一个简单的非场RPG:逃脱被诅咒的森林。
序言:您是村庄最好的猎人,前往皇家首都附近的国家狩猎锦标赛。在您的第一个夜晚露营之后,您觉醒发现露营地荒芜了 - 猎人消失了。负责比赛的民族卫队无处可见。您试图返回森林入口,但发现自己迷路了,被困在一个奇怪的变化环境中。
精灵的诅咒:在神秘的四分之一善良的帮助下,您必须逃脱一个被诅咒的森林。游戏玩法是精简的,使用主菜单之外的最多三个按钮。
角色创建:统计数据是随机生成的;您可以在开始之前根据需要重新卷来重新汇集。升级时的状态提高率仅在此屏幕上可见。此信息在游戏期间不可用。失去所有生命力导致性格死亡;您至少需要两个“护身符”来防止这种情况。
小贩四分之一艾尔(Foria):一个年轻(或可能不是那么年轻)的四分之一伊尔(Foria),他用森林的古老精神秘密地帮助您逃脱。
游戏世界和叙事:序言像一个视觉故事一样展开。 Foria的对话很开朗,与游戏低调的令人回味的气氛形成鲜明对比。
探索:通过探索未探索的区域通过森林的发展。每次探索尝试的成功都取决于该地区的“雾深度”,这受您角色统计数据的影响。如果您的生命力耗尽,则可以使用毒药来恢复它,或者在某些情况下是一种罕见的护身符。您可能还会选择返回福里亚。
野兽遭遇和猎人战斗:从狼到青蛙的野生动物将进攻。击败它们会产生与Foria交易的生命。与典型的RPG不同,战斗没有授予经验点。目标是逃脱;战斗是可选的(尽管需要运气或熟练的比赛)。作为猎人,您使用弓箭。保持距离允许无反击的攻击,但要关闭距离会使您遭受单方面的攻击。您可以提取距离,或使用Foria提供的“闪光灯”球来保证逃脱。
斗篷系统:收集的材料(树枝,树脂,皮革)的斗篷,以增强您的能力。最多可以佩戴三层,累计增加统计数据。披风也可以恢复活力,但会遭受损害和最终破坏。弓箭是您唯一的恒定武器。
游戏功能:这是一款专注于游戏玩法的游戏,具有随机的技能选择,战略思维,反射测试和材料收集/制作。它强调准备工作,并提供轻松的体验,即使不经常出现比赛,也可以进步。
自动保存:游戏自动助力,但在战斗中没有。在关闭应用程序之前,建议通过主菜单保存进度。
版本历史记录(v1.2):
- V1.2:修复了导致字符创建模式的意外过渡的错误。
- v1.1:在方案文本中纠正的错别字。
- v1.0:次要错误修复,消息调整和信用增加。
- V0.1:测试发布。


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