pitchford ha spiegato che questa decisione è stata presa per incoraggiare i giocatori a immergersi nel mondo del gioco piuttosto che concentrarsi sulla mappa. Ha dichiarato: "Abbiamo creato un grande mondo impazzito e molte cose che fai possono essere spazio locale, ma molte delle cose che fai o vuoi fare sono là fuori, e una mappa spaziale locale non è un buon modo per navigare quando stai pensando agli obiettivi e alle opportunità - diverse allo stesso tempo che potrebbero essere miglia di distanza - e una bussola ci aiuta davvero a farlo."
Pitchford ha sottolineato l'importanza di sperimentare direttamente il gioco, suggerendo che i giocatori dovrebbero "giocare prima e capire le scelte che abbiamo fatto, e penso che vedrai e capirai quando ti renderai conto di quanto sia grande questo mondo e come giocare nel mondo è meglio che giocare alla mappa".
Mentre Gearbox si prepara per il lancio di Borderlands 4, a seguito del recente stato di gioco e di un precedente annuncio di rilascio, lo studio prevede di continuare a coinvolgere i fan con eventi come Fan Fest, Bilibili World e Gamescom. Questi eventi forniranno ulteriori approfondimenti su ciò che BL4 ha da offrire.
Borderlands 4 è previsto per il lancio il 12 settembre 2025, su PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 e PC. Tieni d'occhio i nostri aggiornamenti per le ultime notizie sul gioco!