Elder Scrolls IV:Oblivionがファンから温かいレセプションを受け取ったことで、Bethesda Classicがリフレッシュのために次に並んでいる可能性のある予想が構築されています。投機は、特に2023年のリークがそのリマスター化を示唆した後、フォールアウト3を指します。 Bethesdaがこの2008年の黙示録的なRPGを再訪することを決定した場合、どのような強化が期待できますか?
元のFallout 3チームのデザイナーであるBruce Nesmithは、改善の熟した地域として、ゲームの銃の戦闘を強調しています。 VideGamerとの会話の中で、Nesmithは、 Fallout 3のリマスターバージョンがFallout 4で見られるものと同様の撮影メカニクスを特徴とする可能性が高いと示唆しました。彼は、 Fallout 3がBethesdaのシューティングゲームスタイルのゲームプレイへの最初の進出であり、称賛に値する一方で、戦闘メカニックは現代のシューティングゲームと一致しなかったと述べました。 Nesmithは、 Fallout 4 'の戦闘システムで行われた重要な進歩がリマスターされたFallout 3に統合されると予想しています。
Unreal Engine 5を使用してVirtuosによって開発されたOblivion Remasteredを見ると、 Fallout 3 Remasterが伴う可能性のある青写真が表示されます。 Oblivion Remasteredは、レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューの大幅な改善に加えて、4K解像度と60フレームを含む多数のアップグレードを誇っています。さらに、新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、高度なリップシンクテクノロジーを備えています。これらの機能強化により、一部のファンは、リマスターよりもリメイクとしてリマスターされた忘却を説明するようになりました。
ネスミスはこれらの感情を反映し、フォールアウト3リマスターが同様の包括的な更新を見ることができることを示唆しています。彼は、Oblivion RemasteredがSkyrimの2011年のグラフィックに一致するように更新されただけでなく、 Skyrimの最新のグラフィカルアップデートを上回るように昇格したことを強調しました。彼は「Oblivion 2.0」をリマスターしたDub Oblivionに至るまで行きました。
Bethesdaの現在のラインナップには、 Elder Scrolls VIや、おそらくよりスターフィールドコンテンツなどの進行中のプロジェクトがあり、 Fallout 76とFallout TVシリーズの継続的な更新とともに、セカンドシーズンに新しいベガスを探索する予定です。ファンは今後数年間で楽しみにしています。
リマスターされたOblivionに深く潜ることに興味がある人のために、インタラクティブマップからメインクエストラインとギルドクエストの完全なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築に関するヒント、最初にやるべきこと、PCチートコードのリストをカバーする詳細なガイドを提供します。
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