王國的來臨:拯救2已經比大多數RPG都具有更高的難度,這是通過現實和引人入勝的力學而不是簡單地膨脹的敵人統計數據實現的。但是對於那些尋求更大挑戰的人來說,四月份的鐵桿模式將到來。此模式引入了獨特的轉折:負津貼。
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這些負面的好處通過將缺陷引入亨利的性格,阻礙他的日常生活並迫使玩家適應,從而增加了一層現實的困難。這對於那些享受一個更有缺陷,相關的主角和真正身臨其境體驗的玩家非常適合。
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當前有一個硬核模式mod,可預覽計劃的功能。讓我們深入研究細節:
目錄
- 什麼是負面好處?
- 不好的背
- 重腳
- Numbskull
- Somnambulant
- 飢餓的亨利
- 出汗
- 挑食者
- 害羞
- 可打孔的臉
- 威脅
- 王國有負津貼的生存策略來了2
- 王國的現實遊戲體驗來了2
什麼是負面好處?
與才華不同,負面的好處會積極惡化亨利一生的各個方面。該mod允許通過Hotkeys打開或關閉這些特權,在設置中可自定義。每個振興都提供了一個獨特的挑戰,從微小的不便到重大的遊戲更改。同時激活所有津貼會創造出真正的艱苦經歷,需要創新的解決方案來克服日常障礙。
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王國的所有負面好處都來了2:
- 不好的背
- 重腳
- Numbskull
- Somnambulant
- 飢餓的亨利
- 出汗
- 挑食者
- 害羞
- 可打孔的臉
- 威脅
不好的背
減少亨利的最大攜帶重量。超負荷導致無法奔跑或騎行,降低運動/攻擊/躲閃速度以及增加攻擊的耐力消耗。解決方案包括使用馬匹或通過強度和相關的津貼(包裝,良好,像公牛強大)的策略性增加承載能力。
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重腳
加速鞋類磨損並增加噪音水平。這對隱身遊戲玩法產生了重大影響。解決方案涉及頻繁的維修(使用裁縫套件和改進的手工藝),精心的服裝選擇,甚至有可能擁抱裸隱形。
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Numbskull
減少各種來源的經驗增長,從而減慢升級。這需要採取更具戰略意義的技能發展方法,專注於基本技能,並通過任務,書籍和培訓來最大程度地提高體驗收益。
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Somnambulant
顯著減少耐力再生並增加消費量。戰鬥變得更具挑戰性,需要仔細的計劃和戰略使用耐力。騎馬成為行走的可行替代方法。
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飢餓的亨利
增加飢餓頻率並減少食物中的滿足。除了通常的飢餓懲罰外,言語,魅力和恐嚇還減少了5分。仔細的食物管理,狩獵,吸煙/乾燥用品和正念飲食至關重要。
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出汗
增加了亨利變得骯髒的速度,使氣味半徑加倍並消除了香水的效果。這顯著影響了隱形和社會互動。定期洗滌,肥皂和仔細的服裝選擇至關重要。
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挑食者
食物變質速度快25%。仔細的庫存管理和迅速食用食物對於避免變質和中毒至關重要。
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害羞
減少言語技能經驗的增長,阻礙和平的任務決議。這可以通過服裝選擇(以貴族為貴族)或賄賂來緩解這種情況。
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可打孔的臉
減少了敵人攻擊之間的延遲,增加了戰鬥困難。這強調了熟練的戰鬥和良好的設備。
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威脅
嚴重的犯罪導致永久性品牌標記,導致犯下進一步嚴重罪行後的處決。這為犯罪活動增加了風險/回報因素。
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王國有負津貼的生存策略來了2
優先考慮應對負面影響的特權。仔細管理耐力,避免其他減益,並有效地預算以維護供應並導航社交互動。強烈建議使用馬。
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王國的現實遊戲體驗來了2
硬核模式增強了現實主義,超出了負面好處,刪除地圖標記,快速旅行和HUD元素。這種沉浸式的體驗加劇了挑戰並獎勵熟練的比賽。
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王國中的鐵桿模式來了:Deliverance 2承諾將帶來更具挑戰性和有意義的體驗,將玩家推向極限,並提供獨特的沉浸感。您嘗試過mod嗎?分享您的經驗!