Neople, eine Nexon -Tochtergesellschaft, ist bereit, ihren mit Spannung erwarteten Hardcore RPG Slasher, den ersten Berserker: Khazan , auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X | S am 27. März zu entfesseln. Ein kürzlich veröffentlichter achtminütiger Gameplay-Trailer bietet einen aufregenden Einblick in das komplizierte Kampfsystem des Spiels.
Der Anhänger hebt drei grundlegende Kampfsäulen hervor: Angriff, Ausweichen und Verteidigung. Die Verteidigung bietet zwar mehr Ausdauer als Ausweichen, bietet zwar erhebliche Vorteile. Perfekt zeitgesteuerte Blöcke reduzieren nicht nur den Ausdauerkonsum, sondern minimieren auch Betäubungseffekte. Das Ausweichen ist umgekehrt mehr Ausdauereffizienter, erfordert jedoch genaue Zeit- und schnelle Reflexe, um seine Unverwundbarkeitsrahmen vollständig zu nutzen. Wie bei vielen seelenähnlichen Spielen ist das meisterhafte Stamina -Management der Schlüssel zum Erfolg im ersten Berserker: Khazan .
Aus der Ausdauer fällt Khazan in einen verletzlichen Zustand der Erschöpfung und lässt ihn für verheerende Angriffe offen. Dieser Mechaniker kann jedoch strategisch gegen Feinde ausgebeutet werden, die Ausdauerriegel besitzen - ihre Stamina vor dem Austritt, bevor sie kraftvolle Streiks entfalten. Sogar Feinde, die keine Ausdauerriegel fehlen, können durch anhaltende, gut abgestimmte Angriffe überwunden werden. Diese Begegnungen erfordern Geduld, präzise Positionierung und ein tadelloses Timing, das durch die Tatsache ausgeglichen ist, dass sich die feindliche Ausdauer nicht regeneriert.