在备受期待的补丁8发布之后,鲍德尔的门3在Steam上的球员人数激增。此更新使开发商Larian Studios良好地将重点转移到下一个主要项目时。
Patch 8是上周发布的大规模且改变游戏规则的更新,向Baldur's Gate 3推出了12个新子类。该更新还包括一种全新的照片模式,在粉丝们热切地测试这些新功能时,该模式引起了玩家兴趣的激增。
在周末,鲍德尔的门3在Steam上达到了169,267的同时峰值,这对于第二年的单人扮演角色扮演游戏来说是一项了不起的成就。虽然索尼和微软没有为PlayStation和Xbox披露玩家数字,但仅Steam数字就突出了游戏的持久知名度。
在反映Patch 8的影响力时,拉里安(Larian)的首席斯旺·文森(Swen Vincke)上了Twitter,表达了他对游戏未来的乐观情绪。他不仅归功于球员从补丁8中提升,而且还赞扬蓬勃发展的mod支持,以确保持续的成功。 Vincke指出,这允许Larian专注于使他们的下一个大项目尽可能出色。他补充说:“我们有大鞋可以填补。”
Vincke对游戏的当前状态分享了他的满意,并说:“今天对我们在BG3的位置感觉很好。补丁8让很多人再次玩耍。这花费了很多开发努力,但我很高兴我们做到了。”他进一步强调,蓬勃发展的mod支持将使游戏在可预见的未来流行,从而释放资源以专注于他们的新项目。
补丁8标志着Baldur的Gate 3的最终重大更新,为Larian结束了令人印象深刻的一章。自2023年推出以来,该游戏已获得了良好的好评,并取得了巨大的商业成功,一直持续到2024年和2025年。
拉里安(Larian)宣布离开鲍德尔(Baldur)的大门3和《龙与龙》(Dangeons&Dragons Universe),从而从事新的,神秘的游戏,使游戏社区感到惊讶。在实施媒体停电以集中精力之前,他们嘲笑了这个新项目。
同时,D&D的老板孩之宝(Hasbro)暗示了继续Baldur的Gate系列的计划。孩之宝(Hasbro)的数字游戏中高级副总裁Dan Ayoub在游戏开发人员会议上发表讲话,他透露,随着Larian继续前进,对这家专营权引起了极大的兴趣。 Ayoub说:“我们有点为未来制定计划,以及我们将要做的事情。”
Ayoub并未指定这些计划是涉及新的Baldur的Gate游戏还是其他类型的项目,例如与魔术(Magic:The Chaptiling)等其他特许经营权的交叉。但是,他表示对鲍德尔大门4的渴望,他承认开发这种游戏将是一项长期努力。他说:“这有点令人羡慕。”他强调了一种未来发展的方法。 “我们将采用一种非常有衡量的方法……我们有很多计划,还有很多不同的方法可以解决。”