在突襲中:影子傳奇,勝利取決於強大的冠軍。它需要對親和力系統有深刻的了解。該系統決定了您的冠軍對敵人的有效性,影響損害,關鍵命中和成功率。掌握親和力對決在所有遊戲模式中都具有顯著的戰術優勢,從競技場戰役到地牢,氏族老闆和競選階段。
本指南深入研究每個親和力,使您有能力優化團隊的潛力。遊戲新手?查看我們的RAID初學者指南:Shadow Legends,以獲取全面的介紹!
詳細了解親和力
突襲:影子傳說具有四個不同的親和力:
1。魔法親和力(藍色)
魔術親和力冠軍是有力的攻擊者或平衡的支持單位,在各種遊戲模式下造成一致的傷害。它們的力量在於力量親和力敵人,使其非常適合像Ice Golem的山峰這樣的競技場和地牢。
強烈反對:力(紅色)親和力
反對:精神(綠色)親和力
最佳用途:強力的地牢,競技場進攻/防守部隊。
2。精神親和力(綠色)
精神親和力冠軍在公用事業方面表現出色,提供康復,愛好者和人群的控制。他們的支持性使他們對多功能團隊至關重要。他們反對魔法親和力敵人,在龍巢和派系戰爭等魔法地牢中閃耀。
強烈反對:魔術(藍色)親和力
反對:力(紅色)親和力
最佳用途:魔術重的地牢(Dragon's Lair),競技場控制隊,PVE的支持角色。
3。力親和力(紅色)
部隊冠軍是防守強國或人群控制專家。在競技場的防禦和挑戰性的PVE內容中,他們的高防禦性統計數據和破壞性技能是無價的。它們對精神親和力冠軍特別有效。
強烈反對:精神(綠色)親和力
弱反對:魔術(藍色)親和力
最佳用途:競技場防禦,蜘蛛的丹·地下城(Den Dungeon),氏族老闆作品,高防禦性PVE球隊。
4。void親和力(紫色)
無效的親和力冠軍的中立性是獨一無二的,對其他親和力沒有任何固有的優勢或缺點。這種一致的表現使它們在高級內容,例如氏族老闆,毀滅戰爭和派系戰爭等高級內容中無價。
中立:沒有親和力的優勢或劣勢
最佳用途:所有遊戲模式,尤其是氏族老闆,厄運塔和PVP競技場。
常見的親和力錯誤要避免
忽略親和力動態會導致意外的失敗。對單個親和力的過度依賴會產生重大弱點。不要低估虛空冠軍;他們的中立性是無價的,尤其是在賽季後期。
親和力系統是RAID的戰略核心:影子傳奇。了解其細微差別可以做出明智的戰術決策,優化的團隊建設以及在所有遊戲模式中的主導地位。掌握親和力對決可顯著提高您在地牢,競技場和氏族老闆戰鬥中的表現。
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