隨著上古捲軸IV:遺忘的重新製作,接受了粉絲的熱情接待,這是貝塞斯達經典賽的預期,可能是刷新的下一個。猜測指向輻射3 ,尤其是在2023年洩漏暗示其重新製作的情況下。如果貝塞斯達決定重新審視這一2008年世界末日的RPG,我們會期望得到什麼增強?
來自原始Fallout 3團隊的設計師Bruce Nesmith強調了該遊戲的槍戰,這是改進的領域。在與視頻遊戲的對話中,Nesmith建議,輻射3的重新製作版本可能以拍攝機制更類似於《輻射4》中的機制。他指出, 《輻射3》是貝塞斯達(Bethesda)最初進入射手風格的遊戲玩法,儘管值得稱讚的是,戰鬥機制並沒有與當代射手相匹配。 NESMITH預計, Fallout 4的戰鬥系統中的重大進步將集成為重新製作的輻射3 。
查看由Virtuos使用Unreal Engine 5開發的Oblivion Remaster ,我們看到了Aldout 3 Remaster可能需要的藍圖。 Oblivion Remastered擁有大量的升級,包括4K分辨率和每秒60幀,以及水平系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單的實質性改進。此外,它具有新的對話,精緻的第三人稱視圖和高級唇部同步技術。貝塞斯達(Bethesda)解決了這些增強功能,使一些粉絲描述了遺忘更重製的重製,而不是重製。
Nesmith呼應了這些觀點,表明Fallout 3 Remastered可能會看到類似的全面更新。他強調說,遺忘重新製作不僅僅是更新以匹配Skyrim的2011年圖形,而是超越了Skyrim中最新的圖形更新。他到達了Dub Ollivion Remaster “ Oblivion 2.0”。
貝塞斯達(Bethesda)目前的陣容已包裝,其中包括Elder Scrolls VI等正在進行的項目,並可能還有Starfield的內容,以及Fallout 76和Fallout TV系列的持續更新,該電視連續劇將在第二季探索新的Vegas。在未來幾年中,球迷們有很多期待。
對於那些有興趣更深入研究遺忘的人,我們提供了一個詳細的指南,涵蓋了從交互式地圖到完整的主QuestLine和行會任務的所有內容,有關構建完美角色,首先要做的事情的技巧以及PC作弊代碼列表。
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