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怪物獵人可以像黑暗的靈魂一樣玩耍,魔鬼可能會哭泣,具體取決於你的武器

Authore: Logan更新:Mar 15,2025

對於新移民來說, Monster Hunter的突然成功似乎令人驚訝。但是,Capcom多年來完善了Monster Hunter系列,這似乎是該系列最暢銷的冠軍之一。莫斯特·亨特(Monster Hunter)的崛起無可否認,有超過一百萬的同時蒸汽玩家。如果您感到不知所措,那麼最大化享受的關鍵很簡單:找到最適合您遊戲風格的武器。

Monster Hunter Rise提供了各種各樣的武器,每種武器都具有獨特的感覺。從諸如大劍之類的重型選項到諸如雙刀片之類的敏捷武器,以及像Bowgun這樣的遠程選擇,可能性幾乎是壓倒性的。

儘管偉大的劍和開關斧頭是標誌性的,但它們需要精確的時機和戰略性的擺動,從而使他們對初學者的友好程度降低。考慮從更敏捷的雙葉片開始。這釋放了一個迅速的攻擊和躲避世界,改變了戰鬥體驗。使用一把巨大的劍喚起了 *黑暗的靈魂 *的故意戰鬥,而雙葉片則提供 *魔鬼可能會哭泣 *風格的以動作為中心的體驗。

與以前的作戰相比, Rise的戰鬥更加精簡,與現代動作遊戲保持一致。雖然保留了治癒的護套,但戰鬥對熟悉最近動作RPG的玩家感到直觀。但是,與技能樹允許自定義的遊戲不同, Monster Hunter Rise Centers武器選擇是定義遊戲風格的主要手段。

您最初的武器選擇大大塑造了您的體驗。如果您更喜歡快節奏的,重型戰鬥,讓人聯想到但丁,雙葉片是理想的選擇。他們專注於快速攻擊,躲閃和基於儀表的終極組合符合這種風格。

您喜歡哪種怪物獵人遊戲風格? ----------------------------------------------------------------------
答案結果與眾不同,如果您重視高傷害,防禦和移動性,則劍和盾牌是一個極好的起點。長矛雖然由於其防禦重點而不太受歡迎,但它提供了一種獨特的招架和反擊系統,可以獎勵練習。

諸如Bowguns之類的遠程武器是強大的替代品,需要基於目標怪物的謹慎管理和選擇。

它們具有14種具有獨特屬性的武器,它們大致分為三類:重型(高損傷,低速),輕(快速攻擊)和技術。諸如Gunlance(範圍功能),電荷刀片(斧頭和刀片之間的轉換),昆蟲魅力(Buffs)和狩獵號角(Buffs)之類的武器模糊了這些線條。

儘管選擇是廣泛的,但不要不知所措。提交之前,在教程中嘗試武器。無論您喜歡魔鬼可能會哭泣風格的瘋狂還是黑暗靈魂風格的戰略方法,您都會發現完美的合適性。