Halo Infiniteの継続的な進化は、新しい競争モードであるS&D抽出のリリースで続きます。他のいくつかのリリースほど広く公表されていませんが、このモードはプレイヤーにとって戦略的で魅力的な経験を約束します。
Counter-Strikeに触発されたS&D抽出は、古典的な爆弾の排出式にユニークなひねりを加えています。 4人のプレイヤーの2つのチームが対決します。 1つのチームが攻撃し、デバイスを植えることを目指し、もう1つのチームは防御します。チームは各ラウンドの後に役割を切り替え、最初のチームは6ラウンドを勝ち取って勝利を主張しました。
S&D抽出の重要な要素は、その動的な経済システムです。プレイヤーは目標を完了することでゲーム内通貨を獲得し、各ラウンドの開始時に機器を購入するために使用します。価格はプレーヤーのパフォーマンスに基づいて変動し、すべてのギアは各ラウンドの終わりに失われます。これにより、強力で高価なアイテムを獲得することと、後のラウンドのためにリソースを節約することとの緊張が生じます。初期のラウンドでは、より安価なアイテムが搭載され、試合が進むにつれてコストでエスカレートします。さらに、プレイヤーにはリスポーンの支払いオプションがあります。
S&D抽出は、Halo Infiniteでの2025年のリリースで予定されており、革新的な追加により、おなじみのメカニックに基づいた新鮮な競争エクスペリエンスを提供します。