Halo Infinite的持续发展将继续随即将发布的新竞争模式发布:S&D提取。虽然不像其他一些发行版那样广泛宣传,但这种模式承诺为玩家带来战略和引人入胜的体验。
受反击的启发,S&D提取引入了经典炸弹变质公式的独特转折。两支由四名球员组成的球队对峙;一个团队攻击,旨在种植设备,而另一个则捍卫。团队在每轮比赛后切换角色,第一支球队赢得了六轮夺冠的胜利。
S&D提取的一个关键要素是其动态经济体系。玩家通过完成目标来赚取游戏内货币,然后在每回合开始时使用该目标来购买设备。定价会根据球员性能而波动,并且在每轮比赛结束时所有装备都会损失。这在获取功能强大,昂贵的物品和为以后的回合节省资源之间会产生张力。早期的回合将以便宜的项目为特色,随着比赛的进行,成本升级。此外,玩家可以选择为重生付费。
S&D提取计划在Halo Infinite上发布2025年的发行版,提供以熟悉的机制,但具有创新性的新鲜竞争体验。