La série Yakuza/Like a Dragon, tout en étendant son attrait aux joueuses plus jeunes et féminines, restera fidèle à son identité fondamentale : des hommes d'âge moyen naviguant dans la vie d'âge moyen.
Like a Dragon Studio donne la priorité à son identité établie plutôt qu'à la satisfaction de nouveaux fans
Rester fidèle à l'expérience du « gars d'âge moyen »
La franchise Yakuza (maintenant Like a Dragon) jouit d'une popularité mondiale, en partie grâce à l'attachant protagoniste Ichiban Kasuga. Cela a attiré une base de fans diversifiée, dont de nombreuses jeunes femmes. Cependant, les développeurs ont confirmé leur engagement envers l'identité fondamentale de la série.
Le réalisateur Ryosuke Horii, dans une interview avec AUTOMATON, a déclaré : « Nous avons constaté une augmentation significative du nombre de nouveaux fans, y compris des femmes, ce que nous apprécions grandement. Mais nous ne modifierons pas les thèmes principaux pour répondre à ce nouveau public. . Cela signifierait abandonner les discussions sur, par exemple, les niveaux d'acide urique. "
Horii et le planificateur principal Hirotaka Chiba pensent que l'attrait unique de la série vient de l'accent mis sur les expériences pertinentes d'hommes d'âge moyen, un groupe démographique qu'ils représentent eux-mêmes. De l'amour d'Ichiban pour Dragon Quest à ses plaintes concernant les maux de dos, ils voient dans cette « humanité » la source de l'originalité du jeu.
Horii a ajouté : "Les personnages sont réalistes, tout comme nos joueurs, donc leurs luttes résonnent. Cela rend le jeu immersif, donnant l'impression d'écouter des conversations ordinaires."
Dans une interview Famitsu de 2016 (rapportée par Siliconera), le créateur de la série Toshihiro Nagoshi s'est dit surpris de l'augmentation du nombre de joueuses (environ 20 % à l'époque). Tout en se félicitant de cela, il a souligné la conception initiale de Yakuza pour un public masculin et son engagement à éviter les changements qui s'écarteraient de leur vision créative.
Inquiétudes concernant la représentation féminine
Malgré son public cible principalement masculin, la série a fait l'objet de critiques concernant sa représentation des femmes. Certains fans affirment que la série s'appuie sur des tropes sexistes, reléguant les personnages féminins à des seconds rôles ou les objectivant.
Les utilisateurs de ResetEra ont souligné le besoin constant d’une meilleure représentation féminine, citant des exemples de tropes et de scénarios sexistes. Des inquiétudes ont été soulevées concernant le nombre limité de femmes membres du parti et le recours fréquent à des remarques suggestives de la part de personnages masculins à l'égard des femmes.
Le trope de la « demoiselle en détresse » est également une critique récurrente, illustrée par des personnages comme Makoto (Yakuza 0), Yuri (Kiwami) et Lilly (Yakuza 4). Cette tendance à marginaliser les personnages féminins soulève des inquiétudes quant aux itérations futures.
Chiba, dans un commentaire léger au cours de la même interview, a noté un scénario dans Like a Dragon : Infinite Wealth où une conversation centrée sur les femmes est interrompue par des personnages masculins, suggérant que cette dynamique pourrait persister.
Bien que la série ait montré des progrès dans ITS Appl'approche des idéaux progressistes, elle s'appuie encore occasionnellement sur des tropes sexistes dépassés. Malgré cela, les entrées plus récentes représentent un pas en avant notable.
La critique 92/100 de Game8 sur Like a Dragon : Infinite Wealth l'a salué comme un titre qui plaira aux fans et qui trace également une voie prometteuse pour l'avenir de la franchise. Pour une analyse complète, consultez notre examen complet.