
Borderlands 4 wird einen Day-One-Patch erhalten, der die meisten Probleme beheben soll, die in der Preview-Version festgestellt wurden. Erfahren Sie, was Spieler realistischerweise in Bezug auf die Leistung des Spiels und die Verbesserungen erwarten können, die dieses erste Update mit sich bringt.
Optimierung von Borderlands 4 auf dem PC
Day-One-Patch offiziell angekündigt
Nur wenige Tage vor dem Start von Borderlands 4 hat Gearbox CEO Randy Pitchford Einblicke in die Optimierung des Spiels und die Systemanforderungen gegeben. Er bestätigte, dass ein Day-One-Patch in Entwicklung ist, um Leistungsprobleme zu beheben, die aus der Preview-Version gemeldet wurden. Am 7. September reagierte Pitchford über Twitter (X) auf Feedback zur Vorabversion von Borderlands 4.
Pitchfords Äußerungen bezogen sich hauptsächlich auf einen Beitrag von Scott Duwe, einem Autor der Gaming-Newsseite Destructoid, der seine Erfahrungen mit der Preview-Version schilderte. Duwe beschrieb seinen gesamten Durchlauf als unterhaltsam, betonte jedoch die Notwendigkeit eines Day-One-Patches aufgrund häufiger "Abstürze, Ruckler, Stottern und Einfrieren".

In seiner Antwort bestätigte Pitchford, dass ein Day-One-Patch geplant ist, um diese Leistungsprobleme zu mildern. Er merkte auch an, dass Systeme, die unter den Mindestanforderungen liegen, kein spielbares Erlebnis erwarten sollten, und klärte auf, dass "ältere Hardware möglicherweise keine durchgehend flüssige Performance liefert".
Duwe testete das Spiel auf einem PC mit einem Intel Core i7-12700K mit 3,60 GHz, 16 GB RAM und einer Nvidia GeForce RTX 3070 bei 1080p-Auflösung – eine Konfiguration, die die angegebenen Mindestanforderungen des Spiels übertrifft. Jedoch räumte er ein, dass sein System einige interne Hardwareprobleme hatte, die zu den von ihm beschriebenen Problemen beigetragen haben könnten.

Nach Aktualisierungen seines ursprünglichen Artikels berichtete Duwe, dass Borderlands 4 jetzt eine stabile Bildrate von 58-61 fps hält, außer während heftiger Kampfsequenzen. Trotz dieser Verbesserung halten er und seine Kollegen aufgrund ihrer gemeinsamen Tests einen Day-One-Patch für unerlässlich.
Pitchford beendete seine Kommentare mit der Erklärung, dass die riesige, nahtlose Welt von Borderlands 4 – wie bei anderen modernen AAA-Titeln – auf älterer Hardware möglicherweise nicht optimal läuft. Er bemerkte, dass diese Herausforderung "seit den frühen Tagen des PC-Gaming schon immer Realität war".
Realistische Leistungserwartungen setzen
In einem Folgekommentar ging Pitchford darauf ein, wie das Spiel auf verschiedenen Hardwarekonfigurationen abschneidet, und forderte die Spieler auf, realistische Erwartungen zu haben. Laut Tests von 2K kann das Spiel auf Systemen, die den Mindestanforderungen entsprechen, im Durchschnitt 60 fps bei mittleren Grafikeinstellungen erreichen.
Pitchford präzisierte weiter, dass individuelle PC-Konfigurationen, einschließlich der Verwendung von HDD- versus SSD-Speicher, die Leistung erheblich beeinflussen. Er führte aus: "Dies ist ein großes, open-world AAA-Spiel, daher schneidet Low-End- und ältere Hardware möglicherweise nicht so gut ab wie moderne High-End-PCs."

Während er betonte, dass der Day-One-Patch wichtige Optimierungen und Verbesserungen enthalten wird, wurden spezifische Details zum Update noch nicht bekannt gegeben. Unterdessen fordern viele Fans Gameplay-Material von den Konsolenversionen, und mit dem nahenden Start wachsen die Bedenken hinsichtlich der Spielleistung auf Konsolen.
Borderlands 4 ist für den 12. September 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC geplant. Für die neuesten Nachrichten und Updates zum Spiel sollten Sie unseren untenstehenden verwandten Artikel lesen.