Insider Gaming'in bir raporu, Alaska Extraction Shooter için başlangıçta Maverick Projesi'nde Far Cry Universe'de tam bir yeniden başlatma gösteriyor. Başlangıçta Far Cry 7 için çok oyunculu bir genişleme olarak planlanan dahili incelemeler Ubisoft'un gelişimi önemli ölçüde değiştirmesine yol açtı. Olumlu çalışan ve test cihazı geri bildirimlerine rağmen, kaynak tahsisi öncelikle Blackbird ( Far Cry 7 ) Projesine geçti ve sonuçta teknik ekip yeniden atandığında çok oyunculu bileşeni sona erdirdi.
Geliştirme desteği konusunda uzmanlaşmış bir stüdyo olan Ubisoft Sherbrooke, şimdi projeye liderlik ediyor. Orijinal geliştirme ekibinin çoğu bir sonraki Far Cry taksitine geçti.
Resim: Reddit.com
İçeriden Tom Henderson (Aralık 2024 ortası) , Far Cry 7'nin oyuncuları nihai düşman olduğu umutsuz, yüksek gerilimli bir atmosfere daldıracağını bildirdi. Anlatı, kahramanın ailesine odaklanarak, hayvanlar ve çocuklar üzerinde korkunç halüsinojen deneyler yapan gizemli bir kült tarafından kaçırıldı. Oyuncular sevdiklerini 72 oyun içi kritik bir saat içinde (24 gerçek zamanlı saat) kurtarmalı ve zaman yönetimini temel bir oyun tamircisi haline getirmelidir.
Önemli bir özellik, sürekli olarak azalan zaman sınırını vurgulayan oyun içi bir kol saati zamanlayıcısıdır. Bu, stratejik, hızlı karar verme baskısını yoğunlaştırır. Far Cry 7, her saniye ve seçimin önemli bir ağırlık taşıdığı benzersiz bir deneyim vaat ediyor.