A plataforma Steam adicionou uma função de explicação do sistema anti-trapaça, provocando discussões acaloradas entre os jogadores
A plataforma Steam agora exige que todos os desenvolvedores declarem se seus jogos usam o controverso sistema anti-cheat do modo kernel. Este artigo explicará em detalhes as últimas mudanças na plataforma Steam e na tecnologia anti-cheat do modo kernel.
Steam lança nova ferramenta de descrição de sistema anti-cheat
Em recente atualização do Steam News Center, a Valve anunciou um novo recurso que permite aos desenvolvedores divulgar os sistemas anti-cheat usados em seus jogos, visando equilibrar as necessidades dos desenvolvedores e a transparência dos jogadores. Esta nova opção, localizada na seção “Editar página da loja” da API Steamworks, permite que os desenvolvedores declarem se seus jogos usam alguma forma de software anti-cheat.
Esta divulgação é totalmente opcional para sistemas anti-cheat de cliente ou servidor que não estejam no modo kernel. No entanto, os jogos que usam anti-cheat no modo kernel devem declarar sua presença – uma medida provavelmente em resposta às crescentes preocupações dos jogadores sobre a natureza intrusiva desses sistemas.
O software anti-cheat no modo kernel, que detecta atividades maliciosas inspecionando diretamente os processos nos dispositivos dos jogadores, tem sido um tema controverso desde a sua introdução. Ao contrário dos sistemas anti-cheat tradicionais que monitoram padrões suspeitos em ambientes de jogo, as soluções de modo kernel acessam dados subjacentes do sistema, que alguns jogadores temem que possam afetar o desempenho do dispositivo ou comprometer a segurança e a privacidade.
A atualização da Valve parece ser uma resposta ao feedback contínuo de desenvolvedores e jogadores. Os desenvolvedores têm procurado uma maneira direta de comunicar detalhes anti-cheat ao seu público, enquanto os jogadores pedem maior transparência em torno dos serviços anti-cheat e de qualquer software adicional que o jogo exija para ser instalado.
Em uma declaração oficial em uma postagem no blog Steamworks, a Valve explicou: “Temos ouvido cada vez mais dos desenvolvedores ultimamente que eles estão procurando as maneiras certas de compartilhar informações anti-cheat em seus jogos com os jogadores. ao mesmo tempo, os jogadores também exigem mais transparência sobre os serviços anti-cheat utilizados no jogo e a existência de qualquer software adicional que será instalado no jogo ”
.Essa mudança não apenas simplifica a comunicação para os desenvolvedores, mas também dá mais confiança aos jogadores, proporcionando-lhes uma compreensão mais clara das práticas de software utilizadas pelos jogos na plataforma.
As primeiras análises causam tanta divisão quanto o anti-cheat do modo kernel
A última atualização de recursos do Steam foi lançada às 3h09 (CST) do dia 31 de outubro de 2024 e agora está ativa e ativa. Como mostrado acima, a página Steam do Counter-Strike 2 agora destaca o uso do Valve Anti-Cheat (VAC) para refletir a mudança.
A reação da comunidade tem sido em sua maioria positiva, com muitos usuários elogiando a Valve por adotar uma abordagem “pró-consumidor”. No entanto, o lançamento da atualização não ocorreu sem críticas. Alguns membros da comunidade criticaram inconsistências gramaticais nos comentários na exibição do campo e consideraram o texto da Valve - especificamente o uso de "antigo" para descrever jogos anteriores que podem ter atualizado essas informações - desajeitado.
Além disso, alguns jogadores levantaram questões práticas sobre o recurso, perguntando como o rótulo anti-cheat lida com a tradução de idiomas ou o que constitui o anti-cheat do "modo kernel do lado do cliente". A tão discutida solução anti-cheat PunkBuster é um exemplo notável. Outros aproveitaram a oportunidade para discutir as preocupações atuais em torno do anti-cheat no modo kernel, com alguns ainda considerando o sistema muito intrusivo.
Independentemente da reação inicial, a Valve parece comprometida em continuar suas mudanças na plataforma pró-consumidor, começando com sua resposta a uma lei recentemente aprovada na Califórnia, projetada para proteger os consumidores e combater a publicidade falsa e enganosa de produtos digitais, que pode ser vista no transparência.
Ainda não se sabe se isso aliviará as preocupações da comunidade sobre o uso contínuo do anti-cheat no modo kernel.
Observe que o link da imagem permanece inalterado.