王国的来临:拯救2已经比大多数RPG都具有更高的难度,这是通过现实和引人入胜的力学而不是简单地膨胀的敌人统计数据实现的。但是对于那些寻求更大挑战的人来说,四月份的铁杆模式将到来。此模式引入了独特的转折:负津贴。
图片:ensigame.com
这些负面的好处通过将缺陷引入亨利的性格,阻碍他的日常生活并迫使玩家适应,从而增加了一层现实的困难。这对于那些享受一个更有缺陷,相关的主角和真正身临其境体验的玩家非常适合。
图片:ensigame.com
当前有一个硬核模式mod,可预览计划的功能。让我们深入研究细节:
目录
- 什么是负面好处?
- 不好的背
- 重脚
- Numbskull
- Somnambulant
- 饥饿的亨利
- 出汗
- 挑食者
- 害羞
- 可打孔的脸
- 威胁
- 王国有负津贴的生存策略来了2
- 王国的现实游戏体验来了2
什么是负面好处?
与才华不同,负面的好处会积极恶化亨利一生的各个方面。该mod允许通过Hotkeys打开或关闭这些特权,在设置中可自定义。每个振兴都提供了一个独特的挑战,从微小的不便到重大的游戏更改。同时激活所有津贴会创造出真正的艰苦经历,需要创新的解决方案来克服日常障碍。
图片:ensigame.com
王国的所有负面好处都来了2:
- 不好的背
- 重脚
- Numbskull
- Somnambulant
- 饥饿的亨利
- 出汗
- 挑食者
- 害羞
- 可打孔的脸
- 威胁
不好的背
减少亨利的最大携带重量。超负荷导致无法奔跑或骑行,降低运动/攻击/躲闪速度以及增加攻击的耐力消耗。解决方案包括使用马匹或通过强度和相关的津贴(包装,良好,像公牛强大)的策略性增加承载能力。
图片:ensigame.com
重脚
加速鞋类磨损并增加噪音水平。这对隐身游戏玩法产生了重大影响。解决方案涉及频繁的维修(使用裁缝套件和改进的手工艺),精心的服装选择,甚至有可能拥抱裸隐形。
图片:ensigame.com
Numbskull
减少各种来源的经验增长,从而减慢升级。这需要采取更具战略意义的技能发展方法,专注于基本技能,并通过任务,书籍和培训来最大程度地提高体验收益。
图片:ensigame.com
Somnambulant
显着减少耐力再生并增加消费量。战斗变得更具挑战性,需要仔细的计划和战略使用耐力。骑马成为行走的可行替代方法。
图片:ensigame.com
饥饿的亨利
增加饥饿频率并减少食物中的满足。除了通常的饥饿惩罚外,言语,魅力和恐吓还减少了5分。仔细的食物管理,狩猎,吸烟/干燥用品和正念饮食至关重要。
图片:ensigame.com
出汗
增加了亨利变得肮脏的速度,使气味半径加倍并消除了香水的效果。这显着影响了隐形和社会互动。定期洗涤,肥皂和仔细的服装选择至关重要。
图片:ensigame.com
挑食者
食物变质速度快25%。仔细的库存管理和迅速食用食物对于避免变质和中毒至关重要。
图片:ensigame.com
害羞
减少言语技能经验的增长,阻碍和平的任务决议。这可以通过服装选择(以贵族为贵族)或贿赂来缓解这种情况。
图片:ensigame.com
可打孔的脸
减少了敌人攻击之间的延迟,增加了战斗困难。这强调了熟练的战斗和良好的设备。
图片:ensigame.com
威胁
严重的犯罪导致永久性品牌标记,导致犯下进一步严重罪行后的处决。这为犯罪活动增加了风险/回报因素。
图片:ensigame.com
王国有负津贴的生存策略来了2
优先考虑应对负面影响的特权。仔细管理耐力,避免其他减益,并有效地预算以维护供应并导航社交互动。强烈建议使用马。
图片:ensigame.com
图片:ensigame.com
图片:ensigame.com
王国的现实游戏体验来了2
硬核模式增强了现实主义,超出了负面好处,删除地图标记,快速旅行和HUD元素。这种沉浸式的体验加剧了挑战并奖励熟练的比赛。
图片:ensigame.com
王国中的铁杆模式来了:Deliverance 2承诺将带来更具挑战性和有意义的体验,将玩家推向极限,并提供独特的沉浸感。您尝试过mod吗?分享您的经验!