Insider Gaming的一份报告显示,阿拉斯加提取射击游戏最初是在遥远的Cry Universe中代号Maverick的完整重新启动。最初计划作为《孤岛惊魂7》的多人游戏扩展,内部评论导致乌比索夫(Ubisoft)显着改变了发展。尽管员工和测试人员的反馈积极,资源分配主要转移到Project Blackbird (远处哭泣7 ),最终在重新分配技术团队时结束了多人游戏组件。
专门从事开发支持的工作室Ubisoft Sherbrooke现在领导了该项目。最初的开发团队的大多数已经过渡到下一个遥不可及的哭声。
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内部人士汤姆·亨德森(Tom Henderson)(2024年12月中旬)报道说,远处的哭泣7将沉浸在一个绝望,高度的气氛中,而时间是最终的敌人。叙事以主角家庭为中心,被一个神秘的邪教绑架,对动物和儿童进行了恐怖的致幻实验。玩家必须在72个关键的游戏中(24个实时小时)中营救自己的亲人,从而使时间管理成为核心游戏机械师。
一个突出的功能是游戏中的手表计时器,不断强调延长的时间限制。这加剧了压力,要求战略性,快速决策。 Far Cry 7承诺每一秒钟和选择都具有显着的重量。