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「スケートゲームには一定のインターネット接続が必要です」

Authore: Harperアップデート:Apr 26,2025

EAの待ち望まれているスケートのリバイバルは、開発者のFull Circleによる公式ブログの更新されたFAQで確認されているように、継続的なインターネット接続を必要とします。チームは、ゲームをオフラインで再生できるかどうかを尋ねられたときに簡単な「いいえ」を提供し、「ゲームと都市は、常にオンラインで常にオンラインで進化している大規模なマルチプレイヤースケートボードのサンドボックスになるように設計されています。

この「常にオン」要件は、マルチプレイヤーモードを避けたり、ソロゲームプレイを好むかを選択したとしても、プレイヤーがオフラインでプレイするオプションを持たないことを意味します。フルサークルは、オンライン接続を維持することが「スケートボードの世界のビジョンを実現するために不可欠であることを強調しました。ゲームには常にライブ接続が必要です」。彼らは、これが彼らのプレイテストに参加した人々に驚くことではないだろうと指摘した。

遊ぶチームは、2024年9月に常にオンオンプレイテストを開始し、継続的にライブ環境内でゲームを評価し、サーバーはノンストップで動作しました。

Skateは2025年の早期アクセスリリースの予定ですが、正確な日付は未発表のままです。 2020年のEAプレイ中に最初に発表されたこのゲームは、開発の「非常に早い」段階にあると説明されました。それ以来、Full Circleは、初期のビルドの閉じたコミュニティのプレイテストでコミュニティに関与し、最近微小移動を導入しました。

プレイヤーは、実際のお金を使用して、サンバンバックスと呼ばれる仮想通貨を購入できます。これは、化粧品アイテムを取得するために使用できます。 Full Circleは、Skateのマイクロトランザクションシステムを洗練し、プレイヤーが「スケートストアからアイテムを購入する際に前向きな体験」を確保することを目指しています。開発者は、PlayTest設定で実際のお金を使用することは珍しいことであるが、「起動前にシステムを適切に評価して調整する」ために必要であることを認めました。彼らはまた、プレイテスト中に費やしたお金が早期アクセスの打ち上げのためにリセット時にサン・ヴァン・バックス(SVB)に変換されること、そしてプレイテスト中の価格または他の側面の変動が予想されることをプレイヤーに安心させました。