Neople是Nexon的子公司,他准备释放其备受期待的铁杆RPG Slasher,第一个狂战士:Khazan ,在PC上,PlayStation 5和Xbox Series X | S | S | S | S | S。最近发布的八分钟游戏预告片可让您欣赏到游戏复杂的战斗系统的刺激性。
预告片突出了三个基本的战斗支柱:进攻,躲避和防守。国防部虽然消耗耐力多于躲避,但具有很大的优势。完美的定时块不仅减少了耐力的消耗,还可以最大程度地减少眩晕效果。相反,躲避是更有效的耐力,但要求精确的时机和快速反射以充分利用其无敌性框架。与许多Soulslike游戏一样,精湛的耐力管理是在第一个狂战士:卡赞(Khazan)成功的关键。
耐力耗尽,将卡赞陷入了脆弱的疲惫状态,使他受到毁灭性的攻击。但是,这种机械师可以通过战略性地利用拥有耐力棒的敌人,在释放强大的罢工之前竭尽全力。即使是缺乏耐力酒吧的敌人,也可以通过持续,及时的攻击来克服。这些遇到的需要耐心,精确的定位和无可挑剔的时机,这与敌人耐力不会再生的事实保持平衡。