Neople, дочерняя компания Nexon, готова выпустить свой долгожданный хардкор -RPG Slasher, первый Berserker: Khazan , на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S 27 марта. Недавно выпущенный восьмиминутный игровой трейлер предлагает захватывающий взгляд на сложную боевую систему игры.
В трейлере выделены три фундаментальные боевые столбы: атака, уклонение и защита. Защита, потребляя больше выносливости, чем уклонение от уклонения, предлагает значительные преимущества. Идеально временные блоки не только снижают потребление выносливости, но и минимизируют эффекты оглушения. Уклонение, наоборот, более эффективно выносливо, но требует точного времени и быстрых рефлексов, чтобы полностью использовать свои рамки неуязвимости. Как и во многих душевых играх, мастерское управление выносливостью является ключом к успеху в первом Berserker: Khazan .
Заканчивая выносливостью в уязвимое состояние истощения, оставляя его открытым для разрушительных атак. Этот механик, однако, может быть стратегически эксплуатирована против врагов, обладающих батончиками выносливости, что выступает за их выносливость, прежде чем раскрыть мощные удары. Даже враги, в которых отсутствуют батончики выносливости, можно преодолеть через постоянные, своевременные атаки. Эти встречи требуют терпения, точного позиционирования и безупречного времени, сбалансированного тем фактом, что выносливость противника не восстанавливается.