EA热切期待的滑冰复兴将需要连续的互联网连接,正如开发人员Full Circle在官方博客上更新的FAQ中所证实的那样。当被问及是否可以离线玩游戏时,该团队提供了一个直接的“否”,并解释说:“游戏和城市的设计是一个活泼的,呼吸的大量多人滑板沙盒,总是在线且总是在线且总是在不断发展。您会看到更大的事物在不断发展,例如随着时间的推移,随着时间的推移以及较小的事物以及较小的现场活动,以及其他比赛和其他比赛中的变化。”
这种“始终”要求意味着玩家将没有选择脱机的选项,即使他们选择避免多人游戏模式或更喜欢独奏游戏。完整的圈子强调,保持在线连接至关重要,“要实现滑板世界的愿景;游戏将始终需要实时连接”。他们指出,对于那些参加了游戏测试的人来说,这不足为奇。
该团队于2024年9月发起了一项始终在播放测试,以在不断的现场环境中评估游戏,服务器不停地运行。溜冰者计划于2025年提前发布,尽管精确的日期仍未宣布。该游戏在2020年首次宣布的EA游戏中宣布为“非常早期”的发展阶段。从那时起,Full Circle与社区封闭的早期构建测试与最近引入了微交易。
玩家可以使用真钱购买称为San Van Bucks的虚拟货币,然后可以用来购买化妆品。 Full Circle旨在完善滑板的微交易系统,以确保玩家“从滑冰商店购买商品时拥有积极的体验”。开发人员承认,在播放测试环境中使用真实资金是不寻常的,但对于“在启动之前正确评估和调整系统”是必要的。他们还向玩家保证,在重置及早访问发布时,将在比赛中花费的任何资金都将转换为San Van Bucks(SVB),并且预计价格或其他方面的波动是可以预期的。