王國的來臨:Deliverance 2的驚人成功持續,超過了兩周內售出的200萬張!
開發商Warhorse Studios在Twitter上宣布了這一裏程碑,慶祝了續集的勝利,在發布後的一天僅在銷量達到100萬美元時就回應了他們的早期慶祝活動。
這項非凡的成就突顯了遊戲的受歡迎程度。中世紀的RPG續集於2月4日在PC,PlayStation 5和Xbox係列X | S上發布,已經看到了出色的玩家參與度。
Embracer Group,Warhorse Studios的母公司,強調了該遊戲在Steam上的出色表現,擁有超過250,000名峰值並發球員 - 與原始王國相比,這一大幅增長了:Deliverance的峰值為96,069七年。考慮到控製台的銷售,盡管索尼和微軟的精確數字仍然不可用,但實際的同時播放器數量可能會更高。
Abracer讚揚的王國來了:Deliverance 2的成功,讚美球員和關鍵接待,以及令人印象深刻的銷售數據。首席執行官Lars Wingefors將成功歸因於Warhorse Studios和Publisher Deep Silver的奉獻精神。他以遊戲的高質量和身臨其境的遊戲玩法表示對在未來幾年內持續強勁的收入產生的信心。明年具有更新和新內容的強大路線圖有望為玩家帶來持續吸引人的體驗。
發布後的路線圖包括計劃在2025年進行的三個擴展。春季的免費更新將引入功能,例如帶有增強自定義,硬核模式和賽馬的理發店。 Summer將帶來第一個付費DLC“死亡的刷子”,重點是主角亨利(Henry)對神秘藝術家的協助。秋天將看到“偽造的遺產”的發行,並深入研究了亨利的養父的過去。最終,冬季將帶來Sedlec修道院內的秘密任務“ Mysteria Ecclesia”。
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