如龙/如龙系列在扩大对年轻和女性玩家吸引力的同时,将保持其核心特征:中年男人驾驭中年生活。
就像 Dragon Studio 一样,优先考虑其既定身份而不是迎合新粉丝
忠于“中年男人”体验
《如龙》系列(现在的《如龙》)在全球享有盛誉,这在一定程度上要归功于可爱的主角春日一番。 这吸引了多元化的粉丝群,其中包括许多年轻女性。 然而,开发者已经确认了他们对该系列核心身份的承诺。
导演堀井凉介在接受 AUTOMATON 采访时表示:“我们看到包括女性在内的新粉丝显着增加,对此我们非常感激。但我们不会改变核心主题来迎合这些新观众.这意味着放弃对尿酸水平等问题的讨论。”
Horii 和首席策划师 Hirotaka Chiba 认为该系列的独特吸引力源于其对中年男性的相关经历的关注,而中年男性本身就是他们所代表的人群。从一番对勇者斗恶龙的热爱,到对背痛的抱怨,他们将这种“人性”视为游戏原创性的源泉。
堀井补充道,“角色很现实,很像我们的玩家,因此他们的挣扎会引起共鸣。这让游戏身临其境,感觉就像在窃听普通对话。”
在 2016 年《Fami通》采访中(Siliconera 报道),系列创作者名越俊博对女性玩家的增加(当时约为 20%)表示惊讶。在对此表示欢迎的同时,他强调了《如龙》针对男性观众的最初设计,并承诺避免偏离其创意愿景的改变。
对女性代表性的担忧
尽管该剧的目标观众主要是男性,但该剧却因其对女性的描绘而面临批评。一些粉丝认为该剧依赖于性别歧视比喻,将女性角色贬为配角或物化她们。
ResetEra 用户指出,持续需要改善女性代表性,并引用了性别歧视比喻和场景的例子。 女性党员数量有限以及男性角色频繁对女性使用暗示性言论引起了人们的担忧。
“遇险少女”的比喻也是反复出现的批评,例如诚(《如龙 0》)、尤里(《极地》)和莉莉(《如龙 4》)等角色。 这种边缘化女性角色的模式引起了人们对未来迭代的担忧。
千叶在同一次采访中轻松地发表了评论,指出了《如龙:无限财富》中的一个场景,其中以女性为中心的对话被男性角色打断,表明这种动态可能会持续下去。
虽然该系列在实现进步理想方面取得了进展,但它仍然偶尔会退回到过时的性别歧视比喻。 尽管如此,新条目代表了显着的进步。
ITS AppGame8 对《如龙:无限财富》的 92/100 评论称赞它是一款深受粉丝喜爱的游戏,也为该系列的未来指明了光明的道路。 如需全面分析,请参阅我们的完整评论。