在備受期待的補丁8發布之後,鮑德爾的門3在Steam上的球員人數激增。此更新使開發商Larian Studios良好地將重點轉移到下一個主要項目時。
Patch 8是上週發布的大規模且改變遊戲規則的更新,向Baldur's Gate 3推出了12個新子類。該更新還包括一種全新的照片模式,在粉絲們熱切地測試這些新功能時,該模式引起了玩家興趣的激增。
在周末,鮑德爾的門3在Steam上達到了169,267的同時峰值,這對於第二年的單人扮演角色扮演遊戲來說是一項了不起的成就。雖然索尼和微軟沒有為PlayStation和Xbox披露玩家數字,但僅Steam數字就突出了遊戲的持久知名度。
在反映Patch 8的影響力時,拉里安(Larian)的首席斯旺·文森(Swen Vincke)上了Twitter,表達了他對遊戲未來的樂觀情緒。他不僅歸功於球員從補丁8中提升,而且還讚揚蓬勃發展的mod支持,以確保持續的成功。 Vincke指出,這允許Larian專注於使他們的下一個大項目盡可能出色。他補充說:“我們有大鞋可以填補。”
Vincke對遊戲的當前狀態分享了他的滿意,並說:“今天對我們在BG3的位置感覺很好。補丁8讓很多人再次玩耍。這花費了很多開發努力,但我很高興我們做到了。”他進一步強調,蓬勃發展的mod支持將使遊戲在可預見的未來流行,從而釋放資源以專注於他們的新項目。
補丁8標誌著Baldur的Gate 3的最終重大更新,為Larian結束了令人印象深刻的一章。自2023年推出以來,該遊戲已獲得了良好的好評,並取得了巨大的商業成功,一直持續到2024年和2025年。
拉里安(Larian)宣布離開鮑德爾(Baldur)的大門3和《龍與龍》(Dangeons&Dragons Universe),從而從事新的,神秘的遊戲,使遊戲社區感到驚訝。在實施媒體停電以集中精力之前,他們嘲笑了這個新項目。
同時,D&D的老闆孩之寶(Hasbro)暗示了繼續Baldur的Gate系列的計劃。孩之寶(Hasbro)的數字遊戲中高級副總裁Dan Ayoub在遊戲開發人員會議上發表講話,他透露,隨著Larian繼續前進,對這家專營權引起了極大的興趣。 Ayoub說:“我們有點為未來製定計劃,以及我們將要做的事情。”
Ayoub並未指定這些計劃是涉及新的Baldur的Gate遊戲還是其他類型的項目,例如與魔術(Magic:The Chaptiling)等其他特許經營權的交叉。但是,他表示對鮑德爾大門4的渴望,他承認開發這種遊戲將是一項長期努力。他說:“這有點令人羨慕。”他強調了一種未來發展的方法。 “我們將採用一種非常有衡量的方法……我們有很多計劃,還有很多不同的方法可以解決。”