在突袭中:影子传奇,胜利取决于强大的冠军。它需要对亲和力系统有深刻的了解。该系统决定了您的冠军对敌人的有效性,影响损害,关键命中和成功率。掌握亲和力对决在所有游戏模式中都具有显着的战术优势,从竞技场战役到地牢,氏族老板和竞选阶段。
本指南深入研究每个亲和力,使您有能力优化团队的潜力。游戏新手?查看我们的RAID初学者指南:Shadow Legends,以获取全面的介绍!
详细了解亲和力
突袭:影子传说具有四个不同的亲和力:
1。魔法亲和力(蓝色)
魔术亲和力冠军是有力的攻击者或平衡的支持单位,在各种游戏模式下造成一致的伤害。它们的力量在于力量亲和力敌人,使其非常适合像Ice Golem的山峰这样的竞技场和地牢。
强烈反对:力(红色)亲和力
反对:精神(绿色)亲和力
最佳用途:强力的地牢,竞技场进攻/防守部队。
2。精神亲和力(绿色)
精神亲和力冠军在公用事业方面表现出色,提供康复,爱好者和人群的控制。他们的支持性使他们对多功能团队至关重要。他们反对魔法亲和力敌人,在龙巢和派系战争等魔法地牢中闪耀。
强烈反对:魔术(蓝色)亲和力
反对:力(红色)亲和力
最佳用途:魔术重的地牢(Dragon's Lair),竞技场控制队,PVE的支持角色。
3。力亲和力(红色)
部队冠军是防守强国或人群控制专家。在竞技场的防御和挑战性的PVE内容中,他们的高防御性统计数据和破坏性技能是无价的。它们对精神亲和力冠军特别有效。
强烈反对:精神(绿色)亲和力
弱反对:魔术(蓝色)亲和力
最佳用途:竞技场防御,蜘蛛的丹·地下城(Den Dungeon),氏族老板作品,高防御性PVE球队。
4。void亲和力(紫色)
无效的亲和力冠军的中立性是独一无二的,对其他亲和力没有任何固有的优势或缺点。这种一致的表现使它们在高级内容,例如氏族老板,毁灭战争和派系战争等高级内容中无价。
中立:没有亲和力的优势或劣势
最佳用途:所有游戏模式,尤其是氏族老板,厄运塔和PVP竞技场。
常见的亲和力错误要避免
忽略亲和力动态会导致意外的失败。对单个亲和力的过度依赖会产生重大弱点。不要低估虚空冠军;他们的中立性是无价的,尤其是在赛季后期。
亲和力系统是RAID的战略核心:影子传奇。了解其细微差别可以做出明智的战术决策,优化的团队建设以及在所有游戏模式中的主导地位。掌握亲和力对决可显着提高您在地牢,竞技场和氏族老板战斗中的表现。
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