据报道,《龙腾世纪:面纱》的导演科琳·布切(Corinne Busche)从EA拥有的工作室Bioware出发。 Eurogamer报告说,她的离开是在未来几周内的出发,此前她从2022年2月开始担任游戏总监的任期,直到去年进行了游戏的推出。 EA尚未发表评论。
自10月份发行以来,龙时代的商业成功:面纱一直是猜测的主题。 Eurogamer表示,Busche的离开并不表示更广泛的工作室变化。
Busche在Maxis创作了各种模拟人生冠军后,于2019年加入BioWare。在一项重大的项目大修将其从计划的多人游戏转变为单人游戏RPG之后,她在BioWare的角色对于指导面纱的最终发展阶段至关重要。 IGN的文章中详细介绍了这一复杂的发展历史,涵盖了近十年的历史,“ Bioware在动荡不安的十年后最终将Dragon Age登上了终点线。”
Eurogamer消息人士称,Busche的出口与面纱的销售业绩无关。 EA的第三季度2025财务报告定于2月4日,可能会阐明该游戏的财务成功。
BioWare已确认没有计划用于Dragon Age:The Veilguard,开发工作现在集中在质量效应5上。
该消息是在Bioware 2023年8月的裁员之后,影响了大约50名员工,包括资深叙事设计师Mary Kirby。这些裁员与EA的内部重组相吻合,有效地将公司分为体育和非运动部门,并激发了潜在的生物关怀收购的谣言。在这个时候,也在这段时间做出了过渡《星球大战:旧共和国》到第三方出版商的决定,表面上是为了使BioWare专注于质量效应和龙腾世纪。
《龙腾世纪:2024年的面纱》的揭幕最初遇到了负面的粉丝反应,促使Bioware快速发布游戏镜头以解决问题。 Dreadwolf的名称也被证明是有争议的。尽管最初的负面影响,但随后对游戏的印象通常是积极的。
Dragon Age专营权的未来仍然不确定,这使粉丝们质疑Bioware是否有机会为Veilguard制定续集。