激动人心的消息! Okami续集正在开发中!
最近,我们有机会采访了即将在日本大阪的Okami续集背后的开发人员。这次与三叶草的Hideki Kamiya,Capcom制作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works制片人Kiyohiko Sakata进行了两小时的深刻见解的对话,揭示了有关该项目的发展,愿景以及粉丝可以期望的东西的令人兴奋的细节。继续阅读关键亮点!
建立在Re Engine上:续集将利用Capcom的RE Engine,这是一种强大的工具,使团队能够实现他们对原始Okami的愿景的以前无法实现的方面。虽然一些三叶草开发人员是引擎的新手,但与机器头部作品的合作桥梁桥接了这一差距。
涉及的神秘前柏拉图开发人员:关于加入该项目的Platinumgames人才的谣言得到了证实,卡米亚暗示了前铂金和Capcom开发人员通过机器头部工程的参与。目前,特定名称尚未公开。
期待已久的续集: Capcom对Okami续集的兴趣一直是长期以来的,这是由于游戏在各个平台上的稳步受欢迎程度所增强。但是,该项目的启动等待着关键人员的一致性,最终与Kamiya和Machine Head在船上的工作实现了。
直接延续:这是一个真实的续集,直接继续从原始冈木那里进行叙述。尽管细节仍在包裹中,但原始游戏的结尾留出了足够的空间,以供进一步讲故事。
Amaterasu返回:预告片证实了心爱的Amaterasu的返回。
Okamiden承认:开发人员承认Okamiden的存在以及其叙述的混合接待。然而,新续集的重点是直接延续原始冈am的故事。
Game Awards Teaser屏幕截图:
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卡米亚(Kamiya)参与粉丝反馈: hideki kamiya积极监视社交媒体,承认粉丝的期望,同时强调他致力于创建最佳游戏,而不是仅仅满足特定的请求。
Kondoh的音乐贡献:由Rei Kondoh组成的标志性的“原始Okami的崛起阳光”主题,重新布置为游戏奖预告片,这表明他的续集配乐的潜在回归。
开发的早期阶段:开发人员强调了发展的早期阶段,敦促耐心,同时向粉丝们保证他们对质量的奉献精神,又不急于发行。
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