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怪物猎人可以像黑暗的灵魂一样玩耍,魔鬼可能会哭泣,具体取决于你的武器

Authore: Logan更新日期:Mar 15,2025

对于新移民来说, Monster Hunter的突然成功似乎令人惊讶。但是,Capcom多年来完善了Monster Hunter系列,这似乎是该系列最畅销的冠军之一。莫斯特·亨特(Monster Hunter)的崛起无可否认,有超过一百万的同时蒸汽玩家。如果您感到不知所措,那么最大化享受的关键很简单:找到最适合您游戏风格的武器。

Monster Hunter Rise提供了各种各样的武器,每种武器都具有独特的感觉。从诸如大剑之类的重型选项到诸如双刀片之类的敏捷武器,以及像Bowgun这样的远程选择,可能性几乎是压倒性的。

尽管伟大的剑和开关斧头是标志性的,但它们需要精确的时机和战略性的摆动,从而使他们对初学者的友好程度降低。考虑从更敏捷的双叶片开始。这释放了一个迅速的攻击和躲避世界,改变了战斗体验。使用一把巨大的剑唤起了 *黑暗的灵魂 *的故意战斗,而双叶片则提供 *魔鬼可能会哭泣 *风格的以动作为中心的体验。

与以前的作战相比, Rise的战斗更加精简,与现代动作游戏保持一致。虽然保留了治愈的护套,但战斗对熟悉最近动作RPG的玩家感到直观。但是,与技能树允许自定义的游戏不同, Monster Hunter Rise Centers武器选择是定义游戏风格的主要手段。

您最初的武器选择大大塑造了您的体验。如果您更喜欢快节奏的,重型战斗,让人联想到但丁,双叶片是理想的选择。他们专注于快速攻击,躲闪和基于仪表的终极组合符合这种风格。

您喜欢哪种怪物猎人游戏风格? ----------------------------------------------------------------------
答案结果与众不同,如果您重视高伤害,防御和移动性,则剑和盾牌是一个极好的起点。长矛虽然由于其防御重点而不太受欢迎,但它提供了一种独特的招架和反击系统,可以奖励练习。

诸如Bowguns之类的远程武器是强大的替代品,需要基于目标怪物的谨慎管理和选择。

它们具有14种具有独特属性的武器,它们大致分为三类:重型(高损伤,低速),轻(快速攻击)和技术。诸如Gunlance(范围功能),电荷刀片(斧头和刀片之间的转换),昆虫魅力(Buffs)和狩猎号角(Buffs)之类的武器模糊了这些线条。

尽管选择是广泛的,但不要不知所措。提交之前,在教程中尝试武器。无论您喜欢魔鬼可能会哭泣风格的疯狂还是黑暗灵魂风格的战略方法,您都会发现完美的合适性。