戰場實驗室:通過社區合作塑造戰場的未來
戰場工作室與電子藝術(EA)合作,啟動了戰場實驗室,這是一個革命性的平台,旨在促進玩家與開發商之間的合作,以塑造戰場特許經營的未來。戰場實驗室於2025年2月3日宣布,允許玩家通過測試預發行的遊戲元素直接影響開發過程。
玩家參與的新時代
該計劃標誌著遊戲開發的重大轉變,從最早的階段將社區反饋優先考慮。戰場工作室承認即將到來的標題進入的關鍵發展階段,強調了社區合作的無與倫比的價值。來自歐洲和北美服務器的精選玩家將是第一個體驗戰場實驗室的人,目前將開放注冊。盡管最初的參與受到限製,但戰場工作室承諾定期更新,以使更廣泛的社區了解進步和發現。
EA Studios組織Respawn&Group GM的負責人Vince Zampella強調了即將到來的戰場遊戲的巨大潛力以及這個前Alpha測試階段的及時性質。他強調了戰場實驗室在增強開發團隊充分意識到這一潛力方麵的作用。
測試核心遊戲元素
戰場實驗室將專注於關鍵遊戲方麵的迭代測試。初始階段將集中在核心戰鬥和破壞機製上,其次是武器,車輛和小工具平衡。最後,測試將涵蓋這些元素在地圖,遊戲模式和小隊動態中的集成。征服和突破的兩種已建立的模式將作為創新改進的測試場所。
征服以其大規模領土戰而聞名,將評估潛在的增強。突破性的攻擊者/防禦者動態和基於部門的進展也將經過嚴格的測試。班級係統還將成為改進的焦點領域,反映了戰場工作室致力於合並玩家反饋以實現最佳遊戲平衡的承諾。
戰場工作室包括骰子,連鎖反應,動機和標準,正在利用其集體專業知識來創造真正由玩家驅動的發展體驗。該工作室對社區參與的承諾強調了其致力於提供卓越的戰場體驗的奉獻精神。