Steam平台新增反作弊系统说明功能,引发玩家热议
Steam平台现要求所有开发者声明其游戏是否使用备受争议的内核模式反作弊系统。本文将详细解读Steam平台的最新变化以及内核模式反作弊技术。
Steam推出新的反作弊系统说明工具
Steam新闻中心近期更新中,Valve宣布了一项新功能,允许开发者披露其游戏中使用的反作弊系统,旨在平衡开发者需求和玩家透明度。这项新选项位于Steamworks API的“编辑商店页面”部分,允许开发者声明其游戏是否使用了任何形式的反作弊软件。
对于非内核模式的客户端或服务器端反作弊系统,此项披露完全可选。但是,使用内核模式反作弊的游戏必须声明其存在——此举很可能是为了回应玩家日益增长的对这些系统侵入性的担忧。
内核模式反作弊软件通过直接检查玩家设备上的进程来检测恶意活动,自推出以来一直是一个有争议的话题。与传统的在游戏环境中监控可疑模式的反作弊系统不同,内核模式解决方案会访问底层系统数据,一些玩家担心这可能会影响设备性能或危及安全和隐私。
Valve的更新似乎是对开发者和玩家持续反馈的回应。开发者一直在寻找一种直接的方式向他们的受众传达反作弊细节,而玩家则呼吁对反作弊服务以及游戏要求安装的任何额外软件进行更大的透明度。
在Steamworks博客文章的官方声明中,Valve解释说:“我们最近听到越来越多的开发者表示,他们正在寻找正确的方式与玩家分享他们游戏中的反作弊信息。与此同时,玩家们也要求对游戏中使用的反作弊服务以及游戏中将安装的任何额外软件的存在有更多的透明度。”
这一变化不仅简化了开发者的沟通,也让玩家更有信心,为他们提供了更清晰的了解平台上游戏所使用的软件实践。
初期评论与内核模式反作弊一样存在分歧
Steam的最新功能更新已于2024年10月31日凌晨3:09(CST)推出,现已上线并投入使用。如上图所示,《反恐精英2》的Steam页面现在突出显示其使用Valve反作弊(VAC)来反映这一变化。
社区反应大多是积极的,许多用户赞扬Valve采取了“亲消费者”的方式。然而,更新的推出并非没有批评的声音。一些社区成员在评论中对该字段显示中的语法不一致进行了挑剔,并发现Valve的措辞——特别是使用“旧”来描述可能更新此信息的过去游戏——很笨拙。
此外,一些玩家对该功能提出了实际问题,询问反作弊标签如何处理语言翻译,或者什么构成“客户端内核模式”反作弊。经常被讨论的反作弊解决方案PunkBuster就是一个显着的例子。其他人则借此机会讨论围绕内核模式反作弊的持续担忧,一些人仍然认为该系统过于侵入性。
无论最初的反应如何,Valve似乎致力于继续进行其亲消费者的平台更改,这从他们对最近在加州通过的一项旨在保护消费者并打击数字商品虚假和误导性广告的法律的透明度中可以看出。
这是否会减轻社区对继续使用内核模式反作弊的担忧还有待观察。
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