據該系列製作人表示,《怪物獵人:荒野》之所以廣受歡迎,很大程度上歸功於其引人入勝的劇情。請繼續閱讀,瞭解更多關於[製作人姓名]對該作品及即將推出的限時活動的見解。
《怪物獵人:荒野》持續成為2025年最受歡迎的遊戲之一
《怪物獵人:荒野》因劇情、沉浸感和跨平臺聯機功能而廣受歡迎
《MH 荒野》在發售僅三天內銷量便突破800萬份,成為卡普空歷史上銷售速度最快的作品。在3月10日接受日本經濟新聞社(The Nikkei)採訪時,《怪物獵人》系列製作人辻本良三將遊戲的成功歸功於其強大的敘事重心和配音表現。他還強調了跨平臺聯機功能如何幫助連線各個主機平臺的玩家。
在與GamesRadar+的早期對話中,辻本強調PC平臺的重要性以及團隊在實現跨平臺聯機方面的努力。他認識到日本及全球範圍內的PC遊戲市場正在迅速擴張,並表示:“這次我們為此付出了巨大的努力。”他進一步解釋道:“這意味著你可以自由選擇想要遊玩的平臺,然後[只需]上線與朋友一起狩獵即可。”
儘管辻本稱讚了遊戲的劇情,但部分玩家仍持保留態度。Steam上的討論顯示,許多玩家認為塞克裡特(Seikrit)騎乘環節過長,且對話缺乏吸引力。然而,這些玩家承認,《怪物獵人》系列作品主要是因其遊戲機制而非故事情節而受到喜愛。
在Game8,我們給予《怪物獵人:荒野》90/100的評分,理由是相比前作,其提升了生活質量功能、核心迴圈令人上癮、畫面驚豔,且敘事 surprisingly 引人入勝。如需檢視完整評測,請瀏覽下方的評論!