模組作者澄清《劍星》多人連線傳聞
針對近期瘋傳《劍星》被發現多人連線模式的報導,最初分享爭議性分割畫面的模組作者出面澄清,表示需要釐清事實。
在普遍指控開發商Shift Up暗藏未啟用多人連線功能的聲浪中,原始發現者聲明:目前流傳的雙玩家功能片段,僅是透過虛幻引擎內建功能進行的個人實驗,並非官方內容。
瘋傳畫面背後的真相
「我當初刻意不公開這些片段就是擔心這種情況。」模組作者PhantomSomnus在社群媒體上表示。他解釋分割畫面演示僅是啟動虛幻引擎原生本地多人支援的結果,並非挖掘到開發者創建的內容。
「雖然在遊戲檔案中發現僅限線上多人功能的線索,但分割畫面實現完全是我個人的實驗。」
遭廢棄多人功能的證據
- 發現未使用的PvP模式殘留資料
- 找到遭棄置的多人連線選單介面
- 確認現存線索均指向僅限線上功能
調查確實發現廢棄的多人開發跡象,但PhantomSomnus強調這些設計明顯僅限線上遊玩且仍無法運作。關於未來多人連線可能性,該模組作者認為官方實裝機率渺茫。
PC版本發售詳情
《劍星》準備於6月11日登陸Steam,PC版本將包含:
- 透過DLSS 4與FSR 3實現進階畫質提升
- 解鎖幀率支援
- 追加配音語言
- 強化超寬螢幕相容性
- 改善環境紋理
- DualSense控制器整合
原本面臨100多國區域限制的本作,現已開放250多個地區預購。評論者普遍稱讚其核心動作機制,但指出敘事表現薄弱,IGN給予7/10分評價。